Patch LEVEL x RΞDLINE: Ark Knight, Exorcist e mais!
Resumo
A comunidade de LEVEL x RΞDLINE lançou um novo patch com ajustes significativos para várias classes e mecânicas de jogo. As mudanças incluem melhorias para Ark Knight e Exorcist, além de otimizações nas profissões de coleta e criação.
Ark Knight:
1. Agora os Ark Knights dependem mais de Resonance Bullets, mas o tempo de recarga era muito longo. Reduzimos levemente o tempo de recarga base de Resonance Bullets.
2. O bônus de velocidade de "Swift Ranger" era insuficiente. Aumentamos o bônus de velocidade ao ativar "Swift Ranger".
3. O talento "Powered Bullet" exigia muita velocidade. Aumentamos a taxa de conversão de bônus de velocidade para bônus de dano.
4. Efeito de Next-gen Arsenal melhorado.
5. Aumentado o dano indireto do traço "Heterogeneous Impact" e reduzido o número de ataques necessários para ativá-lo.
6. Corrigido um erro onde "Quick Draw" podia acionar recarga manual após trocar de arma.
Exorcist:
1. O traço "Bone-Biting Strike" não se alinhava bem com o estilo da facção. Ajustamos os efeitos para Exorcists.
2. As condições de "Desperate Survival" eram muito rígidas. Foram relaxadas e o traço renomeado para "Curse Revival".
Logger, Miner, Hemp Picker:
1. Para aumentar o uso de Tactical Chainsaws e Distraction Grenades, estendemos a duração e reduzimos o tempo de recarga.
2. O traço "Silent Step Concealment" agora concede atributos adicionais enquanto oculto.
3. Corrigido um erro onde a versão de PC da habilidade "Chainsaw Heavy Slash" não tinha atalho atribuído.
Gun Maker, Armorer, Upholsterer:
1. Melhorada a resistência de Tactical Gear contra dano em área para fortalecer Sentry Turrets e Mechanical Spiders.
2. Corrigido um erro onde o dano da Mechanical Spider era anormalmente baixo.
Outros ajustes e melhorias:
1. Otimizados os efeitos visuais de debuffs como Paralysis, Freeze, Confusion e Suppression.
2. Otimizados os ajustes de Max Fullness; ao entrar em certos cenários PVP, a saciedade será definida automaticamente para o máximo.
3. Melhoradas as descrições de alguns talentos para facilitar a compreensão.
4. Corrigida a descrição incorreta do nível de profissão de recursos do Gathering Team.
5. Corrigida a inconsistência entre o efeito descrito e o real de Hyperactivity Spore na descrição de "Mutation Spore".
6. Corrigido o erro onde o efeito de "Cursed Combo" às vezes não ativava.
7. Corrigido o erro onde o pente não recarregava totalmente após trocar de arma com "Quick Draw".
8. Corrigido o erro onde o efeito Devastation não podia ser removido em certas situações.
9. Corrigida a duração anormal do efeito Knockdown causado por Thump.
[Ajuste de Mimicry]
- Ao usar a habilidade ativa "Mimicry Swamp Burst", o pântano só pode ser detonado uma vez a cada 0,1 segundos.
- Corrigido o erro onde a habilidade ativa "Pressure Waterbomb" causava recuo contínuo durante sua duração.