Patch LEVEL x RΞDLINE : Ark Knight, Exorcist et plus !

Résumé

La communauté LEVEL x RΞDLINE a publié un nouveau patch axé sur des ajustements majeurs pour plusieurs classes et mécaniques de jeu. Les changements incluent des buffs pour Ark Knight et Exorcist, ainsi que des améliorations pour les métiers de récolte et d'artisanat.

Ark Knight :
1. Les Ark Knights dépendent désormais davantage des Resonance Bullets, mais le temps de recharge était trop long. Nous avons réduit le temps de recharge de base de Resonance Bullets.
2. Le boost de vitesse de "Swift Ranger" était insuffisant. Nous avons augmenté le bonus de vitesse lors de l'activation de "Swift Ranger".
3. Le talent "Powered Bullet" nécessitait trop de vitesse. Nous avons augmenté le taux de conversion du bonus de vitesse en bonus de dégâts.
4. Effet de Next-gen Arsenal amélioré.
5. Augmentation des dégâts indirects du trait "Heterogeneous Impact" et réduction du nombre d'attaques nécessaires pour le déclencher.
6. Correction d'un problème où "Quick Draw" pouvait déclencher un rechargement manuel après un changement d'arme.
Exorcist :
1. Le trait "Bone-Biting Strike" ne correspondait pas au style de jeu de la faction. Nous avons ajusté ses effets pour les Exorcists.
2. Les conditions d'activation de "Desperate Survival" étaient trop strictes. Elles ont été assouplies et le trait a été renommé "Curse Revival".
Logger, Miner, Hemp Picker :
1. Pour augmenter l'utilisation des Tactical Chainsaws et Distraction Grenades, nous avons prolongé leur durée et réduit leur temps de recharge.
2. Le trait "Silent Step Concealment" octroie désormais des attributs supplémentaires en étant dissimulé.
3. Correction d'un problème où la version PC de la compétence "Chainsaw Heavy Slash" n'avait pas de raccourci clavier.
Gun Maker, Armorer, Upholsterer :
1. Amélioration de la résistance des Tactical Gear contre les dégâts de zone pour renforcer les Sentry Turrets et Mechanical Spiders.
2. Correction d'un problème où les dégâts de la Mechanical Spider étaient anormalement bas.
Autres ajustements et améliorations :
1. Optimisation des effets visuels des debuffs comme Paralysis, Freeze, Confusion et Suppression.
2. Optimisation des paramètres de Max Fullness ; lors de l'entrée dans certains scénarios PVP, la satiété sera désormais automatiquement au maximum.
3. Amélioration des descriptions de certains talents pour une meilleure compréhension.
4. Correction de la description erronée du niveau de profession de ressources du Gathering Team.
5. Correction de l'incohérence entre l'effet décrit et l'effet réel de Hyperactivity Spore dans la description de "Mutation Spore".
6. Correction d'un problème où l'effet de "Cursed Combo" ne s'activait parfois pas.
7. Correction d'un problème où le chargeur ne se remplissait pas complètement après un changement d'arme avec "Quick Draw".
8. Correction d'un problème où l'effet Devastation ne pouvait pas être supprimé dans certaines situations.
9. Correction de la durée anormale de l'effet Knockdown causé par Thump.

[Ajustement de Mimicry]

  1. Lors de l'utilisation de la compétence active "Mimicry Swamp Burst", le marais ne peut être détoné qu'une fois toutes les 0,1 secondes.
  2. Correction d'un problème où la compétence active "Pressure Waterbomb" causait un recul continu.

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