Sandteam-Guide mit Mega Garchomp | Pokémon-VGC-Strategie

Zusammenfassung

Der Discord-Server Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments bietet einen ausführlichen Einblick in ein rasantes Sandteam mit Mega Garchomp und Excadrill. Der Guide zeigt, wie du Mega Garchomps einzigartige Initiative und Coverage zusammen mit Tyranitar nutzen kannst, um das aktuelle VGC-Meta zu dominieren. Er enthält wichtige Hinweise zu EV-Verteilungen und Team-Synergie und hilft Spielerinnen und Spielern dabei, ihre kompetitiven Strategien für kommende Turniere zu verfeinern.

sunnyquiver-34 OP

Ich wollte Mega Chomp schon immer einsetzen, seit ich ihn gesehen habe, weil er so cool ist. Während andere in Schwebe eine Schwäche sahen, sah ich eine Chance. Meine Grundidee ist, neben MEGA CHOMP Z mit Exca Erdbeben zu spammen und insgesamt ein sehr offensives Sandsturm-Team zu spielen, mit Verteidigung, wo nötig.

Mega Chomp. Fangen wir mit seinen Stärken an. Er ist unglaublich schnell, teilt ordentlich aus und ist immun gegen Boden-Attacken. Der reine Drache-Typ widersteht vielen Attacken, etwa Yards Hitzewelle, Grasgleiter und Holzhammer, Kaskade und Aqua-Jet, Flammenblitz und so weiter. Er hat Attacken zur Typenabdeckung, die in diesem Format gegen viele Pokémon treffen, etwa Juwelenkraft gegen diese Yards und Flammenwurf gegen diese Tectass und Rillaboom. Leider muss ich fast vollständig auf Spezial-Angriff gehen, um diese Bedrohungen mit einem Treffer auszuschalten, aber es funktioniert super. Bei diesem hohen Initiative-Wert habe ich ihn so gebaut, dass er Mega-Froslass, Snieasnaler, Brutalanda und andere Pokémon in dieser Stufe überholt. Gegen Floette hat er dagegen große Probleme: Er kann nicht zurückschlagen und wird normalerweise von jeder Feen-Attacke mit einem Treffer besiegt. Er verliert den Boden-STAB und behält seinen hohen Angriffswert, ohne ihn einzusetzen. Das sind also die Eigenschaften, nach denen wir bei guten Teamkameraden suchen müssen.

Ttar. Ttar ist hier, um den Sandsturm zu entfesseln und hoffentlich ein oder zwei Drachentänze durchzubringen, bevor er mit Steinhagel alles plattmacht. Er kontert Froslass, was für diesen Kerl unglaublich praktisch ist, und teilt insgesamt richtig hart aus – mit dem Bonus, Items zu entfernen. Ttar war schon immer eine echte Plage, mit einer offensichtlichen Schwäche: Kampf-Pokémon. Aber die meisten relevanten Kampf-Pokémon werden ohnehin durch Garchomp + Excadrill eingeschränkt (Kommo-o, Sneasler usw.). Ttar trägt den Tyranitarit, weil es kein besseres oder wertvolleres Item gibt.

Excadrill. Oha, Leben-Orb-verstärkte Erdbeben hauen richtig rein. Excadrill ist meine wichtigste Schadensquelle und teilt mit Sandscharrer und Leben-Orb extrem hart aus. Ich habe ein paar Punkte von Initiative auf KP verschoben, damit Grasgleiter nicht mehr so spielentscheidend ist, und habe Kreuzschere, um diesen Rillaboom etwas entgegensetzen zu können. Ich weiß, Steinhagel ist viel besser, aber beide bereits erwähnten Pokémon haben schon Gesteins-Attacken. Es trifft Floette, das hilft also.

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sunnyquiver-34 OP

Farig. Farig ist hauptsächlich hier, um Mogelhieb und Grasrutsche zu blocken, aber wegen eines Bugs wird Grasrutsche nicht ... geblockt. Das ist meistens aber nicht weiter schlimm. Farig kann Bizarroraum entfernen, Rillaboom mit ordentlichem Schaden bedrohen, Sneasler mit einem Treffer besiegen und mit Rechte Hand ein paar KOs ermöglichen, die Excadrill oder Mega Chomp sonst nicht schaffen würden. Farigraf ist einfach ein großartiges Pokémon.

Basculeigon. Basculeigon ist ein separater Wallbreaker, der reinkommt, nachdem der Kern aus Garchomp + Excadrill die gegnerische Verteidigung durchbrochen hat. Ich muss Adaptability-Wellenbrecher und Letzte Ehre wohl nicht näher erklären, die hauen jedenfalls härter rein, als es ein Pokémon sollte. Es ist immun gegen Sneaslers Nahkampf, also ein relativ sicherer Wechsel, wenn Ttar kalte Füße bekommt. Und wenn dich der erste Treffer nicht umhaut, dann der zweite.

Toxapex. Ehrlich gesagt sitzt der Kerl meistens auf der Bank. Ich wollte ihn irgendwie dabeihaben, aber was er in bestimmten Matchups bietet, kann sehr wertvoll sein. Abgesehen von Z Chomp habe ich keine Boden-Resistenz oder -Immunität, und Rundumschutz kann sehr nützlich sein. Rundumschutz blockiert außerdem Zauberschein und gibt dem Team ein defensives Rückgrat. Es stirbt einfach nie und hält so ziemlich alles auf, was super ist.

Spielplan: Ich möchte normalerweise mit Ttar + Zchomp oder Ttar + Excadrill starten, um den Sand aufzusetzen. Danach wechsle ich Ttar oder Garchomp ein und beginne, alles mit Erdbeben dem Erdboden gleichzumachen, während Zchomp die Überlebenden erledigt. Auf der Bank habe ich normalerweise Farig oder Basculeigon, je nachdem, wie gefährlich deren Prioritätsattacken aussehen. Wenn möglich, nehme ich lieber Basculeigon mit, aber Farig bietet im Gegenzug auch eine Menge. Gegen ein Incin-Rillaboom-Team oder sehr bedrohlich aussehende Feen-Pokémon starte ich normalerweise mit Ttar + Excadrill; Zchomp nehme ich gegen Sachen wie Lucario, Wetter-Bringer und Ähnliches. Excadrill ist die Standardwahl.

Insgesamt sieht Mega Garchomp Z cool aus.

sunnyquiver-34 OP

uff, jetzt ist da eine riesige hässliche Nachricht mitten in meinem Teambericht

@sunnyquiver-34 uff, jetzt ist da eine riesige hässliche Nachricht mitten in meinem Teambericht
merrykitten-85

Gefixt lol

sunnyquiver-34 OP
sunnyquiver-34 OP

32 SpAng Garchomp-Mega-Z Flammenwurf gegen 32 KP / 2 SpVert Golisopod-Mega: 184-220 (101 - 120.8%) -- garantiertes K.-o. mit einem Treffer

32 SpAng Garchomp-Mega-Z Juwelenkraft gegen 14 KP / 0 SpVert Charizard-Mega-Y: 176-208 (105.3 - 124.5%) -- garantiertes K.-o. mit einem Treffer

32 SpAng Garchomp-Mega-Z Drachenpuls gegen 2 KP / 0 SpVert Salamence-Mega: 168-200 (97.6 - 116.2%) -- 87.5 % Chance auf K.-o. mit einem Treffer

sunnyquiver-34 OP

Der Sandsturm-Schaden ist fast nie relevant lol. Ich habe darüber nachgedacht, Indeedee zu spielen. Grasrutsche trifft zwar immer noch, aber ich weiß, das ist keine Ausrede, also nehme ich die Änderung wahrscheinlich vor

sunnyquiver-34 OP

Feen-Pokémon waren noch nie ein Problem, sie werden immer von Bascus Wellenbrecher oder Eisenschädel zerlegt. Ich bin aber noch nie einem Eis-Pokémon begegnet, die könnten also gefährlich sein. Wahrscheinlich aber nicht, denn ich habe ihn nur darauf ausgelegt, Froslass zu überholen, und ich habe ein Stahl-Pokémon, Tyranitar, und sogar Juwelenkraft

sunnyquiver-34 OP

Ja, der ganze Plan dreht sich um Sand; Excadrill bleibt meine Wahl

sunnyquiver-34 OP

Ich meinte, ich habe Eisenschädel gegen Stahl-Pokémon lol

sunnyquiver-34 OP

Ich glaube, ich habe neulich einen gegnerischen Zchomp mit Eisenschädel mit einem Treffer besiegt, oder? Vielleicht lag’s am Leben-Orb, aber hmm

sunnyquiver-34 OP

Manchmal vergesse ich, dass Exca stark ist lol

sunnyquiver-34 OP

Hmm. Ich weiß, ich sollte Toxapex austauschen, und Harc klingt gut, aber ich glaube nicht, dass es die richtige Wahl ist

sunnyquiver-34 OP

Wie du gesagt hast, kann Bascu ein Problem sein, und das macht es nur noch problematischer. Ich habe schon einen starken Gesteins-Typ, und ich glaube nicht, dass die Vorteile die Nachteile aufwiegen

sunnyquiver-34 OP

Außerdem hilft es nicht gegen meine auffällige Kampf-Schwäche

sunnyquiver-34 OP

Hmm. Aero geht in die richtige Richtung, aber ich glaube nicht, dass Rückenwind dafür genug bietet

sunnyquiver-34 OP

Ich schau mir mal Flug-Pokémon an

sunnyquiver-34 OP

Staraptor in der Basisform könnte vielleicht sogar funktionieren lol

sunnyquiver-34 OP

Ich hatte an Talonflame gedacht, aber Sandsturm macht Orkanflügel zunichte

sunnyquiver-34 OP

Vielleicht nehme ich Staraptor in der Basisform lol

sunnyquiver-34 OP

Flammkörper ist auf einem fragilen Pokémon nicht gerade der Hit

sunnyquiver-34 OP

Ich nehme Raptor lol, meine anderen Optionen sind Mence in der Basisform, Skarm in der Basisform oder ... Farfetch'd

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