Mecha Knuckles 2.0 kommt zu Sonic RP: Enerjak REBORN
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Zusammenfassung
Sonic RP: Enerjak REBORN stellt Mecha Knuckles 2.0 vor, einen neuen, beeindruckenden Charakter, der für Zerstörung gebaut wurde. Diese schwer gepanzerte Maschine verfügt über immense körperliche Stärke und fortschrittliche Waffen und verstärkt als tödlicher Neuzugang die Fraktion Mecha Mk II. Das Update erweitert die Besetzung des Servers um einen einzigartigen, äußerst widerstandsfähigen Gegenspieler, der die Spieler in der fortlaufenden Rollenspielgeschichte herausfordern soll.
Name
—
GRUNDLAGEN
Sexualität: Vielleicht
Alter: Roboter
Größe: 10'3.
Spezies: CLANKER
Rasse: (z. B. Löwe) CLANKER
Online-Benutzername (optional)**: @@$$
KRAFT
Kräfte/Fähigkeiten: Alles Gute: eingebaute Flammenwerfer, Klettern wie ein Ameisenigel, Wärmebildsicht, interne Heilung durch Nanomaschinen, eingebaute Heiz- und Kühlsysteme, damit die Innereien am Laufen bleiben, 4 verschiedene Sichtmodi, eingebaute Lichter, begrenzte Kontrolle über Metall. Er kann einfach alles!
Stärken: Er ist eine Killermaschine, die ursprünglich dafür gedacht war, Eggmans härteste Ziele gewaltsam aufzuspüren und auszuschalten – Ziele, die über der Gehaltsklasse der anderen Mechas liegen. Er ist extrem widerstandsfähig und kann selbst unter härtesten Bedingungen und in extremen Umgebungen überleben, um sein Ziel zu erreichen. Außerdem ist er stark genug, ganze Hügel aus dem Boden zu reißen und sich so einen schnelleren Weg zu bahnen.
Schwächen: Aufgrund seiner massigen Bauweise ist er verdammt langsam – sogar langsamer als jemand wie Amy zu Fuß. Selbst ein durchschnittlicher Mobian hätte mit etwas Glück eine gute Chance, ihm eine Weile zu entkommen.
Ausrüstung: Er selbst
Schwimmfähigkeit (von 10): 3
Flugfähigkeit (von 10): 1
Sprungfähigkeit (von 10): 8
Höchstgeschwindigkeit (von 10): 3
Beschleunigung (von 10): 2
Körperkraft (von 10): 10
Mentale (magische) Stärke (von 10): 8
Körperliche Ausdauer (von 10): 10
Mentale Ausdauer (von 10): 8
Intelligenz (von 10): 6
CHARAKTER
Persönlichkeit: Gemein, schlank und eine Killermaschine
Einfache Eigenschaften: (entfernen, wenn du das bei der Persönlichkeit angibst.) Im Moment hat er keine besonders ausgeprägte Persönlichkeit.
Mag: Arbeit
Mag nicht: Mobians
Ängste: Nichts
Gesinnung: böse
HINTERGRUND
Fraktion/Gruppe: Mecha Mk II-Team
Vorgeschichte: Ein alter, ungenutzter Eggman-Bot, der von seinem Homie MK II neues Leben eingehaucht bekam
Sonstiges: Keine Ahnung
Bild/Beschreibung:

Übrigens noch in Arbeit
Was meinst du bisher?

Ich habe eine Frage zu deiner Logik: Würde er den P.A.L.A.D.I.N. in Sachen roher Kraft übertreffen, wenn sie sich gegenseitig schlagen? Paladins Treffer erzeugen schließlich Druckwellen.
Mecha Mark 2 kann ganze Berghänge mühelos aus dem Boden reißen, also wahrscheinlich schon
Habe ich PALADIN für seine Größe und dafür, dass er eine Eggman-Kreation ist, zu schwach gemacht?
Ich dachte, ich hätte ihn zu stark gemacht, und jetzt merke ich, dass er vielleicht plattgemacht wird, wenn er nicht diese lächerlich hohe Widerstandsfähigkeit hätte...
Keine Ahnung, Eggman macht alle seine Kreationen irgendwie schwach, außer es sind Mechs, die er selbst steuert
Weißt du, wer ANDERES ziemlich widerstandsfähig ist—
?
https://klipy.com/gifs/muscle-man-you-know-who-else
https://tenor.com/view/sans-shocked-sans-shocked-zenkozo-undertale-gif-5715143459336239481
Dieses Ding wurde für MORD gebaut.
Hmm
Paladin soll zur Verteidigung und Abschreckung dienen, deshalb bin ich mir nicht sicher, wie ich ihn gut machen soll. Meiner Meinung nach sollte er einen Mech stoppen können, falls jemand ihn kapert, oder ihn zumindest aufhalten können.
PALADIN gegen Mecha wäre wie ein unbewegliches Objekt gegen eine unaufhaltsame Kraft, ehrlich
Na ja, Mecha wäre schneller und viel wendiger als Paladin, aber Paladin wäre deutlich robuster und könnte Mecha mit den Druckwellen seiner Axt wahrscheinlich zurückstoßen
Also gäbe es keinen klaren Sieger
Bitte um Feedback

-
Ja, Mecha ist zu Fuß langsamer als die meisten Mobians
PALADIN SOLL IM SCHNECKENTEMPO UNTERWEGS SEIN, WIE LANGSAM IST MECHA DANN?
Also ist die Höchstgeschwindigkeit OMA
-
Im aktiven Nahkampf ist er sehr wendig, aber er ist einfach zu massig, um Sachen vernünftig zu verfolgen
-
Wenn er nicht übertaktet ist
Wie hoch ist Mechas Höchstgeschwindigkeit?
Äh
So
Normales Lauftempo eines Mobians
Vielleicht langsamer
denn das Einzige an Paladin, was schnell ist, ist die Geschwindigkeit seiner Schläge. Seine Beweglichkeit ist absolut beschissen; du kannst ihm einfach davonlaufen und er holt dich nicht ein. Das macht er mit Druckwellen auf Distanz, der Schulterkanone und Granaten wett.
Interessant
Was, wenn ich einfach mal...
Die zurückschicke

Er würde die Axt wahrscheinlich wie einen Schläger benutzen und das Ding als schnelles Projektil zurückschlagen
Ich habe Mecha Metallbiegekräfte gegeben 😈

Dann wirke ich eine Atombombe
Füge den weißen Bildschirm des Untergangs und Todes ein
Er kann eine Atombombe aus nächster Nähe einstecken

Na ja
Jein
Wahrscheinlich nicht, aber...
Der Körper überlebt, aber die Innereien würden wahrscheinlich durchbrennen
Denken wir daran, dass Eggman Dinge bauen kann, die ein schwarzes Loch aushalten
Theoretisch könnte Muckles MK II in den Super-Modus wechseln...
Aber ich glaube, die Schaltkreise halten wegen der Strahlung keine Atombombe aus

...
Hyper...
😈
Nö
Er ist massig genug, um das richtig auszuhalten
Ich glaube, ich lasse Paladin lieber aus dem Spiel mit den Chaos Emeralds raus
-
Er basiert außerdem auf einem ECHIDNA, also kennt er alle uralten Techniken, um sich auf die Chaos-Energie einzustimmen
Über-OP
gegen
Chud-Sonic-Hyperform
🗣️ 🗣️ 🗣️ 🗣️
Ich frage mich...
Wann ein Mod dieses absolute Meisterwerk überprüfen wird


Nö, weil...
Was wäre überhaupt eine Schwäche?

Wahrscheinlich der Energieverbrauch
Und Überhitzung, wenn beide Maschinen zu einer verschmolzen werden – vielleicht sind die Mechanismen dafür nicht ausgelegt
Oder Chaos-Energie einsetzen, aber das funktioniert—
Versuch das, und ich zerstöre euch beide.
-
Ich meinte dafür

P.R.I.S.M. ist gegen dieses böse Duo am Ende
Glaubst du, du bist bereit für Paladins „Deathwish“-Modus?
Paladin eher so...
Mittelmaß


Füge Paladin ein, der kurz vor seinem Tod seinen Kern wie eine Mini-Atombombe einsetzt
Mecha: Easy, übertrifft ihn um Welten
Ich muss mal nachschauen, welche Art von Explosion der Energiekern von Paladin auslösen würde
Äh
SIND SIE DAS???
Na ja, PRISM ist technisch gesehen eine eigene Fraktion
Es hat DREADS, und wir werden weitere Einheiten bauen
Und PALADIN wird für PRISM kämpfen, aber die Einrichtung nie verlassen
Hmm
Interessant
Du könntest also in der P.R.I.S.M.-„Fraktion“ sein und Upgrades und so bekommen oder einfach ein Verbündeter sein
Nö
Hmm
Vielleicht wäre Gerald bereit, die Abenteuer von MK III und Muckles MK II zu finanzieren
Gerald macht alle solo fertig
Vertrau mir
Gerald schneidet dir einfach die Möglichkeit ab, mit Alt-F4 alles zu beenden, und gewinnt. Vertrau mir
-
/j
Tja... m
Jetzt müssen wir nur noch...
Warten, bis ein Mod es genehmigt
Big, slow, can regenerate, has some implication of..controlling metal which I assume you mean magnets?
Maybe specify a limit in rp context of how much energy. Make sure to follow it.
Besides the regeneration and metal bending
It’s fine to me tbh
Ima sleep now to let ya just, work on it at your leasure.
But then P.A.L.A.D.I.N. exists for physical threats, so P.R.I.S.M. isn't ungarded, P.A.L.A.D.I.N. would take out the magnets by attacking from range
-
just look when ya have time to
Uhm
Whataya mean exactly-
I don't get jt

How fast they can regenerate
What do you mean/how far can they manipulate metal and how
Ohh
Hm
They can regenerate Like,Most of their Systems Within a Like 4-8 Days i'd say? But it's mostly For Self-repair after a fight rather than Directly helping in combat
And for the metal stuff
Uh
They Have a range of like
I'd say A Couple Dozen Meters,At least 30

I..can understand the self repair
For the metal bending he does it By uh
Controlling The Elctro-Magnetic Spectrum around him fr

…
Lower the range to like 20.
Mostly for the concern of how easily you’d curb-stomp most other machine based characters with that
Bet
I gotchy
With that I don’t see any issues unless people complain
https://klipy.com/gifs/approved-rating

Mmm
Yays
Just so people don't need to scroll so much to see the actual sub
Name
—
BASICS
Sexuality:Maybe
Age: Robot
Height: 15'3.
Specie: CLANKER
Race: (Ex: Lion) CLANKER
Online Username (Optional)**: @@$$
POWER
Powers/Abilities: All the good stuff,Built in Flame-throwers,Echidna climbing,Thermal vision,NanoMachine Internal healing,Heaters and Coolers Built In to keep the internals online,4 Different kinds of Vision,Built in lights,Moderate Control over metal (Range of 20 meters max),He has it all! (Not really but yknow)
Also due to his Shear size And the Advanced power systems He has,He Is Capable of Harnessing and Even Kind of absorbing chaos Energy Without Damaging himself doing so
Strengths: He is a Murderous Machine Originally meant To be Used for Violently hunting down and Eliminating Eggman's Tougher Targets,Ones Above The other Mecha's paygrades,He is Extremely durable,Able to Survive even the Harshest Conditions and Environments to Reach his target,aswell as being Strong enough to Rip Entire Hills out of the ground to Make a Faster path Forward.
Weaknesses: Due to his bulky nature,He's Extremely fucking slow,Being Even slower Than Someone like Amy on foot,Even the average mobian Would have a decent chance at Escaping him for a while with Luck
Swimming Ability (Out of 10): 3
Flight Ability (Out of 10): 1
Jump Ability (Out of 10): 8
Top Speed (Out of 10): 3
Acceleration (Out of 10): 2
Physical Strength (Out of 10): 10
Mental (Magic) Strength (Out of 10): 8
Physical Stamina (Out of 10): 10
Mental Stamina (Out of 10): 8
Intelligence (Out of 10): 6
CHARACTER
Personality: Mean,Lean,And a killing machine
Likes: Work
Dislikes: Mobians
Fears: Nothing
Alignment: evil
BACKGROUND
Faction/group: Mecha Mk II's team
Backstory: An Old And Unused Eggman bot,Now Given new life by his Homie MK II
Extra: He can pull himself back together slowly With his Metal Controling Ability lwk
Picture/Description:
