Mecha Knuckles 2.0 rejoint Sonic RP: Enerjak REBORN
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Résumé
Sonic RP: Enerjak REBORN présente Mecha Knuckles 2.0, un nouveau personnage redoutable conçu pour la destruction. Cette machine robuste possède une force physique immense et un armement avancé ; elle rejoint la faction Mecha Mk II comme ajout meurtrier. Cette mise à jour étoffe le roster du serveur avec un antagoniste unique et très résistant, conçu pour défier les joueurs dans le récit de jeu de rôle.
Nom
—
BASES
Sexualité : Peut-être
Âge : Robot
Taille : 10'3.
Espèce : CLANKER
Race : (Ex. : lion) CLANKER
Nom d’utilisateur en ligne (facultatif)** : @@$$
POUVOIR
Pouvoirs/compétences : Tout ce qu’il faut : lance-flammes intégrés, escalade à la manière d’un échidné, vision thermique, réparation interne par nanomachines, chauffage et refroidissement intégrés pour garder les systèmes opérationnels, 4 types de vision différents, lumières intégrées, contrôle modéré du métal. Il a tout !
Points forts : C’est une machine meurtrière conçue à l’origine pour traquer et éliminer violemment les cibles les plus coriaces d’Eggman, celles qui dépassent le niveau des autres Méchas. Il est extrêmement résistant, capable de survivre aux conditions et aux environnements les plus rudes pour atteindre sa cible, et assez fort pour arracher des collines entières du sol afin de se frayer un chemin plus rapide.
Points faibles : À cause de sa corpulence, il est extrêmement lent, encore plus qu’Amy à pied. Même un Mobien moyen aurait de bonnes chances de lui échapper un moment, avec un peu de chance.
Équipement : Lui-même
Capacité à nager (sur 10) : 3
Capacité à voler (sur 10) : 1
Capacité à sauter (sur 10) : 8
Vitesse maximale (sur 10) : 3
Accélération (sur 10) : 2
Force physique (sur 10) : 10
Force mentale (magique) (sur 10) : 8
Endurance physique (sur 10) : 10
Endurance mentale (sur 10) : 8
Intelligence (sur 10) : 6
PERSONNAGE
Personnalité : Méchant, élancé et machine à tuer
Traits simples : (supprimez cette partie si vous l’intégrez à la personnalité.) Pour l’instant, il n’a pas une personnalité très affirmée.
Aime : Le travail
N’aime pas : Les Mobiens
Peur : Rien
Alignement : maléfique
HISTOIRE
Faction/groupe : L’équipe de Mecha Mk II
Histoire : Un vieux robot d’Eggman inutilisé, auquel son pote MK II a donné une nouvelle vie
En plus : Aucune idée
Image/description :

Au fait, c’est encore en cours
Qu’en penses-tu pour l’instant ?

J’ai une question sur ta logique : s’ils se mettaient des coups de poing, est-ce qu’il surpasserait le P.A.L.A.D.I.N. en force brute ? Parce que les coups du Paladin créent des ondes de choc.
Mecha Mark 2 peut arracher des flancs de colline entiers du sol sans difficulté, donc probablement
Est-ce que j’ai rendu PALADIN trop faible vu sa taille et le fait que ce soit une création d’Eggman ?
Je pensais l’avoir rendu trop fort, et maintenant je me rends compte qu’il pourrait se faire démolir sans son endurance complètement absurde...
Aucune idée, Eggman rend toutes ses créations bizarrement faibles, sauf quand ce sont des méchas qu’il pilote
Tu sais qui d’AUTRE est plutôt résistant—
?
https://klipy.com/gifs/muscle-man-you-know-who-else
https://tenor.com/view/sans-shocked-sans-shocked-zenkozo-undertale-gif-5715143459336239481
Cette chose est conçue pour TUER.
Hmm
Paladin est censé être conçu pour défendre et dissuader, donc je ne sais pas trop comment le rendre efficace. À mon avis, il devrait pouvoir arrêter un mécha si besoin, au cas où quelqu’un le détournerait, ou au moins le retenir.
PALADIN contre Mecha, ce serait un objet immuable contre une force irrésistible, en vrai
Bon, Mecha serait plus rapide et bien plus agile que Paladin, mais Paladin serait beaucoup plus résistant et pourrait probablement repousser Mecha grâce aux ondes de choc de sa hache
Donc il n’y aurait pas de vainqueur évident
Un avis, svp

-
Ouais, Mecha est plus lent que la plupart des Mobiens à pied
LE PALADIN EST CENSÉ AVANCER À PAS DE TORTUE, ALORS MECHA EST LENT À CE POINT ?
Genre, sa vitesse max, c’est GRAND-MÈRE
-
Il est très agile en plein combat rapproché, mais il est trop massif pour poursuivre correctement les gens
-
Quand il n’est pas en surcadence
C’est quoi la vitesse maximale de Mecha ?
Euh
Genre
La vitesse de course normale d’un Mobien
Peut-être plus lent
parce que la seule chose rapide chez Paladin, c’est la vitesse à laquelle il frappe. Sa mobilité est nulle, tu peux le distancer en marchant et il ne pourra pas te rattraper. Il compense avec ses ondes de choc à distance, son canon d’épaule et ses grenades.
Intrigant
Et si, en vrai, je faisais juste...
Je les lui renvoie

Il utiliserait probablement sa hache comme une raquette et le renverrait sous forme de projectile rapide
J’ai donné à Mecha le pouvoir de manipuler le métal 😈

Alors je lance une bombe nucléaire
Insérer l’écran blanc de la mort et du désastre
Il peut encaisser une explosion nucléaire à bout portant

Bon
Oui... et non
Probablement pas, mais...
Le corps survivrait, mais les composants internes grilleraient probablement
N’oublions pas qu’Eggman peut fabriquer des trucs capables de résister à un trou noir
En théorie, Muckles MK II pourrait passer en Super...
Mais je pense que les circuits ne résisteraient pas à une bombe nucléaire à cause des radiations

...
Hyper...
😈
Nan
Il est assez massif pour vraiment bien encaisser ça
Je ne pense pas que je vais mêler Paladin aux émeraudes du Chaos
-
En plus, il est basé sur un ÉCHIDNÉ, donc il connaît toutes les techniques ancestrales pour s’accorder à l’énergie du Chaos
Hyper de légende
contre
Hyper Sonic le naze
🗣️ 🗣️ 🗣️ 🗣️
Je me demande...
Quand un modo va examiner ce chef-d’œuvre absolu


Nan, parce que...
Ce serait quoi, sa faiblesse ?

La consommation d’énergie, probablement
Et la surchauffe si les deux machines sont fusionnées ; les mécanismes ne sont peut-être pas conçus pour ça
Ou utiliser l’énergie du Chaos, mais ça, ça marche—
Essaie de faire ça et je détruis les deux.
-
Je voulais dire pour ça

P.R.I.S.M. est cuit face à ce duo diabolique
Tu te sens prêt pour le mode « Deathwish » de Paladin ?
Paladin, plutôt...
Moyen


Insérer Paladin qui utilise son noyau comme une mini-bombe nucléaire à l’article de la mort
Mecha : Facile, il le surclasse sans effort
Je dois vérifier quel type d’explosion produirait le noyau énergétique utilisé par Paladin
Euh
ILS LE SONT ???
Bon, techniquement, PRISM est sa propre faction
Il a les DREADS et on va créer d’autres unités
Et PALADIN se battra pour PRISM, mais ne sortira jamais de l’installation
Hmm
Intrigant
Donc tu pourrais rejoindre la « faction » P.R.I.S.M. et obtenir des améliorations et tout, ou simplement être allié
Nan
Hmm
Gerald serait peut-être prêt à financer les aventures de MK III et Muckles MK II
Gerald gagne en solo
Fais-moi confiance
Gerald t’empêche juste de faire Alt-F4 à tout et il gagne, fais-moi confiance
-
/j
Bon... m
Maintenant, il nous faut juste...
Qu’un modo l’approuve
Big, slow, can regenerate, has some implication of..controlling metal which I assume you mean magnets?
Maybe specify a limit in rp context of how much energy. Make sure to follow it.
Besides the regeneration and metal bending
It’s fine to me tbh
Ima sleep now to let ya just, work on it at your leasure.
But then P.A.L.A.D.I.N. exists for physical threats, so P.R.I.S.M. isn't ungarded, P.A.L.A.D.I.N. would take out the magnets by attacking from range
-
just look when ya have time to
Uhm
Whataya mean exactly-
I don't get jt

How fast they can regenerate
What do you mean/how far can they manipulate metal and how
Ohh
Hm
They can regenerate Like,Most of their Systems Within a Like 4-8 Days i'd say? But it's mostly For Self-repair after a fight rather than Directly helping in combat
And for the metal stuff
Uh
They Have a range of like
I'd say A Couple Dozen Meters,At least 30

I..can understand the self repair
For the metal bending he does it By uh
Controlling The Elctro-Magnetic Spectrum around him fr

…
Lower the range to like 20.
Mostly for the concern of how easily you’d curb-stomp most other machine based characters with that
Bet
I gotchy
With that I don’t see any issues unless people complain
https://klipy.com/gifs/approved-rating

Mmm
Yays
Just so people don't need to scroll so much to see the actual sub
Name
—
BASICS
Sexuality:Maybe
Age: Robot
Height: 15'3.
Specie: CLANKER
Race: (Ex: Lion) CLANKER
Online Username (Optional)**: @@$$
POWER
Powers/Abilities: All the good stuff,Built in Flame-throwers,Echidna climbing,Thermal vision,NanoMachine Internal healing,Heaters and Coolers Built In to keep the internals online,4 Different kinds of Vision,Built in lights,Moderate Control over metal (Range of 20 meters max),He has it all! (Not really but yknow)
Also due to his Shear size And the Advanced power systems He has,He Is Capable of Harnessing and Even Kind of absorbing chaos Energy Without Damaging himself doing so
Strengths: He is a Murderous Machine Originally meant To be Used for Violently hunting down and Eliminating Eggman's Tougher Targets,Ones Above The other Mecha's paygrades,He is Extremely durable,Able to Survive even the Harshest Conditions and Environments to Reach his target,aswell as being Strong enough to Rip Entire Hills out of the ground to Make a Faster path Forward.
Weaknesses: Due to his bulky nature,He's Extremely fucking slow,Being Even slower Than Someone like Amy on foot,Even the average mobian Would have a decent chance at Escaping him for a while with Luck
Swimming Ability (Out of 10): 3
Flight Ability (Out of 10): 1
Jump Ability (Out of 10): 8
Top Speed (Out of 10): 3
Acceleration (Out of 10): 2
Physical Strength (Out of 10): 10
Mental (Magic) Strength (Out of 10): 8
Physical Stamina (Out of 10): 10
Mental Stamina (Out of 10): 8
Intelligence (Out of 10): 6
CHARACTER
Personality: Mean,Lean,And a killing machine
Likes: Work
Dislikes: Mobians
Fears: Nothing
Alignment: evil
BACKGROUND
Faction/group: Mecha Mk II's team
Backstory: An Old And Unused Eggman bot,Now Given new life by his Homie MK II
Extra: He can pull himself back together slowly With his Metal Controling Ability lwk
Picture/Description:
