Mecha Knuckles 2.0 junta-se a Sonic RP: Enerjak REBORN
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Resumo
Sonic RP: Enerjak REBORN apresenta Mecha Knuckles 2.0, uma nova personagem formidável criada para a destruição. Esta máquina robusta possui uma força física imensa e armamento avançado, sendo uma adição letal à fação Mecha Mk II. Esta atualização alarga o elenco do servidor com um antagonista único e extremamente resistente, concebido para desafiar os jogadores na narrativa de roleplay em curso.
Nome
—
NOÇÕES BÁSICAS
Sexualidade: Talvez
Idade: Robô
Altura: 10'3.
Espécie: CLANKER
Raça: (Ex.: leão) CLANKER
Nome de utilizador online (opcional)**: @@$$
PODER
Poderes/capacidades: Tudo o que é bom: lança-chamas incorporados, capacidade de trepar como uma equidna, visão térmica, cura interna com nanomáquinas, aquecimento e arrefecimento incorporados para manter os sistemas a funcionar, 4 tipos diferentes de visão, luzes incorporadas, controlo moderado sobre o metal. Tem tudo!
Pontos fortes: É uma máquina assassina, originalmente concebida para caçar e eliminar violentamente os alvos mais difíceis de Eggman, aqueles que estão acima do nível dos outros Mechas. É extremamente resistente, capaz de sobreviver até às condições e ambientes mais adversos para alcançar o alvo, além de ser suficientemente forte para arrancar colinas inteiras do chão e abrir caminho mais depressa.
Pontos fracos: Devido à sua corpulência, é extremamente lento, ainda mais do que alguém como a Amy a pé. Até um Mobian médio teria boas hipóteses de lhe escapar durante algum tempo, com sorte.
Equipamento: Ele próprio
Capacidade de natação (de 10): 3
Capacidade de voo (de 10): 1
Capacidade de salto (de 10): 8
Velocidade máxima (de 10): 3
Aceleração (de 10): 2
Força física (de 10): 10
Força mental (mágica) (de 10): 8
Resistência física (de 10): 10
Resistência mental (de 10): 8
Inteligência (de 10): 6
PERSONAGEM
Personalidade: Mau, esguio e uma máquina de matar
Traços simples: (remove isto se incluíres na personalidade.) De momento, não tem uma personalidade muito definida.
Gosta de: Trabalhar
Não gosta de: Mobians
Medos: Nada
Alinhamento: maléfico
HISTÓRIA
Facção/grupo: Equipa do Mecha Mk II
História: Um velho bot de Eggman que não era usado e que agora ganhou uma nova vida graças ao seu amigo MK II
Extra: Sei lá
Imagem/descrição:

A propósito, ainda está em desenvolvimento
O que achas até agora?

Tenho uma pergunta sobre a tua lógica: se trocassem socos, ele levaria a melhor sobre o P.A.L.A.D.I.N. em força bruta? É que os golpes do Paladin criam ondas de choque.
O Mecha Mark 2 consegue arrancar encostas inteiras do chão sem esforço, por isso provavelmente sim
Fiz o PALADIN demasiado fraco para o tamanho dele e por ser uma criação do Eggman?
Pensei que o tinha feito demasiado forte e agora percebo que talvez fosse arrasado se não fosse pela resistência ridiculamente elevada...
Sei lá, o Eggman torna todas as suas criações estranhamente fracas, a menos que sejam Mechas para ele pilotar
Sabes quem MAIS é bastante resistente—
?
https://klipy.com/gifs/muscle-man-you-know-who-else
https://tenor.com/view/sans-shocked-sans-shocked-zenkozo-undertale-gif-5715143459336239481
Esta coisa foi feita para MATAR.
Hmm
O Paladin foi concebido para defender e dissuadir, por isso não sei bem como torná-lo bom. Na minha opinião, devia conseguir parar um Mecha se fosse preciso, caso alguém o sequestrasse, ou pelo menos aguentar-se contra ele.
PALADIN contra Mecha seria tipo um objeto imóvel contra uma força imparável, sinceramente
Bem, o Mecha seria mais rápido e muito mais ágil do que o Paladin, mas o Paladin seria muito mais resistente e provavelmente conseguiria empurrar o Mecha para trás com as ondas de choque do machado
Portanto, não haveria um vencedor claro
Podem dar a vossa opinião, sff?

-
Sim, o Mecha é mais lento do que a maioria dos Mobians a pé
O PALADIN DEVIA ANDAR A PASSO DE CARACOL, ENTÃO QUÃO LENTO É O MECHA?
Tipo, a velocidade máxima é a de uma AVÓ
-
É muito ágil durante o combate corpo a corpo, mas é demasiado corpulento para perseguir coisas como deve ser
-
Quando não está em sobrecarga
Qual é a velocidade máxima do Mecha?
Eh
Tipo
A velocidade normal de corrida de um Mobian
Talvez mais lento
porque a única coisa rápida no Paladin é a velocidade com que desfere golpes. A mobilidade dele é péssima, podes afastar-te a pé e ele não te consegue apanhar. Compensa isso com ondas de choque à distância, o canhão no ombro e granadas.
Interessante
E se eu, tipo, simplesmente...
Lhes mandar aquilo de volta

Provavelmente usaria o machado como raquete e mandava aquilo de volta como um projétil rápido
Dei poderes de manipulação de metal ao Mecha 😈

Então lanço uma bomba nuclear
Inserir o ecrã branco da desgraça e da morte
Consegue aguentar uma explosão nuclear à queima-roupa

Bem
Sim... e não
Provavelmente não, mas...
O corpo sobreviveria, mas os componentes internos provavelmente ficariam fritos
Não nos esqueçamos de que o Eggman consegue criar coisas que aguentam um buraco negro
Em teoria, o Muckles MK II podia ficar Super...
Mas acho que os circuitos não aguentariam uma bomba nuclear por causa da radiação

...
Hiper...
😈
Nah
É corpulento o suficiente para aguentar isso como deve ser
Acho que não vou envolver o Paladin com as Esmeraldas do Caos
-
Além disso, é baseado num EQUÍDEO, por isso conhece todas as técnicas antigas para se sintonizar com a Energia do Caos
Hiper brutal
contra
Hiper Sonic totó
🗣️ 🗣️ 🗣️ 🗣️
Fico a pensar...
Quando é que um moderador vai rever esta obra-prima absoluta


Nah, porque...
Qual seria sequer uma fraqueza?

Provavelmente o consumo de energia
E o sobreaquecimento se as duas máquinas forem fundidas numa só; talvez os mecanismos não estejam preparados para isso
Ou usar Energia do Caos, mas isso funciona—
Experimenta fazer isso e destruo os dois.
-
Era isso que queria dizer

O P.R.I.S.M. está tramado contra este duo malvado
Achas que estás preparado para o modo «Deathwish» do Paladin?
Paladin, mais tipo...
Mediano


Inserir o Paladin a usar o núcleo como uma mini bomba nuclear quando está prestes a morrer
Mecha: Fácil, supera-o sem esforço
Tenho de investigar que tipo de explosão o núcleo de energia usado pelo Paladin provocaria
Hã
ELES SÃO???
Bem, tecnicamente, a PRISM é uma facção própria
Tem DREADS e vamos criar mais unidades
E o PALADIN vai lutar pela PRISM, mas nunca sairá das instalações
Hmm
Interessante
Portanto, podias fazer parte da «facção» P.R.I.S.M. e receber melhorias e essas coisas, ou ser apenas aliado
Nah
Hmm
Talvez o Gerald estivesse disposto a patrocinar as aventuras do MK III e do Muckles MK II
O Gerald ganha sozinho
Acredita
O Gerald impede-te de usar Alt-F4 para acabar com tudo e ganha, acredita
-
/j
Bem... m
Agora só...
Precisamos que um moderador aprove
Big, slow, can regenerate, has some implication of..controlling metal which I assume you mean magnets?
Maybe specify a limit in rp context of how much energy. Make sure to follow it.
Besides the regeneration and metal bending
It’s fine to me tbh
Ima sleep now to let ya just, work on it at your leasure.
But then P.A.L.A.D.I.N. exists for physical threats, so P.R.I.S.M. isn't ungarded, P.A.L.A.D.I.N. would take out the magnets by attacking from range
-
just look when ya have time to
Uhm
Whataya mean exactly-
I don't get jt

How fast they can regenerate
What do you mean/how far can they manipulate metal and how
Ohh
Hm
They can regenerate Like,Most of their Systems Within a Like 4-8 Days i'd say? But it's mostly For Self-repair after a fight rather than Directly helping in combat
And for the metal stuff
Uh
They Have a range of like
I'd say A Couple Dozen Meters,At least 30

I..can understand the self repair
For the metal bending he does it By uh
Controlling The Elctro-Magnetic Spectrum around him fr

…
Lower the range to like 20.
Mostly for the concern of how easily you’d curb-stomp most other machine based characters with that
Bet
I gotchy
With that I don’t see any issues unless people complain
https://klipy.com/gifs/approved-rating

Mmm
Yays
Just so people don't need to scroll so much to see the actual sub
Name
—
BASICS
Sexuality:Maybe
Age: Robot
Height: 15'3.
Specie: CLANKER
Race: (Ex: Lion) CLANKER
Online Username (Optional)**: @@$$
POWER
Powers/Abilities: All the good stuff,Built in Flame-throwers,Echidna climbing,Thermal vision,NanoMachine Internal healing,Heaters and Coolers Built In to keep the internals online,4 Different kinds of Vision,Built in lights,Moderate Control over metal (Range of 20 meters max),He has it all! (Not really but yknow)
Also due to his Shear size And the Advanced power systems He has,He Is Capable of Harnessing and Even Kind of absorbing chaos Energy Without Damaging himself doing so
Strengths: He is a Murderous Machine Originally meant To be Used for Violently hunting down and Eliminating Eggman's Tougher Targets,Ones Above The other Mecha's paygrades,He is Extremely durable,Able to Survive even the Harshest Conditions and Environments to Reach his target,aswell as being Strong enough to Rip Entire Hills out of the ground to Make a Faster path Forward.
Weaknesses: Due to his bulky nature,He's Extremely fucking slow,Being Even slower Than Someone like Amy on foot,Even the average mobian Would have a decent chance at Escaping him for a while with Luck
Swimming Ability (Out of 10): 3
Flight Ability (Out of 10): 1
Jump Ability (Out of 10): 8
Top Speed (Out of 10): 3
Acceleration (Out of 10): 2
Physical Strength (Out of 10): 10
Mental (Magic) Strength (Out of 10): 8
Physical Stamina (Out of 10): 10
Mental Stamina (Out of 10): 8
Intelligence (Out of 10): 6
CHARACTER
Personality: Mean,Lean,And a killing machine
Likes: Work
Dislikes: Mobians
Fears: Nothing
Alignment: evil
BACKGROUND
Faction/group: Mecha Mk II's team
Backstory: An Old And Unused Eggman bot,Now Given new life by his Homie MK II
Extra: He can pull himself back together slowly With his Metal Controling Ability lwk
Picture/Description:
