انضمام Mecha Knuckles 2.0 إلى Sonic RP: Enerjak REBORN
- مشاركة هذه المناقشة
- نسخ الرابط
- مشاركة على X (Twitter)
ملخص
تقدّم Sonic RP: Enerjak REBORN شخصية Mecha Knuckles 2.0، وهي شخصية جديدة هائلة صُممت للتدمير. تتميز هذه الآلة الثقيلة بقوة بدنية هائلة وأسلحة متطورة، وتنضم إلى فصيل Mecha Mk II كإضافة فتاكة. يوسّع هذا التحديث قائمة شخصيات الخادم بإضافة خصم فريد شديد المتانة، صُمم لتحدي اللاعبين ضمن قصة لعب الأدوار المستمرة.
الاسم
—
الأساسيات
الميول الجنسية: ربما
العمر: روبوت
الطول: 10'3.
النوع: CLANKER
السلالة: (مثال: أسد) CLANKER
اسم المستخدم على الإنترنت (اختياري)**: @@$$
القوة
القوى/القدرات: كل الأشياء الرائعة: قاذفات لهب مدمجة، تسلق كالإكيدنا، رؤية حرارية، شفاء داخلي بواسطة آلات نانوية، مدفئات ومبردات مدمجة للحفاظ على عمل الأنظمة الداخلية، 4 أنواع مختلفة من الرؤية، أضواء مدمجة، تحكم متوسط بالمعادن. لديه كل شيء!
نقاط القوة: آلة قتل صُممت في الأصل لمطاردة أقوى أهداف إغمان والقضاء عليها بعنف؛ تلك التي تتجاوز قدرات الميكا الأخرى. يتمتع بمتانة هائلة، ويمكنه النجاة حتى في أقسى الظروف والبيئات للوصول إلى هدفه، كما أنه قوي بما يكفي لاقتلاع تلال كاملة من الأرض وفتح طريق أسرع إلى الأمام.
نقاط الضعف: بسبب بنيته الضخمة، فهو بطيء للغاية، بل أبطأ من شخص مثل إيمي سيرًا على الأقدام. حتى الموبيان العادي لديه فرصة جيدة للهرب منه لبعض الوقت إذا حالفه الحظ.
المعدات: نفسه
قدرة السباحة (من 10): 3
قدرة الطيران (من 10): 1
قدرة القفز (من 10): 8
السرعة القصوى (من 10): 3
التسارع (من 10): 2
القوة البدنية (من 10): 10
القوة الذهنية (السحرية) (من 10): 8
القدرة على التحمل البدني (من 10): 10
القدرة على التحمل الذهني (من 10): 8
الذكاء (من 10): 6
الشخصية
الشخصية: شرير، رشيق، وآلة قتل
السمات البسيطة: (احذف هذا إذا أدرجته ضمن وصف الشخصية.) لا يتمتع حاليًا بشخصية واضحة المعالم.
يحب: العمل
لا يحب: الموبيان
المخاوف: لا شيء
المحاذاة: شرير
الخلفية
الفصيل/المجموعة: فريق Mecha Mk II
القصة السابقة: روبوت قديم من صنع إغمان لم يعد يُستخدم، أعاد صديقه المقرّب MK II إليه الحياة
إضافات: لا أعرف
الصورة/الوصف:

بالمناسبة، ما زال قيد العمل
ما رأيك حتى الآن؟

لدي سؤال عن منطقك: لو تبادلا اللكمات، هل سيتفوق على P.A.L.A.D.I.N. من حيث القوة الخام؟ فلكمات Paladin تولّد موجات صدمية.
يستطيع Mecha Mark 2 اقتلاع جوانب تلال كاملة من الأرض بسهولة، لذا على الأرجح نعم
هل جعلت PALADIN ضعيفًا أكثر من اللازم بالنظر إلى حجمه وكونه من صنع إغمان؟
ظننت أنني جعلته قويًا أكثر من اللازم، والآن أدرك أنه قد يُسحق لولا متانته العالية بشكل سخيف...
لا أدري، إغمان يجعل كل إبداعاته ضعيفة بشكل غريب إلا إذا كانت آليات يقودها بنفسه
تعرف من أيضًا يتمتع بمتانة كبيرة—
؟
https://klipy.com/gifs/muscle-man-you-know-who-else
https://tenor.com/view/sans-shocked-sans-shocked-zenkozo-undertale-gif-5715143459336239481
صُنِع هذا الشيء من أجل القتل.
همم
من المفترض أن يكون Paladin للدفاع والردع، لذا لست متأكدًا كيف أجعله جيدًا. في رأيي، ينبغي أن يكون قادرًا على إيقاف ميكا عند الضرورة إذا اختطفه أحدهم، أو على الأقل احتوائه.
مواجهة PALADIN لـ Mecha ستكون كجسم لا يتحرك في مواجهة قوة لا يمكن إيقافها، بصراحة
حسنًا، سيكون Mecha أسرع وأكثر رشاقة بكثير من Paladin، لكن Paladin سيكون أشد متانة بكثير، وربما يستطيع صدّ Mecha بموجات الصدمة المنبعثة من فأسه
إذًا لن يكون هناك فائز واضح
أرجو المراجعة

-
أجل، Mecha أبطأ من معظم الموبيان وهم يمشون
من المفترض أن يتحرك PALADIN ببطء شديد، فكم تبلغ درجة بطء MECHA؟
أعني أن سرعته القصوى هي سرعة الجدة
-
إنه رشيق جدًا أثناء القتال القريب، لكنه ضخم أكثر من اللازم لمطاردة الأشياء كما ينبغي
-
عندما لا يكون في وضع زيادة السرعة
ما أقصى سرعة لدى Mecha؟
آه
يعني
سرعة ركض الموبيان العادية
ربما أبطأ
لأن الشيء الوحيد السريع لدى Paladin هو سرعة تأرجح سلاحه. حركته بطيئة للغاية؛ يمكنك الابتعاد عنه مشيًا ولن يتمكن من اللحاق بك. ويعوّض ذلك بموجات الصدمة بعيدة المدى، ومدفع الكتف، والقنابل اليدوية.
مثير للاهتمام
ماذا لو أنني ببساطة...
أعدت تلك الأشياء إليه

ربما سيستخدم الفأس كمضرب ويعيد ضربها نحوه كمقذوف سريع
منحت Mecha قدرة التحكم بالمعادن 😈

إذًا سأطلق قنبلة نووية
أدرج الشاشة البيضاء للهلاك والموت
يمكنه تحمّل قنبلة نووية من مسافة قريبة جدًا

حسنًا
نعم... ولا
على الأرجح لا، لكن...
سينجو الهيكل، لكن الأجزاء الداخلية ستتعطل على الأرجح
لنتذكر أن إغمان يستطيع صنع أشياء تتحمل ثقبًا أسود
نظريًا، قد يتحول Muckles MK II إلى هيئة Super...
لكنني أظن أن الدوائر لن تتحمل قنبلة نووية بسبب الإشعاع

...
Hyper...
😈
كلا
إنه ضخم بما يكفي للتعامل مع ذلك كما ينبغي
لا أظن أنني سأُدخل Paladin في موضوع زمردات الفوضى
-
كما أنه مستوحى من حيوان الإيكيدنا، لذا فهو يعرف كل التقنيات القديمة للتناغم مع طاقة الفوضى
تحول Hyper أسطوري
ضد
تحول Hyper لسونيك الأحمق
🗣️ 🗣️ 🗣️ 🗣️
أتساءل...
متى سيراجع أحد المشرفين هذه التحفة المطلقة


كلا، لأن...
ما نقطة ضعفه أصلًا؟

ربما استهلاك الطاقة
وكذلك ارتفاع الحرارة إذا دُمجت الآلتان في واحدة؛ فربما لم تُصمم الآليات لذلك
أو استخدام طاقة الفوضى، لكن هذا ينجح—
جرّب فعل ذلك وسأدمّر كليهما.
-
كنت أقصد أن أفعل ذلك

مصير P.R.I.S.M. محسوم أمام هذا الثنائي الشرير
هل تظن أنك مستعد لوضع «Deathwish» لدى Paladin؟
Paladin؟ بل...
عادي


أدرج Paladin وهو يستخدم نواته كقنبلة نووية صغيرة حين يوشك على الموت
Mecha: سهل، يتفوق عليه بفارق هائل
عليّ أن أبحث عن نوع الانفجار الذي ستحدثه نواة الطاقة التي يستخدمها Paladin
ه...
أَهُمْ كَذَلِكَ؟؟؟
حسنًا، PRISM فصيل مستقل تقنيًا
لديه DREADS وسنصنع المزيد من الوحدات
وسيقاتل PALADIN لصالح PRISM، لكنه لن يغادر المنشأة أبدًا
همم
مثير للاهتمام
إذًا يمكنك الانضمام إلى «فصيل» P.R.I.S.M. والحصول على ترقيات وما شابه، أو الاكتفاء بأن تكون حليفًا
كلا
همم
ربما يوافق Gerald على تمويل مغامرات MK III وMuckles MK II
Gerald يهزم الجميع وحده
ثق بي
Gerald يمنعك ببساطة من استخدام Alt-F4 لإنهاء كل شيء ويفوز، صدقني
-
/j
حسنًا... م
والآن علينا فقط...
أن ننتظر موافقة أحد المشرفين
Big, slow, can regenerate, has some implication of..controlling metal which I assume you mean magnets?
Maybe specify a limit in rp context of how much energy. Make sure to follow it.
Besides the regeneration and metal bending
It’s fine to me tbh
Ima sleep now to let ya just, work on it at your leasure.
But then P.A.L.A.D.I.N. exists for physical threats, so P.R.I.S.M. isn't ungarded, P.A.L.A.D.I.N. would take out the magnets by attacking from range
-
just look when ya have time to
Uhm
Whataya mean exactly-
I don't get jt

How fast they can regenerate
What do you mean/how far can they manipulate metal and how
Ohh
Hm
They can regenerate Like,Most of their Systems Within a Like 4-8 Days i'd say? But it's mostly For Self-repair after a fight rather than Directly helping in combat
And for the metal stuff
Uh
They Have a range of like
I'd say A Couple Dozen Meters,At least 30

I..can understand the self repair
For the metal bending he does it By uh
Controlling The Elctro-Magnetic Spectrum around him fr

…
Lower the range to like 20.
Mostly for the concern of how easily you’d curb-stomp most other machine based characters with that
Bet
I gotchy
With that I don’t see any issues unless people complain
https://klipy.com/gifs/approved-rating

Mmm
Yays
Just so people don't need to scroll so much to see the actual sub
Name
—
BASICS
Sexuality:Maybe
Age: Robot
Height: 15'3.
Specie: CLANKER
Race: (Ex: Lion) CLANKER
Online Username (Optional)**: @@$$
POWER
Powers/Abilities: All the good stuff,Built in Flame-throwers,Echidna climbing,Thermal vision,NanoMachine Internal healing,Heaters and Coolers Built In to keep the internals online,4 Different kinds of Vision,Built in lights,Moderate Control over metal (Range of 20 meters max),He has it all! (Not really but yknow)
Also due to his Shear size And the Advanced power systems He has,He Is Capable of Harnessing and Even Kind of absorbing chaos Energy Without Damaging himself doing so
Strengths: He is a Murderous Machine Originally meant To be Used for Violently hunting down and Eliminating Eggman's Tougher Targets,Ones Above The other Mecha's paygrades,He is Extremely durable,Able to Survive even the Harshest Conditions and Environments to Reach his target,aswell as being Strong enough to Rip Entire Hills out of the ground to Make a Faster path Forward.
Weaknesses: Due to his bulky nature,He's Extremely fucking slow,Being Even slower Than Someone like Amy on foot,Even the average mobian Would have a decent chance at Escaping him for a while with Luck
Swimming Ability (Out of 10): 3
Flight Ability (Out of 10): 1
Jump Ability (Out of 10): 8
Top Speed (Out of 10): 3
Acceleration (Out of 10): 2
Physical Strength (Out of 10): 10
Mental (Magic) Strength (Out of 10): 8
Physical Stamina (Out of 10): 10
Mental Stamina (Out of 10): 8
Intelligence (Out of 10): 6
CHARACTER
Personality: Mean,Lean,And a killing machine
Likes: Work
Dislikes: Mobians
Fears: Nothing
Alignment: evil
BACKGROUND
Faction/group: Mecha Mk II's team
Backstory: An Old And Unused Eggman bot,Now Given new life by his Homie MK II
Extra: He can pull himself back together slowly With his Metal Controling Ability lwk
Picture/Description:
