Guía de equipo de Espacio Raro con Mega-Camerupt | Pokémon VGC

Resumen

El servidor Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments ofrece un análisis detallado de un equipo competitivo de Espacio Raro con Mega-Camerupt. La conversación explora la sinergia del equipo y las funciones de Torkoal, Sylveon y Farigiraf, además de abordar amenazas habituales del metajuego, como los equipos de lluvia y Archaludon. La comunidad comparte consejos estratégicos para optimizar los movimientos y la composición del equipo y ayudar a los jugadores a mejorar su rendimiento competitivo....

quickjester-17 OP

Este equipo es divertido, pero me encantaría recibir comentarios.
Camerupt acosa a Charizard y a varios Pokémon voladores. Se encarga de Archaludon y es bastante seguro cambiarlo al campo.
Torkoal es la principal respuesta a Swampert y, en general, controla el clima. Además, pega como un camión y ayuda a que Onda Ígnea de Camerupt pegue más fuerte.
Sylveon es sobre todo la respuesta a Garchomp, pero también puede debilitar a Incineroar en dos golpes y usar Bostezo para forzar cambios o incluso rematar opciones. Y el Orbe Vida con Refuerzo duele muchísimo.
32+ SpA Life Orb Pixilate Sylveon Helping Hand Hyper Voice vs. 0 HP / 0 SpD Multiscale Dragonite: 175-208 (105.4 - 125.3%) -- guaranteed OHKO
Farig es quien activa Espacio Raro y usa Refuerzo para asegurarse de que los tres atacantes principales peguen más fuerte con daño en área. Por supuesto, también protege contra los movimientos prioritarios.
Sinistcha es el que menos uso y ahora lleva Gota Vital en vez de Bola Sombra para mantener con vida más tiempo a los atacantes principales, asegurándose de que Torkoal, Sylveon y M. Camerupt aguanten más.
Staraptor está LITERALMENTE SOLO para acertar con Sacrificio Final y eliminar un problema, o para hacerles creer que va a usar Sacrificio Final y luego lanzar A Bocajarro contra algo como Kingambit o Pájaro Osado contra el Sinistcha rival.

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merrykitten-85
@quickjester-17 Este equipo es divertido, pero me encantaría recibir comentarios. Camerupt acosa a Charizard y a va…
happykitten-50

La verdad, sé lo suficiente de Espacio Raro puro como para decir que esto se ve MUY sólido.
Eso sí, el enfrentamiento contra lluvia se ve bastante complicado.

happykitten-50

Rayo en Farig estaría bien.

happykitten-50

Arch parece un poco problemático, sobre todo si tienen pantallas.

ironpixel-34

sparkles tiene razón: la lluvia te hace pedazos, pero puedes jugarles bastante bien con Rayo Solar de Tork y Camerupt puede acabar con Arch.

Puedes cambiar a Sini por Hatt y darle Agua de Vida y Gigadrenado para cubrirte contra Agua. He estado probando un Cofagrigus con Paz Mental/Maquinación; es muy difícil de tumbar y ha sido bastante divertido.

Creo que Kanga con Última Oportunidad es mejor que Birb, por la presión de Sorpresa y porque básicamente hace lo mismo.

Últimamente he visto a Mamo en algunos equipos de Espacio Raro para contrarrestar a los Garchomp y hacerle mucho daño a Arch.

Me molesta que no haya una segunda mega, pero no es indispensable, supongo. Es que me encanta poder cambiar de estrategia según el enfrentamiento, pero sin una puedes optimizar de verdad los enfrentamientos de Camerupt, como claramente has hecho. La verdad, no hay mucho que mejorar.

@ironpixel-34 sparkles tiene razón: la lluvia te hace pedazos, pero puedes jugarles bastante bien con Rayo Solar…
quickjester-17 OP

Sí, no te voy a mentir: casi NUNCA llevo a Sini, a menos que vea a Raptor o a un tipo Lucha, y sepa que Sneasler no va a ser un problema; y ese es básicamente el único tipo Lucha, así que Hatt podría ser interesante.
La única razón por la que no usaría a Kanga con Última Oportunidad es que aprovecho que Birb cae para poder sacar gratis a Tork o a un atacante fuerte y arrasar con algún problema como Peli o Swamp.

@happykitten-50 Arch parece un poco problemático, sobre todo si tienen pantallas.
quickjester-17 OP

Hasta ahora, contra lluvia, este enfrentamiento va 4-1. La única derrota fue porque alguien también tenía a Sableye con Danza Lluvia, además de Pelipper, y supo cambiar bien.

happykitten-50

Mmm, sí, tiene sentido.

quickjester-17 OP

Intento jugar con cabeza. Sé que el enfrentamiento contra lluvia básicamente se decide por quién pone el clima. Intento eliminar a Peli temprano con Raptor o darle con Poder Pasado.

quickjester-17 OP

Pero sí me interesa reemplazar a Sini, porque ahora mismo es el Pokémon que menos elijo.

quietcomet-33

Una cosa: cambia Psíquico por Doble Rayo, porque rompe la Banda Focus.

quietcomet-33

Es muy útil, porque Farig suele salir primero.

quietcomet-33

Si sacas a Sini, mete a Hatterene como otro usuario de Espacio Raro por si acaso hay mucho Mofa.

quietcomet-33

Porque tienes Espejo Mágico.

quickjester-17 OP

Ahhh.

@quickjester-17 Sí, no te voy a mentir: casi NUNCA llevo a Sini, a menos que vea a Raptor o a un tipo Lucha, y sepa…
ironpixel-34

Yo cambiaría a Sini por un segundo usuario de Espacio Raro sin dudarlo. ¿Sueles quedarte sin turnos de Espacio Raro? Hatterene con Gigadrenado te elimina a Swampert y sigue teniendo todo el apoyo que aporta Sini, incluso puede volver a poner Espacio Raro si la partida se alarga.

ironpixel-34

Un mejor set para Sini incluiría Agua de Vida y Espacio Raro.

quickjester-17 OP

El Sini actual tiene Agua de Vida, no Bola Sombra; simplemente no actualicé la captura.

quickjester-17 OP

Solo tengo que transferir a mi Hatt desde s/v. En cuanto a si normalmente se acaba Espacio Raro, mis partidas suelen terminar en el turno 6: casi siempre se agotan todos los turnos de Espacio Raro cuando al rival le queda un Pokémon y luego lo remato.

quickjester-17 OP

Aunque sí tengo alguna que otra partida en la que un segundo usuario de Espacio Raro sería buenísimo.

quickjester-17 OP

¿Qué distribución de EV/movimientos recomiendas para Hatt, eh...?

ironpixel-34

Hatterene @ Leftovers
Ability: Magic Bounce
Level: 50
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 SpD
Quiet Nature
- Trick Room
- Protect/life dew
- Psychic/Dazzling Gleam/giga drain
- Giga Drain/Dazzling Gleam/life dew

Puedes cambiar los movimientos según lo que quieras. Hatterene es uno de los Pokémon con más síndrome del quinto movimiento 🤣

ironpixel-34

El segundo espacio siempre es Protección o Agua de Vida, según lo que necesites.
El tercero es un movimiento ofensivo.
El cuarto es el que quieras para completar.

ironpixel-34

¿qué EVs tiene tu Hatt ahora?

merrykitten-85

Farigiraf @ Mental Herb
Ability: Armor Tail
Level: 50
EVs: 28 HP / 24 Def / 2 SpA / 12 SpD
Sassy Nature
- Trick Room
- Helping Hand
- Twin Beam
- Protect

Incineroar @ White Herb
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 28 HP / 32 Atk / 4 Def / 2 SpD
Brave Nature
- Fake Out
- Flare Blitz
- Darkest Lariat
- Close Combat

Hatterene @ Life Orb
Ability: Magic Bounce
Level: 50
EVs: 28 HP / 4 Def / 32 SpA / 2 SpD
Quiet Nature
- Psychic
- Dazzling Gleam
- Protect
- Trick Room

Drampa @ Drampanite
Ability: Cloud Nine
Level: 50
EVs: 28 HP / 4 Def / 32 SpA / 2 SpD
Quiet Nature
- Hyper Voice
- Energy Ball
- Ice Beam
- Earth Power

Torkoal @ Charcoal
Ability: Drought
Level: 50
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 SpD
Quiet Nature
- Eruption
- Heat Wave
- Weather Ball
- Earth Power

Mawile @ Mawilite
Ability: Hyper Cutter
Level: 50
EVs: 28 HP / 32 Atk / 6 SpD
Brave Nature
- Play Rough
- Protect
- Sucker Punch
- Rock Slide

ironpixel-34

Mejor distribución de EVs.

@merrykitten-85 Farigiraf @ Mental Herb Ability: Armor Tail Level: 50 EVs: 28 HP / 24 Def / 2 SpA / 12 SpD Sassy Na…
quickjester-17 OP

Me voy a copiar esto, pero ¿alguna sugerencia para reemplazar la Vidasfera, ya que Sylveon ya la tiene?

quickjester-17 OP

Le pondré Gigadrenado
Brillo Mágico
Protección
Espacio Raro

merrykitten-85

Prueba Gigadrenado en lugar de Protección, no de Psíquico.

merrykitten-85

Puedes debilitar de un golpe a algunas cosas con Psíquico.

merrykitten-85

Gigadrenado es una forma buenísima de acabar con Swampert.

quickjester-17 OP

Mmmmmmm, de verdad quiero Protección; se siente mal no llevarla.

merrykitten-85

Fuego Místico es más fiable.

merrykitten-85

Con sol, debilita de un golpe a todos los tipos Acero.

quickjester-17 OP

La verdad, su único trabajo es eliminar a Swampert de forma fiable.

quickjester-17 OP

Y ser un segundo usuario de Espacio Raro.

merrykitten-85

A través de pantallas, creo que depende del daño aleatorio.

quickjester-17 OP

Ya veo.

merrykitten-85

Súper, súper divertido.

merrykitten-85

Con un poquito de daño, cae.

merrykitten-85

Y no se lo esperan.

merrykitten-85

Así que no usan Protección.

quickjester-17 OP

Pero en serio, yo quitaría Psíquico o Brillo Mágico.

quickjester-17 OP

Y ya tengo cobertura para ambos tipos.

quickjester-17 OP

🌛 Debería asustar a la gente y llevar Fuerza Lunar.

quickjester-17 OP

¿Pero siquiera puede aprenderlo...?

merrykitten-85

Nope, jaja.

merrykitten-85

La nerfearon.

Creo que habría sido demasiado fuerte, jaja.

@merrykitten-85 La nerfearon. Creo que habría sido demasiado fuerte, jaja.
quickjester-17 OP

¿Y Pulso Umbrío para Farig?

merrykitten-85

Lo más probable es que Brillo Mágico haga más o menos el mismo daño.

quickjester-17 OP

Uf, no está tan bien.
32+ SpA Hatterene Giga Drain vs. 32 HP / 0 SpD Swampert-Mega: 180-216 (86.9 - 104.3%) -- 25% chance to OHKO

quickjester-17 OP

No, en realidad le hace bastante daño a Farig.
32+ SpA Hatterene Dark Pulse vs. 32 HP / 0 SpD Farigiraf: 138-164 (60.7 - 72.2%) -- guaranteed 2HKO

merrykitten-85

Con Ayuda, Brillo Mágico también lo debilitaría en dos golpes, eso es todo.

quickjester-17 OP

Sí, lo haría.

merrykitten-85

Farig suele quedarse bastante tiempo usando ese movimiento.

merrykitten-85

Y sí, usaría Hierba Mental, pero creo que deberías usar Baya Caoca.

quickjester-17 OP

La verdad, normalmente puedo usar Ayuda con Erupción de Farig.

merrykitten-85

Sí, entonces protección contra prioridad + daño extra parece suficiente.

merrykitten-85

Y Espacio Raro.

merrykitten-85

De Farig.

quickjester-17 OP

Entonces, ¿Brillo Mágico o Psíquico? Es que de verdad siento que tengo que llevar Protección.

merrykitten-85

Creo que necesitas más Brillo Mágico.

quickjester-17 OP

Qué aburrido.

quickjester-17 OP

Anotado**

merrykitten-85

Pero hazme caso: cambia todo y mira qué te gusta más.

merrykitten-85

Probé Pulso Umbrío una vez porque Armarouge le hace algo de muro al equipo, pero no hacía suficiente daño.

Me gusta Fuego Místico porque el sol de Tork lo potencia.

Y además es como un ataque sorpresa, jaja 😂

quickjester-17 OP

Aunque estoy de acuerdo, no la llevaría si veo dos tipos Acero, jaja. Para eso tengo a Cam y Tork.

merrykitten-85

¡Así es!

No uso mucho Psíquico, pero cuando lo uso, el daño es una locura.

Puede acabar con rivales que reciben daño neutro con Ayuda.

quickjester-17 OP

Bueno, en la primera partida eliminó a un Swampert de un golpe, así que cumplió con su trabajo.

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