Desafรญos de desarrollo en el servidor de Aether Gazer
Resumen
En el ๐ผ๐๐ฉ๐๐๐ง ๐๐๐ฏ๐๐ง ๐๐๐ฃ ๐๐๐ง๐ซ๐๐ง, este anuncio detalla cรณmo el juego furry previo a AG se integrรณ como Duel King, los rediseรฑos, la salida de veteranos, los bajos salarios y las renuncias masivas. Explica por quรฉ los desarrolladores restantes trabajaron por pasiรณn a pesar de la falta de apoyo y su impacto en la confianza de la comunidad.
-
El juego furry que Yongshi desarrollรณ antes de AG fue aรฑadido a AG y ahora se conoce como "Duel King".
-
Los superiores no proporcionaban fondos, pero exigรญan rediseรฑar el trabajo enviado por los desarrolladores de AG. Incluso tras lograr resultados satisfactorios, no recibรญan apoyo. Lu Wu fue rediseรฑado muchas veces. Durante la creaciรณn de Bai Ze, un ejecutivo de operaciones insultรณ al artista en su propia cara.
-
Los empleados veteranos se fueron y fueron reemplazados por novatos. Los veteranos debรญan entrenar a los nuevos mientras trabajaban, y los constantes rediseรฑos empeoraban la situaciรณn. Los bajos salarios no atraรญan a personal experimentado.
-
AG habrรญa terminado (y probablemente no tendrรญa un servidor de acompaรฑamiento) cuando los 100 desarrolladores restantes se marcharon. Pero se quedaron a pesar de los bajos salarios y la falta de pago por horas extras; trabajaron en AG por pura pasiรณn.
-
Sobre el personal que se quedรณ hasta el final, el entrevistado afirmรณ que todos estaban felices durante los aรฑos de AG, a pesar del maltrato constante. Permanecimos hasta finales del aรฑo pasado antes de irnos.
"Aparte de nuestro amor por el proyecto (Aether Gazer), realmente no tenรญamos otra motivaciรณn para quedarnos allรญ (Yongshi)"