Трудности разработки на сервере Aether Gazer
Краткое содержание
На 𝘼𝙚𝙩𝙝𝙚𝙧 𝙂𝙖𝙯𝙚𝙧 𝙁𝙖𝙣 𝙎𝙚𝙧𝙫𝙚𝙧 это объявление рассказывает о том, как игра в стиле фурри, созданная до AG, была добавлена как Duel King, о переработках, уходе ветеранов, низких зарплатах и массовых увольнениях. Объясняется, почему оставшиеся разработчики работали из страсти, несмотря на отсутствие поддержки, и почему это важно для доверия сообщества.
-
Игра в стиле фурри, которую Yongshi разработала до AG, была добавлена в AG и теперь известна как "Duel King".
-
Руководство не выделяло денег, но требовало переделывать работу, представленную разработчиками AG. Даже после того, как они создавали что-то, чем были довольны, они не получали поддержки. Lu Wu переделывали много раз. Во время создания Bai Ze один из старших операционных руководителей оскорбил художника прямо в лицо.
-
Все опытные сотрудники ушли, их заменили новички. Ветеранам приходилось обучать новичков, работая самим, а постоянные переделки только ухудшали ситуацию. Низкая зарплата не могла привлечь опытных специалистов в отдел.
-
AG был бы закрыт (и, вероятно, не имел бы сервера-компаньона), когда ушли оставшиеся 100 разработчиков. Но они остались, несмотря на низкую зарплату и отсутствие оплаты сверхурочных; они работали над AG из страсти.
-
Что касается сотрудников, оставшихся до конца, интервьюируемый заявил, что все были довольно счастливы в течение лет работы над AG, несмотря на постоянное плохое обращение. Мы оставались до конца прошлого года, прежде чем уйти.
"Помимо нашей любви к проекту (Aether Gazer), у нас действительно не было другой мотивации оставаться там (Yongshi)"