Actualización de equilibrio de Mimicry Temporada 4

Resumen

Inactive Server anuncia la Temporada 4 del Año 2 de Mimicry con nuevas armas, ajustes de multiplicadores, fusión de talentos y mejoras en las habilidades de Warrior.

[Actualización de temporada de Mimicry]

Queridos supervivientes, con el lanzamiento de la Temporada 4 del Año 2 de Mimicry, hemos implementado una nueva ronda de actualizaciones para Mimicry y Talentos. Este cambio se centra en equilibrar las diferentes builds y mejorar la sensación del combate. Aquí tienes las novedades:

1. Se añadieron nuevas Mimicry: Lanzallamas - Molten Temper, Rifle de francotirador - Echolocation y Rifle de asalto - Rush Hour.
2. Durante la habilidad activa de la Mimicry sin arma de fuego: Berserk Battle, los objetivos ya no pueden ser ejecutados por Resentful Shadows y pueden restaurar Sanidad absorbiendo esporas.
3. Durante la habilidad activa de la Mimicry Ametralladora EM: Fortress Guard, la tasa de absorción de daño de la fortaleza aumentó del 40% al 50%.
4. El multiplicador de daño de medusa para la Mimicry Escopeta: Eroding Pursuit aumentó del 10% al 30%.
5. El multiplicador de daño de arma de tajo pesado para la Mimicry sin arma de fuego: Charged Heavy Slash aumentó del 100% al 200%.
6. El número de golpes necesarios para activar el efecto de Resonancia del Sublimation Effect se redujo de 4 a 2.

1. Projectile y Vehicle Enhancement se han fusionado en Item Mastery.
2. Nuevo Talento de temporada añadido:
Tras recibir daño a distancia de un jugador, obtienes un 3% de esquiva aumentada y un 2% de reducción de daño contra ese atacante durante 0.4s. El bono escala con la potencia de fuego del ataque.
Infligir daño a distancia a jugadores aumenta tu propio daño, acumulándose hasta un 12%. La velocidad de acumulación aumenta con la potencia de fuego del arma, dura 8s y cambiar de arma elimina todas las acumulaciones.

1. First Strike: Duración aumentada de 2s a 4s; bono de velocidad de movimiento reducido del 15% al 10%; bono de daño por la espalda reducido del 20% al 15%; durante Ambush, haz clic en la habilidad de accesorio de nuevo para gastar Energía y obtener una breve ráfaga de reducción de daño pesado.
2. Phantom Veil: Duración reducida de 1.5s a 1s; bono de velocidad de movimiento aumentado del 12% al 18%.
3. Steady and Firm: Aumentada la carga de Switch to Offense ganada por Resistencia al daño; mientras la barrera está activa, la autolentitud se redujo del 20% al 15%; ahora puedes usar acciones como Lightning Blades dashes, combos de Coldsteel Burst y Charged Heavy Slash durante la barrera (Swift Fire Blade aún la interrumpirá).
4. Live Through Death: Nuevo efecto añadido. Al usar armas que no sean de fuego, obtienes un 14% de aumento en Resistencia al daño.

1. Mag Overload: Tasa de daño de activación aumentada del 135% al 145%.
2. Aggressive Rhythm: Recuento máximo de acumulaciones para el multiplicador de potencia de fuego aumentado de 6 a 10.

1. Precise Devastation: Multiplicador de persecución de monstruos reducido del 20% al 16%.
2. Fatal Shot: Bono de daño de disparo de devastación aumentado del 25% al 30%.
3. Powerful Shooting: Daño de disparo a la cabeza aumentado del 6% al 12%.
4. Chaos Strike: Duración de la confusión reducida en 1s.
5. Heavy Firearm Expertise: Probabilidad de crítico aumentada del 3% al 8%.
6. Special Effect Cycle: Tiempo de reutilización reducido en 1s.
7. Crippling Devastation: Los objetivos afectados ya no tienen su velocidad de movimiento limitada al -20%. En su lugar, no pueden obtener aumentos de velocidad.
8. Suppressive Fire: Duración de la supresión reducida de 2.5s a 2s.
9. Storm Strike: Ralentización reducida del 40% al 25%; bono de daño para rifles de francotirador y arcos aumentado del 12% al 20%.
10. Shock Reload: Ralentización reducida del 40% al 25%.

1. Steady Cleanse: Multiplicador de daño de toxina aumentado del 3% al 5%.
2. Shadow Erosion: El daño de toxina ahora escala más fuertemente con los bonos de Escudo y Recuperación de HP del objetivo.
3. Deep Cleanse: Probabilidad máxima de activación aumentada del 35% al 45%.
4. Shock Solvent: Recuperación de HP y Escudo aumentada de 200 a 350.
5. Serum Mastery: Aumentada la escala de crecimiento de Amino Acid, Hardener y daño de toxina.

1. Mutant Spores: Probabilidad de activación aumentada del 30% al 60%.
2. Spore Resonance: Reducción de tiempo de reutilización para esporas aumentada del 20% al 50%.

1. Piercing Agony: Ralentización máxima reducida del 20% al 15%; efecto de debilitamiento de inmunidad crítica aumentado del 7.5% al 10%.
2. Resonance Enhancement: Reducción de velocidad de movimiento de monstruos disminuida del 48% al 30%; reducción de velocidad de movimiento de jugadores dec

[Otras mejoras]

  1. Se han añadido funciones de bloqueo a las ranuras de armas y drones. Cuando está activado, solo puedes acceder a cambios de equipamiento a través del botón de preajuste, y las armas y drones ya no pueden reposicionarse arrastrándolos.
  2. Cuando los paneles de drones y vehículos están expandidos, los controles como el joystick y el botón de salto responderán correctamente.
  3. Al construir con planos, los supervivientes ahora pueden elegir si los puntos de anclaje se muestran en la pantalla principal.
  4. Al construir planos, los supervivientes pueden comprar rápidamente cualquier papel tapiz faltante disponible en la Wallpaper Shop.
  5. El número máximo de planes de modificación de equipo se ha aumentado a 30, facilitando guardar más builds personalizadas.
  6. Se ha añadido un nuevo modo de gráficos Extreme para un rendimiento más fluido. Puedes seleccionarlo en Pantalla - Gráficos. Esta función está en pruebas y solo disponible en algunos dispositivos por ahora.

📌Servidor SEA & AU
8:00-8:30 (UTC+8) el 26/6

📌 Servidor NA
16:30-17:00 (UTC+8) el 26/6

Los contenidos finales se basarán en la versión lanzada en el juego.

20 views

Lo último de Inactive Server

Mantenimiento breve de LifeAfter el 30/9

En Inactive Server, este anuncio informa sobre una actualización de LifeAfter prevista para el 30/9, con un breve mantenimiento de 30 minutos. Los servidores de …

Lanzamiento del atuendo FestiveNight en LifeAfter

Inactive Server anuncia el lanzamiento del atuendo FestiveNight para LifeAfter, con un marco negro profundo y estética de llama carmesí. El atuendo incluye paletas Muhly …