Atualização de Equilíbrio da Temporada 4 de Mimicry

Resumo

Inactive Server anuncia a Temporada 4 do Ano 2 de Mimicry com novas armas, ajustes de multiplicadores, fusão de talentos e melhorias para Warrior.

[Atualização da Temporada de Mimicry]

Caros sobreviventes, com o lançamento da Temporada 4 do Ano 2 de Mimicry, implementamos uma nova rodada de atualizações para Mimicry e Talentos. Esta mudança visa equilibrar as diferentes builds e melhorar a sensação do combate. Aqui estão as novidades:

1. Adicionadas novas Mimicry: Lança-chamas - Molten Temper, Rifle de precisão - Echolocation e Rifle de assalto - Rush Hour.
2. Durante a habilidade ativa da Mimicry sem arma de fogo: Berserk Battle, os alvos não podem mais ser executados por Resentful Shadows e podem restaurar Sanidade absorvendo esporos.
3. Durante a habilidade ativa da Mimicry Metralhadora EM: Fortress Guard, a taxa de absorção de dano da fortaleza aumentou de 40% para 50%.
4. O multiplicador de dano de água-viva para a Mimicry Escopeta: Eroding Pursuit aumentou de 10% para 30%.
5. O multiplicador de dano de arma de corte pesado para a Mimicry sem arma de fogo: Charged Heavy Slash aumentou de 100% para 200%.
6. O número de acertos necessários para ativar o efeito de Ressonância do Sublimation Effect foi reduzido de 4 para 2.

1. Projectile e Vehicle Enhancement foram fundidos em Item Mastery.
2. Novo Talento de Temporada adicionado:
Após receber dano à distância de um jogador, ganhe 3% de esquiva aumentada e 2% de redução de dano contra esse atacante por 0.4s. O bônus escala com o poder de fogo do ataque.
Causar dano à distância a jogadores aumenta seu próprio dano, acumulando até 12%. A velocidade de acúmulo aumenta com o poder de fogo da arma, dura 8s, e trocar de arma limpa todos os acúmulos.

1. First Strike: Duração aumentada de 2s para 4s; bônus de velocidade de movimento reduzido de 15% para 10%; bônus de dano nas costas reduzido de 20% para 15%; durante Ambush, clique novamente na habilidade de acessório para gastar Energia e ganhar uma breve explosão de redução de dano pesado.
2. Phantom Veil: Duração reduzida de 1.5s para 1s; bônus de velocidade de movimento aumentado de 12% para 18%.
3. Steady and Firm: Aumentada a carga de Switch to Offense ganha por Resistência a Dano; enquanto a barreira está ativa, a autolentidão foi reduzida de 20% para 15%; agora você pode usar ações como dashs de Lightning Blades, combos de Coldsteel Burst e Charged Heavy Slash durante a barreira (Swift Fire Blade ainda a interromperá).
4. Live Through Death: Novo efeito adicionado. Ao usar armas que não sejam de fogo, ganhe 14% de aumento na Resistência a Dano.

1. Mag Overload: Taxa de dano de ativação aumentada de 135% para 145%.
2. Aggressive Rhythm: Contagem máxima de acúmulos para o multiplicador de poder de fogo aumentada de 6 para 10.

1. Precise Devastation: Multiplicador de perseguição de monstros reduzido de 20% para 16%.
2. Fatal Shot: Bônus de dano de disparo de devastação aumentado de 25% para 30%.
3. Powerful Shooting: Dano de tiro na cabeça aumentado de 6% para 12%.
4. Chaos Strike: Duração da confusão reduzida em 1s.
5. Heavy Firearm Expertise: Chance de crítico aumentada de 3% para 8%.
6. Special Effect Cycle: Tempo de recarga reduzido em 1s.
7. Crippling Devastation: Os alvos afetados não têm mais sua velocidade de movimento limitada a -20%. Em vez disso, eles não podem ganhar aumentos de velocidade.
8. Suppressive Fire: Duração da supressão reduzida de 2.5s para 2s.
9. Storm Strike: Lentidão reduzida de 40% para 25%; bônus de dano para rifles de precisão e arcos aumentado de 12% para 20%.
10. Shock Reload: Lentidão reduzida de 40% para 25%.

1. Steady Cleanse: Multiplicador de dano de toxina aumentado de 3% para 5%.
2. Shadow Erosion: O dano de toxina agora escala mais fortemente com os bônus de Escudo e Recuperação de HP do alvo.
3. Deep Cleanse: Chance máxima de ativação aumentada de 35% para 45%.
4. Shock Solvent: Recuperação de HP e Escudo aumentada de 200 para 350.
5. Serum Mastery: Aumentada a escala de crescimento de Amino Acid, Hardener e dano de toxina.

1. Mutant Spores: Chance de ativação aumentada de 30% para 60%.
2. Spore Resonance: Redução de tempo de recarga para esporos aumentada de 20% para 50%.

1. Piercing Agony: Lentidão máxima reduzida de 20% para 15%; efeito de enfraquecimento de imunidade crítica aumentado de 7.5% para 10%.
2. Resonance Enhancement: Redução de velocidade de movimento de monstros diminuída de 48% para 30%; redução de velocidade de movimento de jogadores dec

[Outras melhorias]

  1. Funções de bloqueio foram adicionadas aos slots de armas e drones. Quando ativado, você só pode acessar mudanças de equipamento através do botão de predefinição, e armas e drones não podem mais ser reposicionados arrastando.
  2. Quando os painéis de drone e veículo estão expandidos, controles como o joystick e o botão de pulo responderão corretamente.
  3. Ao construir com plantas, os sobreviventes agora podem escolher se os pontos de ancoragem são exibidos na tela principal.
  4. Ao construir plantas, os sobreviventes podem comprar rapidamente qualquer papel de parede ausente disponível na Wallpaper Shop.
  5. O número máximo de planos de modificação de equipamento foi aumentado para 30, facilitando salvar mais builds personalizadas.
  6. Um novo modo gráfico Extreme foi adicionado para um desempenho mais fluido. Você pode selecioná-lo em Exibição - Gráficos. Este recurso está em teste e disponível apenas em alguns dispositivos por enquanto.

📌Servidor SEA & AU
8:00-8:30 (UTC+8) em 26/6

📌 Servidor NA
16:30-17:00 (UTC+8) em 26/6

Os conteúdos finais serão baseados na versão lançada no jogo.

20 views

As últimas novidades de Inactive Server

LifeAfter Update 9/30 Short Maintenance

On Inactive Server this announcement covers a LifeAfter update scheduled for 9/30 with a brief 30-minute maintenance window. SEA and AU servers will be down …