SOULKAI : Quêtes de Bêtes à Queues et raids

Résumé

La communauté SOULKAI discute d'une refonte pour l'obtention des Bêtes à Queues. La proposition introduit des raids dynamiques où les joueurs protègent des villageois contre des boss pour faire apparaître un point d'âme. Ce système ajoute de la profondeur stratégique avec des épreuves et une difficulté adaptative.

keenlizard-39 OP

je pense que ce serait une bonne idée de faire une quête différente pour chaque Bête à Queues. Par exemple, pour le renard à 9 queues, vous et les autres joueurs faites un raid où vous devez protéger les villageois, les emmener en lieu sûr tout en repoussant le renard. Quand il meurt et que tous les villageois sont en sécurité, un point d'âme apparaît là où il est mort et vous devez réussir une épreuve pour obtenir l'esprit. Seul le premier qui réussit l'épreuve l'obtient. Tout le monde devrait avoir 3 vies et les dégâts du boss devraient s'adapter au nombre de joueurs, avec 10% de chance que le point d'âme apparaisse.
(Et vous devriez aussi déplacer les villageois PNJ pour éviter les débris et certaines attaques du renard à 9 queues)