acho que seria uma boa ideia fazer um tipo de quest diferente para cada Besta com Cauda. Por exemplo, para a raposa de 9 caudas, você e as pessoas ao redor fazem uma raid onde precisam proteger os aldeões, levá-los a um ponto seguro enquanto se defendem da raposa. Quando ela morre e todos os aldeões estão a salvo, um ponto de alma surgiria onde ela morreu e vocês teriam que completar um desafio para obter o espírito, mas só o primeiro a completar ganha. Além disso, todos deveriam ter 3 vidas e o dano do chefe deveria escalar conforme o número de pessoas, com 10% de chance do ponto de alma aparecer.
(E você também teria que mover os NPCs dos aldeões para longe dos escombros e de alguns ataques da raposa de 9 caudas)