думаю, было бы круто сделать разные типы квестов для каждого Хвостатого. Например, для Девятихвостого: вы и другие игроки идете в рейд, где нужно защитить жителей деревни и отвести их в безопасное место, отбиваясь от лиса. Когда он умирает и все жители в безопасности, на месте смерти появляется точка души, и нужно пройти испытание, чтобы получить духа. Получает только тот, кто первым пройдет испытание. У всех должно быть по 3 жизни, а урон босса должен масштабироваться от количества игроков, с 10% шансом появления точки души.
(И еще нужно будет уводить NPC-жителей от падающих обломков и некоторых атак Девятихвостого)