SOULKAI: Новые квесты и рейды на Хвостатых

Краткое содержание

Сообщество SOULKAI обсуждает переработку получения Хвостатых. Предложение вводит динамические рейды, где игроки защищают жителей от боссов для появления точки души. Система добавляет стратегическую глубину через испытания и масштабируемую сложность.

keenlizard-39 OP

думаю, было бы круто сделать разные типы квестов для каждого Хвостатого. Например, для Девятихвостого: вы и другие игроки идете в рейд, где нужно защитить жителей деревни и отвести их в безопасное место, отбиваясь от лиса. Когда он умирает и все жители в безопасности, на месте смерти появляется точка души, и нужно пройти испытание, чтобы получить духа. Получает только тот, кто первым пройдет испытание. У всех должно быть по 3 жизни, а урон босса должен масштабироваться от количества игроков, с 10% шансом появления точки души.
(И еще нужно будет уводить NPC-жителей от падающих обломков и некоторых атак Девятихвостого)