Guide de team building Mega Scrafty VGC | Pokémon Champions

Résumé

La communauté Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments discute de l'optimisation d'une équipe Mega Scrafty et Primarina pour le jeu compétitif. Ce guide suggère d'ajouter Pelipper pour un contrôle météo essentiel, le support de la pluie et l'utilité de Tailwind. Une lecture indispensable pour les dresseurs souhaitant affiner leur structure d'équipe et améliorer leurs performances en tournois VGC.

happycopper-94 OP

Salut, en ce moment je prépare une team Mega Scrafty mais j'ai l'impression qu'il me manque un moyen de contrer la météo. Voici mon équipe actuelle :

Scrafty @ Scraftinite
Talent : Intimidate
Niveau : 50
EVs : 32 HP / 32 Atk / 1 Def / 1 SpD
Nature : Adamant
- Close Combat
- Knock Off
- Ice Punch
- Fake Out

Primarina @ Life Orb
Talent : Liquid Voice
Niveau : 50
EVs : 32 HP / 1 Def / 32 SpA / 1 SpD
Nature : Modest
- Hyper Voice
- Moonblast
- Calm Mind
- Protect

Staraptor @ Choice Scarf
Talent : Intimidate
Niveau : 50
EVs : 32 HP / 2 Atk / 32 Spe
Nature : Jolly
- Final Gambit
- Close Combat
- U-turn
- Dual Wingbeat

Arcanine-Hisui @ Focus Sash
Talent : Rock Head
Niveau : 50
EVs : 32 HP / 32 Atk / 1 Def / 1 SpD
Nature : Adamant
- Flare Blitz
- Head Smash
- Extreme Speed
- Protect

Sinistcha @ Sitrus Berry
Talent : Hospitality
Niveau : 50
EVs : 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Nature : Sassy
- Matcha Gotcha
- Trick Room
- Rage Powder
- Life Dew

Farigiraf @ Colbur Berry
Talent : Armor Tail
Niveau : 50
EVs : 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Nature : Bold
- Psychic
- Helping Hand
- Trick Room
- Protect

Je peux tout changer mais je veux garder Scrafty et Primarina

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merrykitten-85

Ouais, je construirais ça plutôt autour d'une balance pluie avec Scrafty + Primarina.

L'idée est déjà bonne, mais je pense que l'équipe a besoin d'une structure plus propre. Là, t'as quelques pièces sympas, mais on dirait que tu essaies de faire trop de choses en même temps.

Comme tu veux garder Mega Scrafty et Primarina, je pense que le meilleur contre à la météo est Pelipper.

Pelipper t'apporte la pluie, ce qui fait trois choses très utiles :

Ça vire la météo adverse.
Ça rend l'Hyper Voice (Liquid Voice) de Primarina plus fort.
Ça te donne accès à Tailwind et Wide Guard.

Je virerais Staraptor en premier, puis Arcanine-Hisui. Ils sont forts, mais ils rendent l'équipe trop fragile. Cette version t'offre beaucoup plus de contrôle.

Scrafty @ Scraftinite
Talent : Intimidate
Niveau : 50
EVs : 28 HP / 32 Atk / 4 Def / 2 SpD
Nature : Adamant
- Close Combat
- Knock Off
- Ice Punch
- Fake Out
Primarina @ Life Orb
Talent : Liquid Voice
Niveau : 50
EVs : 28 HP / 4 Def / 32 SpA / 2 SpD
Nature : Modest
- Hyper Voice
- Moonblast
- Calm Mind
- Protect
Pelipper @ Focus Sash
Talent : Drizzle
Niveau : 50
EVs : 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Nature : Timid
- Weather Ball
- Hurricane
- Tailwind
- Wide Guard
Gholdengo @ Leftovers
Talent : Good as Gold
Niveau : 50
EVs : 20 HP / 32 SpA / 14 Spe
Nature : Modest
- Make It Rain
- Shadow Ball
- Nasty Plot
- Protect
Sinistcha @ Sitrus Berry
Talent : Hospitality
Niveau : 50
EVs : 32 HP / 24 Def / 10 SpD
Nature : Relaxed
- Matcha Gotcha
- Trick Room
- Rage Powder
- Protect
Farigiraf @ Colbur Berry
Talent : Armor Tail
Niveau : 50
EVs : 32 HP / 24 Def / 10 SpD
Nature : Relaxed
- Psychic
- Helping Hand
- Trick Room
- Protect

L'équipe se jouerait comme ça :

Scrafty est ton Mega et ta pression physique principale. Il apporte aussi Fake Out et Intimidate, ce qui aide Primarina ou Gholdengo à avoir des tours plus sûrs.

Primarina devient l'une de tes conditions de victoire principales. Sous la pluie, l'Hyper Voice (Liquid Voice) devient bien plus effrayant, et Calm Mind lui permet de punir les matchs plus lents.

Pelipper est ton contrôle météo. Il vire le soleil, le sable et la neige, tout en apportant Tailwind et Wide Guard. Wide Guard est énorme car ça te protège des attaques de zone pénibles comme Rock Slide, Earthquake, Heat Wave, Hyper Voice, Eruption et Make It Rain.

Gholdengo t'offre un autre attaquant spécial puissant. Il aime aussi la pluie car les dégâts Feu reçus sont réduits.

Sinistcha apporte Rage Powder, du soin et Trick Room. Ça aide Primarina à placer Calm Mind et Gholdengo à placer des Nasty Plot plus sereinement.

Farigiraf te donne une deuxième option Trick Room et bloque la priorité avec Armor Tail. Helping Hand permet aussi à Primarina, Gholdengo ou Scrafty de frapper beaucoup plus fort.

Donc l'équipe a deux modes principaux.

Mode rapide : Pelipper + Primarina ou Pelipper + Gholdengo, en utilisant la pluie et Tailwind pour mettre la pression rapidement.

Mode lent : Farigiraf + Scrafty ou Sinistcha + Primarina, en utilisant Fake Out, Rage Powder et Trick Room pour jouer un jeu plus bulky.

Globalement, je pense que ça garde ton idée de base mais avec une bien meilleure colonne vertébrale : Scrafty pour la pression, Primarina comme condition de victoire spéciale, Pelipper pour le contrôle météo, et Sinistcha/Farigiraf pour éviter que l'équipe ne s'effondre face au contrôle de vitesse.

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