Mise à jour 1.4.3.1 : Proximity Chat et REDSEC
Résumé
Crayons & Controllers présente un point sur la 1.4.3.1 : Proximity Chat toujours désactivé, stabilité de REDSEC, accessoires manquants, protection de spawn et bugs du HUD.
[BFComms] 1.4.3.1 Problèmes connus et état - 18 septembre
Voici un suivi de notre précédente mise à jour avant le week-end. Voici l'état des recherches au 18 septembre.
- État du Proximity Chat : Le Proximity Chat restera désactivé ce week-end pendant que nous enquêtons. Nous vous informerons dès sa réactivation.
- Matchmaking dans REDSEC : Selon nos données et vos retours, le matchmaking s'est stabilisé depuis la 1.4.3.1. Cela reste une priorité ce week-end.
- Accessoires d'armes manquants : Ce problème est isolé au Firing Range et n'affecte pas le multijoueur ou REDSEC. Nous travaillons sur une résolution.
- Protection de spawn des véhicules : Des messages "hors limites" apparaissent dans des zones autrefois sûres. C'est intentionnel pour empêcher le blocage des spawns de véhicules. Si vous voyez un avertissement OOB, vous êtes dans une zone de spawn. Nous réfléchissons à mieux expliquer cette fonctionnalité.
- HUD de dégâts incorrect dans REDSEC : Nous enquêtons sur un bug où les dégâts > 100 ne s'affichent pas correctement dans le HUD de REDSEC. Les dégâts réels sont calculés correctement côté serveur ; seul l'affichage visuel est erroné. Nous travaillons sur un correctif.
- Indicateurs de coups sur armure dans REDSEC : Nous enquêtons sur l'absence d'indicateurs de dégâts directionnels pour les joueurs portant une armure. Nous travaillons sur une solution.
- Retard des notifications HUD : Un changement côté serveur a été déployé pour résoudre les délais dans l'interface. Les notifications sont à nouveau instantanées.
- Zeroing sur les fusils de précision : Nous avons identifié la cause de l'absence de l'indicateur de Zeroing. Un correctif client sera nécessaire ; nous vous tiendrons informés.
- Interdictor dans Gauntlet : Nous sommes conscients que l'Interdictor inflige trop de dégâts dans Gauntlet. Nous allons ajuster cela pour revenir aux valeurs de la 1.4.3.0.
L'équipe travaille activement sur ces correctifs. Nous partagerons plus d'infos dès que possible.
Bon week-end et merci de votre patience.
// The Battlefield Team
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