1.4.3.1 Status-Update: Proximity Chat & REDSEC

Zusammenfassung

Crayons & Controllers fasst den Status der 1.4.3.1 zusammen: Proximity Chat bleibt aus, REDSEC-Stabilität, fehlende Aufsätze, Spawn-Schutz und HUD-Fehler.

[BFComms] 1.4.3.1 Bekannte Probleme und Status - 18. September

Hier ist ein Update zu unseren Untersuchungen zum 18. September.

  • Proximity Chat Status: Proximity Chat bleibt über das Wochenende deaktiviert, während wir die Probleme untersuchen. Wir geben Bescheid, sobald er wieder aktiv ist.
  • Matchmaking in REDSEC: Laut unseren Daten und Community-Feedback hat sich das Matchmaking seit 1.4.3.1 stabilisiert. Es bleibt unser Fokus für das Wochenende.
  • Fehlende Waffenaufsätze: Das Problem ist auf den Firing Range begrenzt und betrifft nicht den Multiplayer oder REDSEC. Wir arbeiten an einer Lösung.
  • Fahrzeug-Spawn-Schutz: Es gibt Verwirrung über "Out-of-Bounds"-Meldungen in ehemals sicheren Zonen. Dies ist beabsichtigt, um das Blockieren von Fahrzeug-Spawns zu verhindern. Wenn ihr eine OOB-Warnung seht, seid ihr in einer Spawn-Zone. Wir prüfen, wie wir dies künftig klarer kommunizieren können.
  • Falsche HUD-Schadensanzeige in REDSEC: Wir untersuchen, warum Schadenswerte über 100 im HUD von REDSEC nicht korrekt angezeigt werden. Der tatsächliche Schaden wird serverseitig korrekt berechnet; es ist nur ein Anzeigefehler. Wir arbeiten an einem Fix.
  • Fehlende Trefferanzeigen bei Rüstung in REDSEC: Wir untersuchen, warum Spieler mit Rüstung bei Treffern keine Richtungsanzeigen erhalten. Wir arbeiten an einer Lösung.
  • Verzögerung bei HUD-Benachrichtigungen: Wir haben serverseitig ein Problem behoben, das Verzögerungen im UI verursachte. Benachrichtigungen sollten wieder sofort erscheinen.
  • Zeroing bei Scharfschützengewehren: Wir haben die Ursache für das fehlende Zeroing-Symbol gefunden. Ein Client-Update ist erforderlich; wir informieren euch, sobald der Patch bereitsteht.
  • Interdictor in Gauntlet: Wir wissen, dass der Interdictor in Gauntlet zu viel Schaden verursacht. Wir werden den Schaden wieder auf das Niveau der 1.4.3.0 anpassen.

Das Team arbeitet mit Hochdruck an diesen Fixes. Wir halten euch auf dem Laufenden.

Schönes Wochenende und danke für eure Geduld.

// The Battlefield Team

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