Atualização 1.4.3.1: Proximity Chat e REDSEC

Resumo

Crayons & Controllers traz um resumo da 1.4.3.1: Proximity Chat desativado, estabilidade do REDSEC, acessórios ausentes, proteção de spawn e bugs no HUD.

[BFComms] 1.4.3.1 Problemas Conhecidos e Status - 18 de setembro

Aqui está uma atualização sobre o que estamos investigando em 18 de setembro.

  • Status do Proximity Chat: O Proximity Chat permanecerá desativado durante o fim de semana enquanto investigamos os problemas. Avisaremos quando for reativado.
  • Matchmaking no REDSEC: Com base em nossos dados e no feedback da comunidade, o matchmaking estabilizou desde o lançamento da 1.4.3.1 e continua sendo uma prioridade neste fim de semana.
  • Acessórios de armas ausentes: Investigamos o problema e ele está isolado ao Firing Range, não afetando o multiplayer ou partidas REDSEC. Estamos trabalhando em uma solução.
  • Proteção de spawn de veículos: Vimos confusão sobre mensagens de "fora dos limites" em áreas antes seguras. Isso é intencional para evitar que jogadores bloqueiem spawns de veículos. Se vir um aviso OOB, você está em uma zona de spawn. Apreciamos o feedback e discutiremos como deixar isso mais claro no futuro.
  • HUD de dano incorreto no REDSEC: Investigamos um erro onde danos acima de 100 não aparecem corretamente no HUD do REDSEC. O dano real é calculado corretamente no servidor; é apenas um erro visual. Estamos trabalhando em uma correção.
  • Indicadores de acerto em armadura no REDSEC: Investigamos por que jogadores com armadura não recebem indicadores de dano direcional ao serem atingidos. Estamos trabalhando em uma solução.
  • Atraso nas notificações do HUD: Implementamos uma mudança no servidor para resolver atrasos na interface. As notificações devem estar instantâneas novamente.
  • Zeroing em rifles de precisão: Encontramos a causa da falta do indicador de Zeroing. A correção exige uma atualização do cliente; avisaremos quando estiver pronta.
  • Interdictor no Gauntlet: Sabemos que o Interdictor causa dano excessivo no Gauntlet. Vamos ajustar o dano para os níveis da 1.4.3.0.

A equipe está trabalhando ativamente nessas correções. Compartilharemos mais informações em breve.

Bom fim de semana e obrigado pela paciência.

// The Battlefield Team

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