Build de Equipe VGC Mega Sceptile: Estratégia e Feedback

Resumo

No servidor Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments, uma nova equipe competitiva com Mega Sceptile está aberta para feedback da comunidade. A estratégia utiliza Altaria Cloud Nine para contra-atacar equipes de clima e Tauros de Paldea para suporte com Intimidate. Esta discussão é essencial para jogadores que buscam aprimorar suas habilidades de VGC e explorar sinergias únicas no meta atual.

azurecanyon-43 OP

Adivinhem quem voltou :hllyeah: sou eu (eu gosto de montar equipes) desta vez com uma equipe de Sceptile que vou explicar para vocês

SCEPTILE E ROTOM
Para começar, temos a dupla padrão de Sceptile com Mega Sceptile e Rotom (Heat desta vez, mas aceito sugestões). Comecei a montar com Sceptile porque estou cansado de equipes de chuva com Swampert, e Discharge + Earth Power mata Archaludons bulky com um golpe. O primeiro problema que encontrei é simples: Swampert com Swift Swim é mais rápido que o Sceptile mais veloz na chuva, o que é um problema já que a maioria dos Swamperts usa Ice Punch como cobertura.

ALTARIA
Eu estava sofrendo com a questão da velocidade e tive algumas ideias malucas. Minha primeira ideia foi adicionar Torkoal e um modo TR, mas não gostei de como a equipe estava ficando; a segunda foi substituir Thunderbolt no Rotom por Sunny Day, mas achei estúpido af, pois me forçaria a trocar de estratégia de imediato. Então lembrei que Cloud Nine existe, e é por isso que Altaria está aqui. Deixei ele bulky e dei Perish Song + Roost para o final do jogo, já que não pretendo usá-lo para dano, ele está lá apenas para parar o clima.

AERO
O dino está aqui apenas por Tailwind e Wide Guard, honestamente, sinto que o controle de velocidade é necessário para o segundo modo da equipe. Além disso, o flinch de Rock Slide é engraçado.

TAUROS
O touro! Ok, isso pode precisar de explicação, mas eu realmente amo as formas de Tauros de Paldea neste formato, especialmente a de água. Eu queria Intimidate, mas não queria adicionar Incin porque não queria mais fraquezas a pedra. Mas Tauros é demais; o tipo água/luta é bom, ele tem Intimidate, um movimento próprio que quebra telas, acesso a Aqua Jet para prioridade e Mental Herb permite que ele mantenha seu bom bulk físico mesmo após um Close Combat. Ele está aqui como sweeper de final de jogo e pivot com Intimidate.

METAGROSS
Ao montar, notei que a equipe tem muitas fraquezas a pedra, gelo e fada. Então... sim, tipo Aço 👍 Brincadeiras à parte, Mega-gross é uma boa adição a qualquer equipe, desde que você dê a ele as ferramentas de suporte certas, e acredito que Tauros e Aero fornecem essas ferramentas muito bem. Originalmente, a equipe tinha Altaria como mega, mas isso não ajudava com nenhuma fraqueza (exceto tornar pedra neutro) e mega evoluir remove Cloud Nine, que é o objetivo de ter Altaria. Então, com a necessidade de um tipo aço, Metagross fez sentido como a segunda mega.

A FRAQUEZA EVIDENTE
A equipe realmente não gosta de Yard. Sceptile não é fraco a fogo, mas isso não significa que ele queira levar um Weather Ball de Yard. O plano de jogo atual contra Yard é liderar com Aero e Rotom e tentar obliterá-lo antes que ele possa se mover.

Sceptile @ Sceptilite
Ability: Overgrow
Level: 50
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
- Giga Drain (a recuperação é boa com os boosts de Lightning Rod)
- Dragon Pulse
- Earth Power
- Detect

Rotom-Heat @ Choice Scarf
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Timid Nature
- Discharge
- Volt Switch
- Overheat
- Thunderbolt

Altaria @ Sitrus Berry
Ability: Cloud Nine
Level: 50
EVs: 32 HP / 14 Def / 20 SpA
Modest Nature
- Draco Meteor
- Roost
- Perish Song
- Protect

Aerodactyl @ Focus Sash
Ability: Unnerve
Level: 50
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Jolly Nature
- Rock Slide
- Tailwind
- Wide Guard
- Protect

Tauros-Paldea-Aqua (M) @ Mental Herb
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 14 HP / 20 Atk / 32 Spe
Adamant Nature
- Raging Bull
- Aqua Jet
- Close Combat
- Protect

Metagross @ Metagrossite
Ability: Clear Body
Level: 50
EVs: 14 HP / 27 Atk / 25 Spe
Jolly Nature
- Meteor Mash
- Psychic Fangs
- Body Press (movimento de cobertura, disposto a mudar, talvez Bullet Punch para prioridade?)
- Protect

algo que eu deveria mudar? alguma preocupação ou feedback? LMK

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merrykitten-85
cleverjungle-87

Eu fiz exatamente o mesmo conceito de equipe na temporada passada em Champions. Usei um Rotom-Wash pelo melhor tipo defensivo contra equipes de chuva e um Torterra com Yache Berry para sobreviver ao Ice Punch de Swampert e matar. Embora eu goste da sua ideia de Altaria, eu tinha pensado nisso, mas não sabia a melhor maneira de implementar. O resto da minha equipe era Greninja, Blaziken e Mega Skarmory. Greninja e Mega Skarmory eram meu counter de Zard Y porque ele é mais rápido e mata com Rock Slide.

@azurecanyon-43 Adivinhem quem voltou sou eu (eu gosto de montar equipes) desta vez com uma equipe de Sceptile que…
tidycomet-49

ok, então eu vejo a visão, eu acho, mas acho que você está resolvendo problemas com outros problemas aqui
Altaria é legal, mas dobrar a aposta em uma fraqueza 4x mais uma fraqueza a Rock Slide em um mon que não visa realmente fazer nada além de neutralizar o clima é meio que um desperdício de slot na equipe

eu sugeriria algo como Sableye com Quash
já que seu problema principal não parece ser o clima em si, mas a velocidade
isso te dá opções de suporte flexíveis também com telas
Fake Out
contra-atacar o clima e Quash te permitem investir mais em bulk porque eu simplesmente não entendo por que Giga Drain está aqui lol

@tidycomet-49 ok, então eu vejo a visão, eu acho, mas acho que você está resolvendo problemas com outros problema…
azurecanyon-43 OP

Sim, concordo que Altaria não funciona, se eu continuasse usando a equipe, ele teria que sair. Gosto de Sableye e adoro Quash, é uma ideia muito boa, mas acho que o maior problema da equipe é que os dois leads principais não oferecem controle de velocidade. Giga Drain está lá apenas para sustentabilidade e achei que, após um boost de Lightning Rod, seria tão bom quanto Energy Ball em termos de dano

Acho que vou deixar a ideia de Mega Sceptile de lado por enquanto, no entanto, pois acredito que você está certo de que isso causa mais problemas do que resolve

Decidi que vou focar mais em melhorar minha habilidade real de batalha e tentar melhorar meu conhecimento de VGC usando equipes que são comprovadamente eficazes, já que honestamente é onde mais preciso melhorar, se não consigo ter sucesso com equipes boas, não há como eu ter sucesso com equipes que eu mesmo fiz

tidycomet-49

Sim, é sempre divertido ter ideias fora da caixa, mas você precisa construir bons fundamentos primeiro para realmente ter sucesso com isso
eu usei Scarf Trick Starmie na temporada passada e ganhei 3 jogos com tanta dificuldade e perdi 2 jogos em tipo 3 turnos lmao

azurecanyon-43 OP

Isso é hilário, no entanto

tidycomet-49

yeee foi engraçado
também foi feito para cuidar de Garchomp com Ice Beam
Scald para suporte
posicionamento com Flip Turn
e Trick para trick rooms

azurecanyon-43 OP

Trick para trick rooms é divertido

azurecanyon-43 OP

Normalmente meu counter de TR é Taunt em um pokémon que não seja Prankster, já que ninguém usa Mental Herb

azurecanyon-43 OP

Normalmente Incin

azurecanyon-43 OP

E então com Gambit no back, TR não é o pior de lutar, honestamente

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