Guia de Equipe de Chuva Mega Swampert | Estratégia VGC
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Resumo
A comunidade Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments mergulha em uma discussão estratégica profunda sobre uma equipe de chuva com Mega Swampert. Os membros analisam IVs ideais para Archaludon, discutem a utilidade de High Horsepower versus Earthquake em duplas e avaliam builds defensivas para suportes como Grimmsnarl. Esta análise colaborativa fornece insights essenciais para jogadores que buscam refinar suas composições competitivas de chuva.
Todos os conselhos são muito bem-vindos! Sobretudo quanto à distribuição de IV. Estou a pensar usar um Pelipper ou Floette mais resistente e também não tenho a certeza quanto à distribuição de Archaludon.
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Bem direto. Use High Horsepower
Em vez de Earthquake?
Ou Ice Punch
Sim, Earthquake vira um movimento de 75bp em duplas
Mas acerta ambos os alvos
Sim, mas também pode acertar seu Archaludon, por exemplo. Sei que você pode usar Protect naquele turno, mas isso te força a jogar em uma posição desconfortável, que às vezes você não pode se dar ao luxo
Faz sentido
O resto parece bom, as únicas coisas que EU PREFIRO (não necessariamente melhores) são Calm Mind no Floette e Spirit Break no Grimmsnarl
mas acho que você está colocando mais bulk no Grim
ah sim, está mesmo
eu não tinha visto as distribuições de EVs
Siii, Grimmsnarl bulky
ele sobrevive a algo específico com essas distribuições?
Eu fiz
Absolutamente nenhum cálculo
legal
Eu também não joguei com essa equipe ainda
você poderia tentar fazê-lo sobreviver a um Iron Head de Mega Metagross sob Reflect
talvez ele já sobreviva
deixa eu verificar
enquanto Reflect estiver ativo, ele sobrevive a um Iron Head
o que mais poderíamos calcular
faça chover
a sobrevivência do Grims
desde que ele não tenha usado Nasty Plot
Com Light Screen?
eu usaria 112 de velocidade no Archaludon
sim
Ok
Suponho que eu provavelmente deveria tirar isso do HP
A menos que o SpA máximo seja exagero
Mudar a natureza para Timid por si só já aumentaria para 115 também
Quer dizer, ele não é uma ameaça real para o próprio Archaludon, mas, se usares um Archaludon com 112 de Velocidade, serás mais rápido do que ele e qualquer outro Pokémon enquanto o Vento Favorável estiver ativo.
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Legal
Então, assim?
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Ou você tem algum conselho para o bulk do Archaludon também?
Também estou tentado a deixar o Floette mais bulky, com menos velocidade
Embora talvez menos SpA seja melhor, já que ela causa muito dano
sim
acho que bulk especial é bom para o Archaludon
mas deixa eu verificar
252 Atk Life Orb Garchomp Stomping Tantrum vs. 148 HP / 0 Def Archaludon: 135-164 (73.3 - 89.1%) -- garantido 2HKO
você sobrevive a um Stomping Tantrum do set de Garchomp mais usado
mas você pode ser atingido por outra coisa depois
então tome cuidado ao jogar contra Garchomp e tiver o Archaludon em campo
Oof
Mas eu sobrevivo
Então isso é algo