Revelação de personagem: Cientista impiedosa

Resumo

Sonic RP: Enerjak REBORN anuncia o perfil de uma nova cientista impiedosa, detalhando a magnificação de energia caos via Syncro Emerald, mecânicas de carga e três técnicas: Overcharge, Duality e Miracle. O anúncio explica regras de ganho de carga, interações de Synergy e implicações em combate para guiar os jogadores.

wittyriver-28 OP

Kassandra

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BÁSICOS
Gênero: Feminino
Sexualidade: arromântica
Idade: 18
Altura: 2’9”
Espécie: Mobian
Raça: Gato

PODER
Poderes/Habilidades:
* Magnificação/Manipulação de Energia Caos
(Compartilha Synergy de caos com Milly)
Diferente de Milly, Kassandra tem muito mais conhecimento das capacidades da Syncro Emerald... mas algumas dessas Milly pode aprender sozinha.

A energia caos será armazenada com o tempo à medida que a Syncro Emerald estiver totalmente despertada e cada turno de Synergy ou contato com um artefato relacionado à energia caos lhe dá uma carga por turno.
Ela pode armazenar quantas cargas quiser, mas nunca pode aumentar a taxa de ganho sem os métodos listados.

Técnicas Pessoais

  • Overcharge Requisito: Chaos Synergy
    Ao usar, o usuário reunirá energia e a despejará em seu parceiro; quem estiver conectado também pode usar esta técnica. A desvantagem é que eles não podem lutar nem se defender, apenas desviar de ataques.

Quem for sobrecarregado receberá um aumento massivo em suas habilidades e algumas desvantagens habituais serão reduzidas.

Se o usuário for sobrecarregado, ele obtém os mesmos benefícios e ganha uma carga adicional de energia caos por turno até que a sobrecarga termine.

  • Duality Requisito: Chaos Synergy, o alvo não espera
    Ao usar, o alvo deve fazer uma rolagem e, se tirar menos de 14, o usuário imporá sua vontade para tomar o controle total por 7 turnos.

Isso reduz o requisito de rolagem em 2 a cada uso e, uma vez que falhe, o alvo torna-se temporariamente imune a esta habilidade pelo resto do rp. A imunidade reseta após o fim do rp.

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wittyriver-28 OP
  • Miracle Requisitos: 20 cargas de caos
    Com energia caos suficiente, o usuário pode infundi-la em um indivíduo à beira da morte e curar todos os ferimentos, não importa a gravidade.

Requer o necessário para reparar o dano, concentração ininterrupta por 1 turno, não pode ser usado em si mesmo e deve ser feito antes que o alvo morra.

  • Hand of Madness Requisitos: 8 cargas de caos
    Ao infundir energia caos diretamente na mente do alvo, ela pode fazê-lo perder o controle completamente por 8 turnos.

O alvo não pode atacar o usuário durante este período, mas não precisa defendê-lo, apenas atacar o que vir.

Leva 3 turnos para ativar completamente e requer linha de visão direta. Não pode ser bloqueado fisicamente, apenas através de energia caos.

  • Chaos Storm Requisitos: Artefato de caos, 20 cargas
    O usuário canalizará energia por 5 turnos, durante os quais não pode usar outras habilidades nem contra-atacar. Pode apenas desviar; se for atingido, a habilidade entra em cooldown de 1 turno e as cargas são perdidas.

Ao usar com sucesso, toda a Zona é coberta por uma forte tempestade elétrica carregada de energia caos por 10 turnos.

Enquanto ativa, a tempestade lançará raios de energia caos; se atingirem o usuário, ele fica atordoado, mas ganha um aumento de poder temporário por 3 turnos. Quem estiver conectado por Chaos Synergy recebe o mesmo efeito.

Os raios causam dano significativo aos alvos.

Os raios atingem a cada 3 turnos, visando todos no rp.

wittyriver-28 OP

Forças:
Controle preciso de habilidades, profundo entendimento e forte afinidade com energia caos, permitindo-lhe manipular técnicas alheias se estiver perto.

Pode sentir e ver energia caos através de qualquer superfície; se tiver energia caos, ela pode encontrar.

É uma lutadora muito adepta que pode se adaptar rapidamente à maioria dos cenários.

Fraquezas:
Requer alguém ou um artefato para ajudá-la a usar suas habilidades de energia caos plenamente.

Apesar de ser seu corpo, Milly pode interferir ou retomar o controle quando quiser, a menos que Kassandra encontre um jeito de fazê-la dormir.

Equipamento:
(Sempre tem um inventário idêntico ao de Milly)

Habilidade de nado (de 10): 3
Habilidade de voo (de 10): 0
Habilidade de salto (de 10): 4
Velocidade máxima (de 10): 5
Aceleração (de 10): 4
Força física (de 10): 5
Força mental (mágica) (de 10): 9
Resistência física (de 10): 5
Resistência mental (de 10): 7
Inteligência (de 10): 10

PERSONAGEM
Personalidade:
Um indivíduo extremamente educado que manipulará, mentirá e trairá sem remorso. Na maioria das vezes, não vê ninguém ao redor como alguém com quem se importar, a menos que despertem seu interesse como sujeitos de teste ou ferramentas para sua pesquisa.

Agirá se necessário para obter o que quer.

Se ela se afeiçoasse a alguém, provavelmente o tornaria um novo experimento — um que ela tenha certeza que sobreviverá e que tenha valor para ela.

Gosta: Chaos Emeralds, 🐟 e realizar experimentos.
Não gosta: qualquer um que fique em seu caminho.
Medos: a morte, sua mãe.
Alinhamento: Caótico Mau

ANTECEDENTES
Facção/grupo: nenhum

História:
Dr. Kassandra é uma brilhante prodígio que trabalhou no projeto de pesquisa Chaotica Acension, sendo a primeira a desenvolver uma esmeralda artificial funcional que evoluiu do conceito das esmeraldas falsas desenvolvidas pelas mentes brilhantes sob a jurisdição da G.U.N.

Diferente deles, Kassandra era uma pessoa perturbada com traumas latentes que a assombraram a vida toda, levando a um colapso psicótico no laboratório e aumentando sua obsessão por recriar as Chaos Emeralds. O que levou ao fechamento total do projeto e ao encobrimento do massacre ocorrido.

Extra:
Kassandra vive no mesmo corpo que Milly, uma anomalia baseada no caos chamada mimic, que copia parte da vida do hospedeiro antes de assumir o controle.

Isso a mantém latente dentro da esmeralda, embora com exploração suficiente, é provável que Kassandra possa retomar o controle de seu corpo.

Imagem/Descrição:

wittyriver-28 OP

Feito por: https://x.com/chaosmemerald?s=21

silveranchor-19

Miracle precisa de mais fraquezas, mesmo que exija muitas cargas de caos, deveria ter consequências.

Hand of madness é algo que requer permissão da outra pessoa. Só para avisar.

Isso é tudo

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