TWO TIME CLUB: Monetização e Atualização Summer Games
Resumo
TWO TIME CLUB aborda preocupações da comunidade sobre a monetização e o Boombox, reafirmando que o jogo continua F2P sem vantagens de compra. Elementos de monetização foram reposicionados para serem menos intrusivos e mudanças no Summer Games Pass, incluindo acesso a semanas anteriores e ajustes de progressão, são explicadas.
Olá a todos, queríamos passar por aqui para abordar algumas preocupações que a comunidade levantou.
Sobre a monetização:
Entendemos as preocupações em relação às novas opções de monetização e ao Boombox, e queremos ser transparentes. Forsaken sempre foi um jogo F2P, e nunca algo onde você é obrigado a pagar para jogar. Recentemente, adicionamos opções de monetização que oferecem cosméticos para quem gosta ou deseja apoiar o jogo, junto com itens como o Boombox. Nada disso é necessário para jogar. Além disso, as opções de monetização no lobby foram ajustadas e reposicionadas para parecerem mais naturais e menos intrusivas.
Também sentimos que era importante esclarecer que nunca adicionaremos nada monetário que ofereça vantagem no jogo, especialmente após vermos discussões sobre isso.
Outro ponto importante é que não estamos tentando nos vender, e lamentamos se essas adições deram essa impressão. O objetivo principal dessas opções é nos permitir continuar pagando nossos desenvolvedores, colaboradores e parceiros que nos ajudam a manter e criar o jogo. Queremos criar algo especial para a comunidade e do qual nos orgulhemos.
Sobre o Summer Games Pass:
Isso definitivamente precisava de mais reflexão da nossa parte, e pedimos desculpas. Nas próximas semanas, levaremos em conta o feedback de todos e ajustaremos a progressão onde necessário, pois queremos garantir que todos se divirtam progredindo no passe e obtendo as novas recompensas.
Também achamos importante esclarecer como o evento funciona, já que atualmente há pouca informação:
- Você terá acesso a todas as semanas anteriores sempre que uma nova semana for desbloqueada. As semanas anteriores não serão bloqueadas.
- Ganhar Summer EXP se aplicará a todas as semanas desbloqueadas. Isso significa que, uma vez que a Semana 2 e a Semana 3 estejam desbloqueadas, ganhar 100 Summer EXP fará progredir todas essas semanas em 100 Summer EXP.
- Haverá também uma semana de recuperação. Daremos mais detalhes em breve, mas seu objetivo é ajudar os jogadores a terminar o passe mais facilmente.
Alguns desses aspectos podem mudar nas próximas semanas à medida que recebemos feedback. Se algo mudar, garantiremos a comunicação.
Sobre o Boombox:
Isso poderia ter sido executado muito melhor, e pedimos desculpas pela forma como foi lançado. Temos muito mais planejado para o Boombox, incluindo adicionar muito mais da nossa OST. Queríamos encontrar uma maneira de as pessoas ouvirem nossa OST no lobby, e esta pareceu a melhor forma de introduzir isso usando a tecnologia da RELICS.XYZ.
Obviamente, há outras músicas licenciadas que foram introduzidas com a atualização, mas nada disso é algo que você é obrigado a comprar ou usar. Um fator importante por trás do preço atual do Boombox é o custo associado ao licenciamento de música dos artistas e parceiros envolvidos. No entanto, no futuro, o Boombox oferecerá muito mais no lobby, além da música existente e da capacidade de tocar sua própria música (SongIDs), mesmo que pareça um pouco básico agora.
Outra coisa importante que queremos abordar é a preocupação de que o novo reprodutor de música utiliza IA. Não é o caso, e nunca apoiaríamos o uso de IA generativa dentro de Forsaken. Se você quiser ver como a arte foi feita, pode ver o processo aqui: https://discord.com/channels/1273022636053499914/1355583116529500220/1543387460548169728
Nota final:
Sentimos que era importante ser transparentes sobre nossa situação atual. Vimos as preocupações da comunidade e queríamos garantir que todos tivessem o contexto completo por trás dessas adições.
Esta atualização certamente não atingiu o padrão que queremos manter, e estamos levando o feedback a sério. Haverá atualizações expandindo esta à medida que revisamos certos aspectos e fazemos ajustes onde apropriado. Queremos oferecer a melhor experiência possível, e esperamos que as próximas atualizações reflitam isso, com nosso foco principal sendo a jogabilidade e melhorias visuais importantes (incluindo novos objetivos em certos mapas, novas mecânicas, novos modos de jogo e novos puzzles de geradores).
Agradecemos a todos que continuam nos apoiando, nos cobrando e nos dando feedback enquanto trabalhamos no futuro de Forsaken.
- A Equipe Forsaken