Сборка команды VGC: стратегия вокруг Mega Salamence
- Поделиться этим обсуждением
- Скопировать ссылку
- Поделиться в X (Twitter)
Краткое содержание
На сервере Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments проходит подробное обсуждение соревновательной сборки команд. В центре внимания — ядро из Mega Salamence, Whimsicott, Incineroar, Rillaboom, Metagross и Primarina. Участники сообщества анализируют синергию команды, пробелы в покрытии и возможные изменения меты, связанные с полезностью Rillaboom. Это ценный ресурс для игроков, которые хотят улучшить свои стратегии и получить отзывы перед предстоящими турнирами.
Всем привет!
Готовлюсь к турниру на этих выходных, вот что у меня пока есть.
Идея в том, чтобы использовать Whimsicott + Incineroar + Rillaboom для контроля позиционирования и скорости, а затем создавать возможности для Mega Salamence, чтобы он выполнял основную работу. Metagross помогает против команд с большим количеством покемонов типа Фея, а Primarina дает мне второго специального атакующего и гораздо более удобный способ играть против медленных команд и Трик-рума.
Особенно хотелось бы получить отзывы о структуре команды в целом, а не только об отдельных сетах: хорошо ли эти шестеро сочетаются, не слишком ли я завишу от Salamence, есть ли серьезные проблемы с матчапами или покрытием и не кажется ли какой-то слот избыточным или недостаточно полезным для победных условий команды. Я также открыт к небольшим изменениям атак, предметов и распределения EV, если считаете, что они решат конкретную проблему.
Еще чем дольше играю, тем больше кажется, что Rillaboom нужен только по двум очень конкретным причинам: Basculegion и контроль поля. Basculegion теряет актуальность (по крайней мере, на моем уровне ладдера), да и есть другие варианты контроля поля, так что… это пока только первые мысли.
Буду рад любым замечаниям!!!
Discord sent us an expired image link.
Discord sent us an expired image link.
Выглядит хорошо. Думаю, некоторые проверяют пару дополнительных очков скорости на Рилле для зеркальных матчей.
есть замечания? 🥲
Команда выглядит очень хорошо. Мне очень нравится сбалансированное ядро из Rilla/Incin и Salamence. Они отлично могут подменять друг друга, а Metagross как второй мега мне нравится тем, что делает почти то же, что и Salamence, но при этом закрывает его плохие матчапы. Меня беспокоит только одно: когда ты берешь Primarina? Стратегия, похоже, сильно завязана на этих четырех покемонах (и на Metagross, если Salamence не подходит), но мне кажется, что, взяв Primarina, тебе придется не брать одного из пяти покемонов, необходимых для работы стратегии. Или Primarina нужна только против Трик-рума и медленных команд, а в остальных случаях ты ее не берешь? Если так, я бы подумал о Провокации на Rillaboom или, возможно, о замене Primarina. Говорю это потому, что двойной Fake Out, похоже, очень важен для твоего плана контролировать позиционирование с помощью Incin/Rilla, а Primarina этому особо не помогает. Впрочем, возможно, я неправильно понял и двойной Fake Out не так уж важен. Тогда да, Primarina отлично вписывается: у нее еще и прекрасная синергия типов с остальной командой, плюс она завершает ядро Огонь/Вода/Трава.
Еще ты, вероятно, уже заметил это и исправил, но на всякий случай: у Salamence 32 очка физической атаки вместо специальной 🙂
Я ПОСТАВИЛ SALAMENCE МАКСИМУМ АТАКИ. Вот это отличный сборщик команд, обожаю.
Спасибо за мнение, . Если бы ты заменил Primarina, какие варианты посоветовал бы?
Как насчет того, чтобы дать Salamence Tailwind и заменить Whimsicott на H-Arcanine?
Я бы, наверное, заменил его на кого-то, кто позволит играть через запасной режим. Например, если заменить его на Excadrill, а Metagross — на Mega Tyranitar, можно будет брать песчаное ядро, когда Salamence не подходит (хотя пример, возможно, неудачный, потому что остальные твои покемоны не очень вписываются в песок).
Я бы посоветовал взять постановщика Трик-рума для Prim.
Бро
Tailwind очень важен
Потому что его можно бесплатно поставить, если у них нет более быстрого покемона
И это единственный контроль скорости, на который они реально полагаются
Короткое обновление после отзывов о первой версии команды. Я внес несколько изменений, которые хочу проверить, прежде чем окончательно на них остановиться. В исходной версии у Salamence были Огнемет + Whimsicott + Incineroar; теперь тестирую Salamence с Tailwind + Hisuian Arcanine + Kingambit.
Главная идея — сделать команду менее зависимой от поддержки и добавить ей самостоятельного атакующего давления. Раз Salamence берет на себя Tailwind, Whimsicott становится не таким обязательным, поэтому вместо него появляется H-Arcanine — быстрый атакующий без мегаэволюции с сильным покрытием Огнем/Камнем против таких покемонов, как Gholdengo, Kingambit, Mega Golisopod и Charizard. Kingambit заменяет Incineroar, добавляя еще одно полноценное условие победы, улучшая матчап против структур с Gholdengo/Психическим полем и наказывая за Intimidate способностью Defiant. Rillaboom по-прежнему сохраняет Fake Out и контроль поля, Primarina дает команде более медленный специальный режим, а Mega Metagross остается альтернативной мегаформой, особенно полезной против Sneasler и команд с большим количеством покемонов типа Фея.
Очевидный компромисс — потеря приоритетного Tailwind/Encore от Prankster, Parting Shot и второго Intimidate, поэтому команда явно смещается от баланса к bulky offense. Особенно интересно, не станет ли без Incineroar слишком сложно играть против физических атакующих и покемонов типа Боевой, и не окажется ли Salamence слишком обязательным, если весь контроль скорости будет на нем.
Буду рад отзывам о структуре команды в целом, о матчапах, которые, по-вашему, заметно ухудшатся, и о том, стали бы вы собирать H-Arcanine/Kingambit иначе.
Можно посмотреть обновленную версию команды, пожалуйста?
Salamence @ Salamencite
Способность: Intimidate
Характер: Timid
EV: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
- Hyper Voice
- Draco Meteor
- Tailwind
- Protect
Metagross @ Metagrossite
Способность: Clear Body
Характер: Adamant
EV: 24 HP / 15 Atk / 27 Spe
- Psychic Fangs
- Iron Head
- Stomping Tantrum
- Protect
Primarina @ Life Orb
Способность: Liquid Voice
Характер: Modest
EV: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
- Hyper Voice
- Moonblast
- Calm Mind
- Protect
Rillaboom @ Miracle Seed
Способность: Grassy Surge
Характер: Adamant
EV: 32 HP / 32 Atk / 2 Spe
- Fake Out
- Grassy Glide
- Wood Hammer
- High Horsepower
Arcanine-Hisui @ Focus Sash
Способность: Rock Head
Характер: Jolly
EV: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
- Flare Blitz
- Head Smash
- Extreme Speed
- Protect
Kingambit @ Chople Berry
Способность: Defiant
Характер: Adamant
EV: 32 HP / 32 Atk / 2 Spe
- Kowtow Cleave
- Sucker Punch
- Iron Head
- Protect
Но если ты возьмешь Metagross, разве у тебя не останется контроля скорости?
Может, взять Mence без мегаэволюции?
А Milotic вместо Primarina?
С Icy Wind.
А для чего здесь Primarina, кроме как бить покемонов типа Дракон и быть водным покемоном?