Обновление Inkarn8: Фаза действия и визуальные эффекты
Краткое содержание
Inkarn8 делится прогрессом в работе над артом, техническими улучшениями и расширением геймплея. Пост освещает боевую систему Фазы действия, визуальные обновления и обещает больше контента для подготовки демо и маркетинга.
Привет !
Наша небольшая команда отлично поработала на этой неделе.
Мы постепенно заменяем временный арт на финальные ассеты, а наш геймплей-программист расширяет и полирует контент для демо.
Я сосредоточился на техническом арте: шейдеры, освещение и визуальные эффекты, чтобы оживить мир Codex. Множество мелких улучшений в сумме дают отличный результат.
Многие просили показать больше геймплея, поэтому мы записали много новых кадров вместе с визуальными обновлениями. В ближайшие недели ждите больше коротких клипов, полноценных демонстраций и закулисного контента в рамках нашей маркетинговой кампании.
Ранее на этой неделе я показал клип с Preparation Phase, где вы выбираете действия, ставя восковые печати на страницах Codex.
Ниже я прикрепил еще один клип, демонстрирующий Action Phase — ключевую часть боя. 👇
🖋️ Во время Action Phase:
- Вы рисуете защитные действия на себе.
- Вы рисуете атакующие действия на врагах.
- Когда план готов, убираете перо, чтобы завершить ход.
- Действия врагов разрешаются согласно индикаторам над их головами перед переходом к Resolution Phase.
В Inkarn8 мы стремимся к тому, чтобы вы чувствовали взаимодействие с живой книгой заклинаний, и видеть, как эти системы сочетаются с улучшенной графикой, очень вдохновляет.
Как всегда, будем рады услышать ваше мнение или ответить на вопросы. Ваши отзывы помогают нам делать игру лучше.
Спасибо, что следите за нами! 📖