مرحبًا بالجميع،
أواجه مشكلة مع إصدار 256x من Optimum Realism الخاص بـ Bedrock على جهاز كمبيوتر عالي المواصفات، وأود معرفة ما إذا كان هناك حل بديل معروف.
مواصفاتي وإعداداتي:
المعالج: AMD Ryzen 7 9800X3D
بطاقة الرسوميات: NVIDIA GeForce RTX 5080
الذاكرة العشوائية: 48 GB DDR5
نظام التشغيل / اللعبة: Windows 11، Minecraft Bedrock Edition (أحدث إصدار) مع تطبيق تعديل BetterRTX
المشكلة:
أستطيع استيراد حزمة الموارد 256x وتحديدها بنجاح من القائمة الرئيسية / الموارد العامة.
لكن عند تحميل عالم، تفشل الحزمة في التحميل ويظهر خطأ في الذاكرة أو حجم الملف («الذاكرة غير كافية» / فشل تحميل حزمة الموارد بسبب كبر حجم الملفات).
وبما أن المحرك يستبعد الحزمة أثناء تحميل العالم، يظل خيار تتبع الأشعة معطّلًا في إعدادات العالم وإعدادات الفيديو (لعدم التعرّف على موارد PBR).
اختبرت ذلك مع تثبيت Optimum Realism وحده (من دون أي إضافات أو حزم أخرى)، كما حاولت إعادة تثبيت الحزمة تثبيتًا نظيفًا.
أفهم أن محرك Bedrock UWP يفرض حدًا صارمًا على مخزن النسيج المؤقت الداخلي، وغالبًا ما تصل إليه خرائط PBR غير المضغوطة بدقة 256x عند بدء التشغيل، بغض النظر عن مقدار الذاكرة العشوائية أو ذاكرة الفيديو الفعليتين في النظام.
هل تمكّن أحد من تجاوز حد مخزن الذاكرة المؤقت في UWP أو زيادته لحزم 256x على Bedrock، أم أن 128x هو الحد الأقصى الذي تفرضه بنية المحرك؟
شكرًا مقدمًا على أي معلومات!