Tipps zur Verbesserung des Mega Frosslass-Teams

Zusammenfassung

Auf Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments bittet ein Mitglied um Verbesserungen für ein Mega Frosslass-Team, EV-Spreads für Primarina und ob Rotom Electroweb oder Thunder Wave nutzen sollte. Der Thread diskutiert das Matchup gegen Basculegion, Geschwindigkeitskontrolle, den Wert von Volt Switch und Sneasler-Support, was für Spieler hilfreich ist, die ihre VGC-Teams verfeinern.

wildkernel-40 OP

Das ist mein aktuelles mega frosslass-Team und ich wollte fragen, ob ihr Tipps zur Verbesserung habt?
Ich brauche auch Hilfe bei den EV-Spreads für primirina.
Übrigens, wäre elctroweb oder thunderwave besser auf rotom?

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sharpcactus-39

Ich mag volt switch auf meinen rotoms, aber dieses Team hat nicht viel Geschwindigkeitskontrolle, also würde ich wahrscheinlich electroweb nehmen.

sharpcactus-39

Wie hast du das Matchup gegen basculegion empfunden?

wildkernel-40 OP

Ich habe dieses Team erst 3 Mal gespielt und bin noch keinem basculegion begegnet.

wildkernel-40 OP

aber ich denke, rotom kann ziemlich gut gegen basculegion sein.

wildkernel-40 OP

oder vielleicht typhlosion, da es schneller ist.

wildkernel-40 OP

mega frosslass ist auch schneller als ein basculegion mit choice scarf.

sharpcactus-39

Sogar ein hartes basc mit scarf überholt ein scheues lass.

sharpcactus-39

Ich spiele ein ähnliches Team und mein Haupt-Counterplay war gambit, aber da du sneasler hast, wollte ich fragen, wie es sich anfühlt.

wildkernel-40 OP

Ich werde heute wahrscheinlich noch ein paar Spiele machen und dir Bescheid geben.

wildkernel-40 OP

Übrigens, was ist dein Team?

sharpcactus-39

channel

sharpcactus-39

Klingt gut. Ich spiele seit Release ausschließlich mega lass auf der Ladder, daher bin ich neugierig, wie sich andere Varianten für Leute anfühlen.

wildkernel-40 OP

Ich habe vorher delphx und floette gespielt, also bin ich etwas neu bei frosslass.

wildkernel-40 OP

Ich habe sneasler hinzugefügt, weil ich versuchte, die Schwäche des Teams gegenüber Kampf-Typen abzudecken.

wildkernel-40 OP

und es ist auch gut gegen floette.

wildkernel-40 OP

Übrigens, wie schlägt sich thunderbolt gegen bascuelgion?

sharpcactus-39

Mäßig hat eine 62% Chance auf OHKO gegen die meisten basc.

sharpcactus-39

Wenn sie in Bulk investieren, werden deine Chancen schlechter oder du schaffst den KO gar nicht mehr.

sharpcactus-39

Welche Kampf-Typen versuchst du genau abzudecken, weil du zwei Geister und ein prim hast?

wildkernel-40 OP

Ich weiß nicht, warum ich Kampf getippt habe, ich meinte Gestein lol.

wildkernel-40 OP

außerdem hat sneasler fakeout.

wildkernel-40 OP

was helfen kann, aurora veild bei Bedarf leichter aufzusetzen.

wildkernel-40 OP

Habe Erfolg mit diesem Team.

wildkernel-40 OP

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wildkernel-40 OP

Gegen basculegion zu spielen ist irgendwie seltsam.

wildkernel-40 OP

aber machbar, wenn ich die Switches richtig pivote.

wildkernel-40 OP

aber ich glaube nicht, dass es wert ist, meine Feuerschwäche zu erhöhen, nur um kingambit zu haben.

sharpcactus-39

Ich meine, du scheinst nicht allzu feuerschwach zu sein mit rotom, chomp, prim im Team.

sharpcactus-39

Aber ja, ich stimme zu, Y ist wahrscheinlich kein super spaßiges Matchup für dieses Team.

wildkernel-40 OP

Ich würde wahrscheinlich wasser-rotom austauschen, um king gambit zu haben.

wildkernel-40 OP

Ich meine, ich könnte typhlosion austauschen, aber ich mag den Spielstil von typhlosion wirklich.

wildkernel-40 OP

und auch, dass man mit Doppel-Geist leaden kann, ist nützlich, wenn man Trick Room-Setter oder Tailwind loswerden will.

sharpcactus-39

Ja, ich glaube nicht, dass du Gambit hier brauchst.

sharpcactus-39

Nur einen Plan für basc.

sharpcactus-39

Es ist auf etwa einem Viertel der Teams und droht mit einem OHKO auf 4 Mitglieder deines Teams.

sharpcactus-39

Oh nvm, crash haut chomp nicht weg, es sei denn, es regnet.

sharpcactus-39

Ok, ich habe den Calc gemacht und typhlosion kann basc fast nie OHKOen, wenn du scheu bist, aber mäßig holt tatsächlich den Sprung und macht shadow ball zu einer 50/50-Chance für den KO auf 2hp0def.

wildkernel-40 OP

Ich dachte daran, pflanzen-rotom zu spielen, um basc zu killen, aber das macht rotom im Grunde schwach gegen eine Menge anderer Sachen.

wildkernel-40 OP

Vielleicht spiele ich kingambit, wenn basc ein Problem wird.

wildkernel-40 OP

Bisher konnte ich damit umgehen.

sharpcactus-39

Ich glaube nicht, dass du einen Pokémon-Wechsel brauchst, ehrlich gesagt ist das Team solide gegen den Rest des Feldes.

sharpcactus-39

Pflanzen-rotom ist besonders riskant, wenn du auf ein Team triffst, das sowohl zard Y als auch basc spielt.

wildkernel-40 OP

Ja, stimmt.

sharpcactus-39

Was viel häufiger ist, als du denkst.

sharpcactus-39

Nur eine Änderung des Spielplans sollte ehrlich gesagt reichen.

sharpcactus-39

Wie chomp leaden und einen flip turn baiten, um rough skin auszulösen und den nötigen Chip für typhlosion zu bekommen, um es im Endgame zu holen.

wildkernel-40 OP

Übrigens, du sagtest, dass ein mäßiges Typhlosion basc entweder auf 2hp bringt oder killt, richtig?

sharpcactus-39

Ja, du verlierst den Sprung gegen scheue Scarf-Rotoms, aber ansonsten haut dein typh einfach 10% härter rein.

wildkernel-40 OP

Alles klar, werde das wahrscheinlich spielen.

sharpcactus-39

Ich würde flamethrower über infernal parade vorschlagen, nur um eine Feuer-Attacke auf ein Ziel auf typh zu haben.

sharpcactus-39

Da infernal parade nicht wirklich viel Schaden macht und typh normalerweise nicht genug freie Runden auf dem Feld hat, um auf Verbrennungen zu fischen.

wildkernel-40 OP

Ich habe infernal parade benutzt, weil ich ein wirklich starkes Pokémon paralysieren kann und typh es dann aufräumen kann.

wildkernel-40 OP

falls nötig.

wildkernel-40 OP

aber ich werde auch flamethrower ausprobieren.

wildkernel-40 OP

weil ich das sowieso kaum mache.

sharpcactus-39

Diese Idee funktioniert, aber meistens nur, weil dein typh zuerst angreift.

sharpcactus-39

Warum die 130bp von infernal parade nutzen, wenn man an dem Punkt einfach ein eruption mit maximaler Stärke klicken kann?

wildkernel-40 OP

Ja, stimmt, ist irgendwie situationsabhängig.

sharpcactus-39

Ich mag auch flamethrower, damit du weniger wahrscheinlich von wide guard ausgekontert wirst.

sharpcactus-39

Weil du sonst keinen Feuerschaden machen kannst, wenn wide guard auf dem Feld ist.

wildkernel-40 OP

Ja, stimmt, werde wahrscheinlich flamethrower hinzufügen.

wildkernel-40 OP

Ich wollte auch sash auf garchomp hinzufügen, da ich sash sowieso auf nichts anderem benutze.

sharpcactus-39

Ja, gegen ein potenzielles sash chomp im Endgame zu spielen ist hart und die meisten Leute werden es nicht wirklich erwarten.

sharpcactus-39

Außerdem lässt dich das Ablegen der haban berry jeglichen Bulk, den du vielleicht hattest, aufgeben und auf mehr Schaden gehen.

ivoryunicorn-80

Bruder, wide guard und du bist gegrillt.

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