Tipps zur Verbesserung des Mega Frosslass-Teams
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Zusammenfassung
Auf Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments bittet ein Mitglied um Verbesserungen für ein Mega Frosslass-Team, EV-Spreads für Primarina und ob Rotom Electroweb oder Thunder Wave nutzen sollte. Der Thread diskutiert das Matchup gegen Basculegion, Geschwindigkeitskontrolle, den Wert von Volt Switch und Sneasler-Support, was für Spieler hilfreich ist, die ihre VGC-Teams verfeinern.
Das ist mein aktuelles mega frosslass-Team und ich wollte fragen, ob ihr Tipps zur Verbesserung habt?
Ich brauche auch Hilfe bei den EV-Spreads für primirina.
Übrigens, wäre elctroweb oder thunderwave besser auf rotom?
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Ich mag volt switch auf meinen rotoms, aber dieses Team hat nicht viel Geschwindigkeitskontrolle, also würde ich wahrscheinlich electroweb nehmen.
Wie hast du das Matchup gegen basculegion empfunden?
Ich habe dieses Team erst 3 Mal gespielt und bin noch keinem basculegion begegnet.
aber ich denke, rotom kann ziemlich gut gegen basculegion sein.
oder vielleicht typhlosion, da es schneller ist.
mega frosslass ist auch schneller als ein basculegion mit choice scarf.
Sogar ein hartes basc mit scarf überholt ein scheues lass.
Ich spiele ein ähnliches Team und mein Haupt-Counterplay war gambit, aber da du sneasler hast, wollte ich fragen, wie es sich anfühlt.
Ich werde heute wahrscheinlich noch ein paar Spiele machen und dir Bescheid geben.
Übrigens, was ist dein Team?
channel
Klingt gut. Ich spiele seit Release ausschließlich mega lass auf der Ladder, daher bin ich neugierig, wie sich andere Varianten für Leute anfühlen.
Ich habe vorher delphx und floette gespielt, also bin ich etwas neu bei frosslass.
Ich habe sneasler hinzugefügt, weil ich versuchte, die Schwäche des Teams gegenüber Kampf-Typen abzudecken.
und es ist auch gut gegen floette.
Übrigens, wie schlägt sich thunderbolt gegen bascuelgion?
Mäßig hat eine 62% Chance auf OHKO gegen die meisten basc.
Wenn sie in Bulk investieren, werden deine Chancen schlechter oder du schaffst den KO gar nicht mehr.
Welche Kampf-Typen versuchst du genau abzudecken, weil du zwei Geister und ein prim hast?
Ich weiß nicht, warum ich Kampf getippt habe, ich meinte Gestein lol.
außerdem hat sneasler fakeout.
was helfen kann, aurora veild bei Bedarf leichter aufzusetzen.
Habe Erfolg mit diesem Team.
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Gegen basculegion zu spielen ist irgendwie seltsam.
aber machbar, wenn ich die Switches richtig pivote.
aber ich glaube nicht, dass es wert ist, meine Feuerschwäche zu erhöhen, nur um kingambit zu haben.
Ich meine, du scheinst nicht allzu feuerschwach zu sein mit rotom, chomp, prim im Team.
Aber ja, ich stimme zu, Y ist wahrscheinlich kein super spaßiges Matchup für dieses Team.
Ich würde wahrscheinlich wasser-rotom austauschen, um king gambit zu haben.
Ich meine, ich könnte typhlosion austauschen, aber ich mag den Spielstil von typhlosion wirklich.
und auch, dass man mit Doppel-Geist leaden kann, ist nützlich, wenn man Trick Room-Setter oder Tailwind loswerden will.
Ja, ich glaube nicht, dass du Gambit hier brauchst.
Nur einen Plan für basc.
Es ist auf etwa einem Viertel der Teams und droht mit einem OHKO auf 4 Mitglieder deines Teams.
Oh nvm, crash haut chomp nicht weg, es sei denn, es regnet.
Ok, ich habe den Calc gemacht und typhlosion kann basc fast nie OHKOen, wenn du scheu bist, aber mäßig holt tatsächlich den Sprung und macht shadow ball zu einer 50/50-Chance für den KO auf 2hp0def.
Ich dachte daran, pflanzen-rotom zu spielen, um basc zu killen, aber das macht rotom im Grunde schwach gegen eine Menge anderer Sachen.
Vielleicht spiele ich kingambit, wenn basc ein Problem wird.
Bisher konnte ich damit umgehen.
Ich glaube nicht, dass du einen Pokémon-Wechsel brauchst, ehrlich gesagt ist das Team solide gegen den Rest des Feldes.
Pflanzen-rotom ist besonders riskant, wenn du auf ein Team triffst, das sowohl zard Y als auch basc spielt.
Ja, stimmt.
Was viel häufiger ist, als du denkst.
Nur eine Änderung des Spielplans sollte ehrlich gesagt reichen.
Wie chomp leaden und einen flip turn baiten, um rough skin auszulösen und den nötigen Chip für typhlosion zu bekommen, um es im Endgame zu holen.
Übrigens, du sagtest, dass ein mäßiges Typhlosion basc entweder auf 2hp bringt oder killt, richtig?
Ja, du verlierst den Sprung gegen scheue Scarf-Rotoms, aber ansonsten haut dein typh einfach 10% härter rein.
Alles klar, werde das wahrscheinlich spielen.
Ich würde flamethrower über infernal parade vorschlagen, nur um eine Feuer-Attacke auf ein Ziel auf typh zu haben.
Da infernal parade nicht wirklich viel Schaden macht und typh normalerweise nicht genug freie Runden auf dem Feld hat, um auf Verbrennungen zu fischen.
Ich habe infernal parade benutzt, weil ich ein wirklich starkes Pokémon paralysieren kann und typh es dann aufräumen kann.
falls nötig.
aber ich werde auch flamethrower ausprobieren.
weil ich das sowieso kaum mache.
Diese Idee funktioniert, aber meistens nur, weil dein typh zuerst angreift.
Warum die 130bp von infernal parade nutzen, wenn man an dem Punkt einfach ein eruption mit maximaler Stärke klicken kann?
Ja, stimmt, ist irgendwie situationsabhängig.
Ich mag auch flamethrower, damit du weniger wahrscheinlich von wide guard ausgekontert wirst.
Weil du sonst keinen Feuerschaden machen kannst, wenn wide guard auf dem Feld ist.
Ja, stimmt, werde wahrscheinlich flamethrower hinzufügen.
Ich wollte auch sash auf garchomp hinzufügen, da ich sash sowieso auf nichts anderem benutze.
Ja, gegen ein potenzielles sash chomp im Endgame zu spielen ist hart und die meisten Leute werden es nicht wirklich erwarten.
Außerdem lässt dich das Ablegen der haban berry jeglichen Bulk, den du vielleicht hattest, aufgeben und auf mehr Schaden gehen.
Bruder, wide guard und du bist gegrillt.