Dicas para melhorar equipe com Mega Frosslass
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Resumo
No Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments, um membro pede melhorias para sua equipe de Mega Frosslass, distribuição de EVs para Primarina e se Rotom deveria usar Electroweb ou Thunder Wave. O tópico discute o matchup contra Basculegion, controle de velocidade, o valor de Volt Switch e o suporte de Sneasler, sendo útil para jogadores que refinam suas equipes VGC.
Esta é minha equipe atual de mega frosslass e queria saber se vocês têm alguma dica para melhorá-la?
Também preciso de ajuda com a distribuição de EVs para primirina.
Aliás, seria melhor electroweb ou thunderwave em rotom?
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Gosto de volt switch nos meus rotoms, mas esta equipe não tem muito controle de velocidade, então provavelmente escolheria electroweb.
Como você sentiu o matchup contra basculegion?
Só joguei 3 vezes com esta equipe e ainda não enfrentei um basculegion.
mas acho que rotom pode ser muito bom contra basculegion.
ou talvez typhlosion, já que é mais rápido.
mega frosslass também é mais rápido que um basculegion com choice scarf.
Mesmo um basc com scarf e natureza firme supera uma lass medrosa.
Estou usando uma equipe parecida e meu principal counterplay tem sido gambit, mas como você usa sneasler, queria saber como tem sido.
Provavelmente jogarei mais algumas partidas hoje e te aviso.
Aliás, qual é sua equipe?
channel
Beleza. Tenho jogado exclusivamente com mega lass na ladder desde o lançamento, então estou curioso para saber como outras variantes têm sido para as pessoas.
Eu jogava de delphx e floette antes, então sou meio novo com frosslass.
Adicionei sneasler porque estava tentando cobrir a fraqueza da equipe a tipos lutador.
e também é bom contra floette.
Aliás, como thunderbolt se sai contra bascuelgion?
Modesto tem 62% de chance de OHKO na maioria dos basc.
Se investirem em bulk, suas chances pioram ou você para de nocautear de uma vez.
Quais tipos lutador você está tentando cobrir especificamente? Porque você tem dois fantasmas e um prim.
Não sei por que digitei lutador, queria dizer pedra, haha.
além disso, sneasler tem fakeout.
o que pode ajudar a colocar aurora veild mais fácil se necessário.
Tenho tido sucesso com esta equipe.
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Jogar contra basculegion é meio estranho.
mas é possível se eu fizer os pivots certos.
mas não acho que valha a pena aumentar minha fraqueza a fogo só para ter kingambit.
Quer dizer, você não parece tão fraco a fogo com rotom, chomp e prim na equipe.
Mas sim, concordo que Y provavelmente não é um matchup muito divertido para esta equipe.
Eu provavelmente trocaria water rotom por king gambit.
Eu poderia trocar typhlosion, mas gosto muito do estilo de jogo dele.
e também poder liderar com dois fantasmas é útil para se livrar de quem coloca trick room ou tailwind.
Sim, não acho que você precise de Gambit aqui.
Só um plano para basc.
Ele está em quase um quarto das equipes e ameaça um OHKO em 4 membros da sua.
Ah, esquece, crash não destrói chomp a menos que esteja chovendo.
Ok, fiz o cálculo e typhlosion quase nunca consegue dar OHKO em basc se você for medroso, mas modesto realmente consegue o salto e faz com que shadow ball seja uma moeda ao ar para nocautear 2hp0def.
Eu estava pensando em usar grass rotom para matar basc, mas isso basicamente torna rotom fraco a um monte de outras coisas.
Talvez eu use kingambit se basc se tornar um problema.
Até agora tenho conseguido lidar com ele.
Não acho que você precise mudar de pokémon, a equipe é sólida contra o resto do meta.
Grass rotom é especialmente arriscado se você encontrar uma equipe que joga com zard Y e basc.
Sim, verdade.
O que é muito mais comum do que você pensa.
Só uma mudança no plano de jogo deve bastar.
Como liderar com chomp e atrair um flip turn para ativar rough skin e conseguir o dano necessário para typhlosion finalizar no endgame.
Aliás, você disse que um Typhlosion modesto deixa basc com 2hp ou mata, certo?
Sim, você perde o salto contra rotoms com scarf medrosos, mas fora isso seu typh bate 10% mais forte.
Beleza, provavelmente vou fazer isso.
Eu sugeriria flamethrower em vez de infernal parade só para ter um movimento de fogo de alvo único em typh.
Já que infernal parade não causa muito dano e typh não costuma ter turnos livres no campo para buscar queimaduras.
Eu usava infernal parade porque posso paralisar um pokémon muito forte e typh pode finalizar.
se necessário.
mas também vou tentar flamethrower.
porque quase nunca faço isso de qualquer forma.
Essa ideia funciona, mas principalmente porque seu typh ataca primeiro.
Por que usar os 130bp de infernal parade quando você pode simplesmente clicar um eruption de potência máxima?
Sim, verdade, é meio situacional.
Também gosto de flamethrower para que seja menos provável que você seja bloqueado por wide guard.
Porque, caso contrário, você não pode causar dano de fogo com wide guard no campo.
Sim, verdade, provavelmente vou adicionar flamethrower.
Eu também ia adicionar sash em garchomp já que não estou usando sash em mais nada.
Sim, jogar contra um possível chomp com sash no endgame é difícil e a maioria das pessoas não vai esperar por isso.
Além disso, tirar a haban berry permite que você abra mão de qualquer bulk que pudesse ter e busque mais dano.
Mano, wide guard e você está frito.