Советы по улучшению команды с Mega Frosslass
- Поделиться этим обсуждением
- Скопировать ссылку
- Поделиться в X (Twitter)
Краткое содержание
На Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments участник просит улучшить команду с Mega Frosslass, подобрать EV для Primarina и решить, использовать ли Electroweb или Thunder Wave на Rotom. Обсуждаются матчап против Basculegion, контроль скорости, ценность Volt Switch и поддержка Sneasler, что полезно для игроков, совершенствующих свои VGC-команды.
Это моя текущая команда с mega frosslass, и я хотел узнать, есть ли у вас советы по ее улучшению?
Мне также нужна помощь с распределением EV для primirina.
Кстати, что лучше на rotom: elctroweb или thunderwave?
Discord sent us an expired image link.
Мне нравится volt switch на моих rotom, но в этой команде мало контроля скорости, так что я бы, наверное, взял electroweb.
Как тебе матчап против basculegion?
Я сыграл этой командой всего 3 раза и еще не встречал basculegion.
но я думаю, rotom может быть довольно хорош против basculegion.
или, может быть, typhlosion, так как он быстрее.
mega frosslass также быстрее, чем basculegion с choice scarf.
Даже basc с scarf и характером adamant обгоняет timid lass.
Я использую похожую команду, и моим основным контр-плей был gambit, но так как у тебя sneasler, я хотел узнать, как это ощущается.
Наверное, сыграю еще пару игр сегодня и дам знать.
Кстати, какая у тебя команда?
channel
Звучит неплохо. Я играю исключительно mega lass в ладдере с момента выхода, так что мне любопытно, как другие варианты ощущаются для людей.
Раньше я играл delphx и floette, так что я немного новичок в frosslass.
Я добавил sneasler, потому что пытался закрыть слабость команды к боевым типам.
и это также хорошо против floette.
Кстати, как thunderbolt работает против bascuelgion?
Modest имеет 62% шанс на OHKO большинства basc.
Если они вкладываются в живучесть, твои шансы ухудшаются или ты вообще перестаешь их ваншотить.
Какие именно боевые типы ты пытаешься закрыть, ведь у тебя два призрака и prim?
Не знаю, почему я написал боевой, я имел в виду каменный, лол.
также у sneasler есть fakeout.
что может помочь легче поставить aurora veild, если нужно.
У меня есть успехи с этой командой.
Discord sent us an expired image link.
Играть против basculegion немного странно.
но выполнимо, если я правильно делаю пивоты.
но я не думаю, что стоит увеличивать мою слабость к огню ради kingambit.
В смысле, ты не кажешься слишком слабым к огню с rotom, chomp, prim в команде.
Но да, я согласен, Y, вероятно, не самый веселый матчап для этой команды.
Я бы, наверное, заменил water rotom на king gambit.
Я мог бы заменить typhlosion, но мне очень нравится стиль игры typhlosion.
и возможность лидить двумя призраками полезна, когда пытаешься избавиться от установщиков trick room или tailwind.
Да, я не думаю, что тебе нужен Gambit здесь.
Просто план для basc.
Он есть примерно в четверти команд и угрожает OHKO 4 членам твоей команды.
О, забей, crash не сносит chomp, если нет дождя.
Ок, я посчитал, и typhlosion почти никогда не может сделать OHKO basc, если ты timid, но modest действительно дает преимущество и делает shadow ball 50/50 для KO на 2hp0def.
Я думал использовать grass rotom, чтобы убить basc, но это делает rotom слабым ко многим другим вещам.
Может, возьму kingambit, если basc станет проблемой.
Пока что я справлялся.
Я не думаю, что тебе нужно менять покемонов, честно говоря, команда солидна против остального поля.
Grass rotom особенно рискован, если ты встретишь команду, играющую и zard Y, и basc.
Да, верно.
Что гораздо чаще, чем ты думаешь.
Просто изменение плана игры должно быть в порядке, честно говоря.
Например, лидить chomp и байтить flip turn, чтобы активировать rough skin и получить необходимый чип для typhlosion, чтобы забрать его в эндшпиле.
Кстати, ты сказал, что modest Typhlosion либо оставляет basc на 2hp, либо убивает, верно?
Да, ты теряешь преимущество против timid scarf rotoms, но в остальном твой typh просто бьет на 10% сильнее.
Ок, наверное, так и сделаю.
Я бы предложил flamethrower вместо infernal parade, просто чтобы иметь огненную атаку по одной цели на typh.
Поскольку infernal parade не наносит много урона, а у typh обычно нет достаточно свободных ходов на поле, чтобы ловить ожоги.
Я использовал infernal parade, потому что могу парализовать очень сильного покемона, и typh может его добить.
если нужно.
но я также попробую flamethrower.
потому что я почти никогда этого не делаю.
Эта идея работает, но в основном только потому, что твой typh ходит первым.
Зачем использовать 130bp infernal parade, когда можно просто нажать eruption на макс мощности в этот момент?
Да, верно, это ситуативно.
Мне также нравится flamethrower, чтобы тебя реже контрили через wide guard.
Потому что иначе ты не можешь нанести огненный урон, когда wide guard на поле.
Да, верно, наверное, добавлю flamethrower.
Я также собирался добавить sash на garchomp, так как я все равно не использую sash ни на чем другом.
Да, играть против потенциального sash chomp в эндшпиле сложно, и большинство людей этого не ожидают.
Плюс, отказ от haban berry позволяет тебе сбросить любой bulk, который у тебя мог быть, и пойти в урон.
Бро, wide guard, и ты готов.