Conseils pour améliorer l'équipe Mega Frosslass
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Résumé
Sur Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments, un membre demande des améliorations pour son équipe Mega Frosslass, des répartitions d'EVs pour Primarina et si Rotom devrait utiliser Electroweb ou Thunder Wave. Le fil discute du matchup contre Basculegion, du contrôle de vitesse, de l'utilité de Volt Switch et du soutien de Sneasler, aidant les joueurs à affiner leurs stratégies VGC.
Voici mon équipe actuelle avec mega frosslass, auriez-vous des conseils pour l'améliorer ?
J'ai aussi besoin d'aide pour les EVs de primarina.
Au fait, est-ce que electroweb ou thunderwave serait mieux sur rotom ?
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J'aime bien volt switch sur mes rotoms, mais cette équipe manque de contrôle de vitesse, donc je prendrais plutôt electroweb.
Comment as-tu trouvé le matchup contre basculegion ?
Je n'ai joué que 3 fois avec cette équipe et je n'ai pas encore croisé de basculegion.
mais je pense que rotom peut être assez bon contre basculegion.
ou peut-être typhlosion car il est plus rapide.
mega frosslass est aussi plus rapide qu'un basculegion avec choice scarf.
Même un basc scarf rigide dépasse une lass timide.
Je joue une équipe similaire et mon principal counterplay a été gambit, mais comme tu as sneasler, je voulais savoir ce que ça donnait.
Je vais probablement faire quelques parties de plus aujourd'hui et je te dirai.
Au fait, c'est quoi ton équipe ?
channel
Ça marche. Je joue exclusivement mega lass en ladder depuis sa sortie, donc je suis curieux de voir ce que les autres variantes donnent.
Je jouais delphx et floette avant, donc je suis un peu nouveau avec frosslass.
J'ai ajouté sneasler parce que j'essayais de couvrir la faiblesse de l'équipe aux types combat.
et c'est aussi bon contre floette.
Au fait, comment se comporte thunderbolt contre bascuelgion ?
Modeste a 62% de chances de OHKO la plupart des basc.
S'ils investissent en bulk, tes chances diminuent ou tu ne les OHKO plus du tout.
Quels types combat essaies-tu de couvrir précisément ? Parce que tu as deux spectres et un prim.
Je ne sais pas pourquoi j'ai écrit combat, je voulais dire roche lol.
aussi sneasler a fakeout.
ce qui peut aider à poser aurora veild plus facilement si besoin.
J'ai eu du succès avec cette équipe.
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Jouer autour de basculegion est un peu bizarre.
mais faisable si je pivote bien.
mais je ne pense pas que ça vaille la peine d'augmenter ma faiblesse au feu pour avoir kingambit.
Je veux dire, tu ne sembles pas trop faible au feu avec rotom, chomp et prim dans l'équipe.
Mais oui, je suis d'accord, Y n'est probablement pas un matchup très amusant pour cette équipe.
Je remplacerais probablement water rotom par king gambit.
Je pourrais remplacer typhlosion mais j'aime vraiment son style de jeu.
et pouvoir lead double spectre est utile pour se débarrasser des poseurs de trick room ou tailwind.
Ouais, je ne pense pas que tu aies besoin de Gambit ici.
Juste un plan pour basc.
Il est sur environ un quart des équipes et menace de OHKO 4 membres de ton équipe.
Ah non, crash ne détruit pas chomp à moins qu'il ne pleuve.
Ok, j'ai fait le calcul et typhlosion ne peut presque jamais OHKO basc si tu es timide, mais modeste permet de gagner le duel et fait que shadow ball a une chance sur deux de OHKO 2hp0def.
Je pensais utiliser grass rotom pour tuer basc mais ça rend rotom faible à plein d'autres trucs.
Je pourrais peut-être jouer kingambit si basc devient un problème.
Jusqu'ici, j'ai réussi à gérer.
Je ne pense pas que tu aies besoin de changer de pokémon, l'équipe est solide contre le reste du field.
Grass rotom est particulièrement risqué si tu tombes sur une équipe jouant à la fois zard Y et basc.
Ouais, c'est vrai.
Ce qui est bien plus courant que tu ne le penses.
Juste un changement de plan de jeu devrait suffire.
Comme lead chomp et appâter un flip turn pour déclencher rough skin et obtenir le chip nécessaire pour que typhlosion finisse le travail en endgame.
Au fait, tu as dit qu'un Typhlosion modeste laisse basc à 2hp ou le tue, c'est ça ?
Oui, tu perds l'avantage de vitesse contre les rotoms scarf timides, mais sinon ton typh tape 10% plus fort.
Ok, je vais probablement faire ça.
Je suggérerais flamethrower à la place de infernal parade juste pour avoir une attaque feu monocible sur typh.
Comme infernal parade ne fait pas beaucoup de dégâts et que typh n'a pas assez de tours libres pour chercher des brûlures.
J'utilisais infernal parade parce que je peux paralyser un pokémon très fort et typh peut le finir.
si besoin.
mais je vais aussi essayer flamethrower.
parce que je le fais à peine de toute façon.
Cette idée fonctionne, mais surtout parce que ton typh attaque en premier.
Pourquoi utiliser les 130bp de infernal parade quand tu peux juste cliquer un eruption max power à ce moment-là ?
Ouais, c'est vrai, c'est assez situationnel.
J'aime aussi flamethrower pour éviter de se faire bloquer par wide guard.
Parce que sinon tu ne peux pas faire de dégâts feu avec wide guard sur le terrain.
Ouais, c'est vrai, je vais probablement ajouter flamethrower.
J'allais aussi ajouter sash sur garchomp vu que je ne l'utilise sur rien d'autre de toute façon.
Ouais, jouer autour d'un chomp avec sash en endgame est difficile et la plupart des gens ne s'y attendront pas.
En plus, lâcher haban berry te permet de sacrifier ton bulk pour plus de dégâts.
Mec, wide guard et t'es cuit.