Retcons y nuevo sistema MMOTTRPG

Resumen

Este anuncio para Cosmos | Tarde Calma detalla los retcons adoptados y un nuevo sistema MMOTTRPG para simplificar el juego. Cubre almas retornadas, el funcionamiento de arcontes y Despertos, el requisito de un sueño vivo para despertar, criaturas de miedo originales como wendigo y el sistema de ecos/manipulación temporal. Estos cambios aclaran el canon y hacen las sesiones más divertidas.

¡HOLA A TODOS!

Lista de retcons del servidor, nuevo sistema, MMOTTRPG;

Empecemos por lo básico. Aunque el manual no ha avanzado mucho, es evidente que la escala es mucho mayor, con mucho contenido reescrito y trabajado para que el RPG sea MÁS SENCILLO y MÁS DIVERTIDO.

Inicialmente, quiero presentar algunos retcons que se adoptarán en el servidor, debido al tiempo que pasamos sin jugar y a la falta de notas que tengo.

Retcons

¿Qué demonios es esto? Básicamente, es cuando una obra tiene que rehacer un concepto o evento porque hubo problemas de logística, alterando el canon del universo, a veces de forma sutil y otras de forma evidente. Admito estos errores narrativos porque es mejor reconocer que no anoté las cosas que dejar conceptos abandonados.

Entre los adoptados, puedo citar:

  • El alma de Ind y Ukra, personajes retornados.
  • Despertos que se convirtieron en arcontes y cómo funciona un arconte.
  • La necesidad de tener un sueño vivo para ser un Desperto.
  • El pasado de Farrah, Kou y Blake.
  • El concepto de miedo original y las criaturas derivadas de él, como el wendigo.
  • El sistema de ecos y manipulación temporal de los Despertos del mundo.
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