Retcons & Novo Sistema MMOTTRPG
Resumo
Este anúncio para Cosmos | Tarde Calma descreve os retcons adotados e um novo sistema MMOTTRPG para simplificar o jogo. Abrange almas retornadas, o funcionamento de arcontes e Despertos, o requisito de um sonho vivo para despertar, criaturas de medo originais como wendigo e o sistema de ecos/manipulação temporal. Estas mudanças esclarecem o cânone e tornam as sessões mais divertidas.
ENTÃO PESSOAL
Lista de Retcons do servidor, Novo Sistema, MMOTTRPG;
Vamos começar pelo básico e pelo começo, primeiramente, vocês podem ver que o manual nem foi tão longe ainda, mas dá pra ver de cara que a proporção é assustadoramente maior, muita coisa reescrita e retrabalhada, pra deixar o rpg ainda MAIS SIMPLES e MAIS DIVERTIDO.
Inicialmente, quero apresentar alguns retcons que vão ser adotados no servidor, devido ao tempo que passamos sem jogar e a falta de anotações que eu tenho.
Retcons
O que cacetes é isso? no básico, é quando uma obra caga no pau e tem que refazer algum conceito ou evento pq deu problema na logística, então ele foi alterado na cânone do universo, as vezes de forma sutis, ou as vezes absurdamente na cara. Estou admitindo esses erros narrativos pq bem, é melhor assumir que fiz merda em não anotar doq ter que deixar os conceitos jogados ali.
Entre os adotados, eu posso citar mais facilmente:
- Alma do Ind e da Ukra, personagens retornados.
- Despertos que se tornaram arcontes, como funciona um arconte
- Necessidade de ter um sonho vivo pra ser um Desperto
- Passado da farrah, kou e blake
- O conceito de medo original e as criaturas oriundas dele, como wendigo
- Sistema de ecos e manipulação temporal dos despertos do mundo