Ретконы и новая система MMOTTRPG
Краткое содержание
Это объявление для Cosmos | Tarde Calma описывает принятые ретконы и новую систему MMOTTRPG для упрощения игры. Оно охватывает вернувшиеся души, работу архонтов и Despertos, необходимость живого сна для пробуждения, оригинальных существ страха, таких как вендиго, и систему эхо/манипуляции временем. Эти изменения проясняют канон и делают сессии интереснее.
ПРИВЕТ ВСЕМ
Список ретконов сервера, новая система, MMOTTRPG;
Начнем с основ. Хотя руководство еще не сильно продвинулось, сразу видно, что масштаб стал значительно больше. Многое было переписано и переработано, чтобы сделать RPG ПРОЩЕ и ВЕСЕЛЕЕ.
Я хочу представить несколько ретконов, которые будут приняты на сервере из-за долгого перерыва в игре и нехватки моих записей.
Ретконы
Что это такое? По сути, это когда произведение вынуждено переделывать концепцию или событие из-за логистических проблем, меняя канон вселенной — иногда тонко, иногда явно. Я признаю эти нарративные ошибки, потому что лучше признать, что я не сделал записи, чем оставлять концепции брошенными.
Среди принятых изменений можно выделить:
- Душа Ind и Ukra, вернувшиеся персонажи.
- Despertos, ставшие архонтами, и то, как работает архонт.
- Необходимость живого сна, чтобы быть Desperto.
- Прошлое Farrah, Kou и Blake.
- Концепция первородного страха и порожденные им существа, такие как вендиго.
- Система эхо и манипуляции временем для Despertos в мире.