تعديلات القصة ونظام MMOTTRPG الجديد
ملخص
يوضح هذا الإعلان الخاص بـ Cosmos | Tarde Calma التعديلات المعتمدة ونظام MMOTTRPG الجديد لتبسيط اللعب. يغطي الإعلان الأرواح العائدة، وكيفية عمل الـ arcontes والـ Despertos، وشرط وجود حلم حي للاستيقاظ، ومخلوقات الخوف الأصلية مثل الـ wendigo، ونظام الأصداء/التلاعب بالزمن. هذه التغييرات توضح القانون وتجعل الجلسات أكثر متعة.
مرحباً جميعاً
قائمة تعديلات القصة (Retcons) الخاصة بالخادم، النظام الجديد، MMOTTRPG؛
لنبدأ بالأساسيات. على الرغم من أن الدليل لم يتقدم كثيراً بعد، إلا أنه من الواضح أن النطاق أصبح أكبر بكثير، مع إعادة كتابة الكثير من المحتوى وتطويره لجعل الـ RPG أكثر بساطة ومتعة.
أود تقديم بعض التعديلات التي سيتم اعتمادها في الخادم، نظراً للوقت الذي قضيناه دون لعب ونقص الملاحظات لدي.
تعديلات القصة (Retcons)
ما هذا بحق الجحيم؟ ببساطة، هو عندما يضطر العمل إلى إعادة صياغة مفهوم أو حدث بسبب مشاكل لوجستية، مما يغير قانون الكون، أحياناً بشكل طفيف وأحياناً بشكل واضح. أنا أعترف بهذه الأخطاء السردية لأنه من الأفضل الاعتراف بأنني لم أدون الملاحظات بدلاً من ترك المفاهيم معلقة.
من بين التعديلات المعتمدة، يمكنني ذكر:
- روح Ind و Ukra، الشخصيات العائدة.
- الـ Despertos الذين أصبحوا arcontes، وكيف يعمل الـ arconte.
- ضرورة وجود حلم حي لتكون Desperto.
- ماضي Farrah و Kou و Blake.
- مفهوم الخوف الأصلي والمخلوقات الناشئة عنه، مثل الـ wendigo.
- نظام الأصداء والتلاعب بالزمن الخاص بـ Despertos في العالم.