Reseña de Counter-Strike 2: problemas de rendimiento y jugabilidad

Resumen

La comunidad de Cimmarian analiza a fondo Counter-Strike 2 y el impacto del nuevo sistema de tickrate, así como las funciones que desaparecieron de CS:GO. La conversación destaca frustraciones técnicas, como los tirones durante la compilación de shaders, y cuestiona el nuevo sistema de humo volumétrico. Es un debate útil para quienes buscan solucionar problemas de rendimiento y compartir sus opiniones sobre el estado actual del juego.

magicquartz-63 OP

https://store.steampowered.com/app/730/CounterStrike_2/

magicquartz-63 OP

Creo que son dos cosas.

  1. Período de adaptación: el nuevo sistema de tickrate va a descolocar a los jugadores veteranos y a los que están en un punto intermedio. Los disparos que antes acertaban ya no funcionarán como antes.
  2. Por lo que sé, quitaron algunas funciones de CS;GO. A ningún jugador le gusta que quiten cosas, a menos que sea para darles algo, como hacer gratis algo que antes costaba dinero.
youngengine-39

La verdad, el juego debería compilar los shaders la primera vez que se inicia. Lo probé un rato y mi computadora se trababa cada vez que tenía que renderizar un nuevo efecto de shader que aparecía en pantalla. Las primeras 3 rondas fueron muy entrecortadas.

@youngengine-39 La verdad, el juego debería compilar los shaders la primera vez que se inicia. Lo probé un rato y m…
magicquartz-63 OP

No puedo hablar por CS2. Me pasaba en casi todos los juegos hasta que compré un disco duro nuevo y más RAM.

magicquartz-63 OP

Es raro, casi parece que te quedas congelado en un fotograma y luego te saltas uno.

@magicquartz-63 No puedo hablar por CS2. Me pasaba en casi todos los juegos hasta que compré un disco duro nuevo y…
youngengine-39

Eso hizo que volviera a comprobar si lo había instalado en un SSD y, sí, así es. Así que supongo que no es algo como la latencia de E/S o algo por el estilo.

magicquartz-63 OP

https://youtube.com/shorts/QUEb8EJ5JKM?si=Sioa8_-kMDrMLYD9

youngengine-39

No me gusta el nuevo sistema de humo volumétrico con vóxeles. Se ve y se siente un poco como una función de demostración tecnológica, más o menos llamativa, metida en un juego de varios millones de dólares.

Lo último de Cimmarian