Avis sur Counter-Strike 2 : problèmes de performances et gameplay

Résumé

La communauté Cimmarian analyse en profondeur Counter-Strike 2, notamment l’impact du nouveau système de tickrate et les fonctionnalités manquantes de CS:GO. Cette discussion met en avant des problèmes techniques, comme les saccades pendant la compilation des shaders, et critique le nouveau système de fumée volumétrique. Un échange essentiel pour les membres qui cherchent à résoudre des problèmes de performances et à donner leur avis sur l’état actuel du jeu.

magicquartz-63 OP

https://store.steampowered.com/app/730/CounterStrike_2/

magicquartz-63 OP

Je pense qu’il y a deux raisons.

  1. Une période d’adaptation : le nouveau système de tickrate va déstabiliser les joueurs chevronnés et ceux qui ont un niveau intermédiaire. Les tirs qui faisaient mouche avant ne marcheront plus comme auparavant.
  2. À ma connaissance, ils ont supprimé certaines fonctionnalités de CS;GO. Aucun joueur n’aime qu’on lui retire des choses, sauf si ça lui apporte quelque chose, comme rendre gratuit un contenu qui était payant.
youngengine-39

Franchement, le jeu devrait compiler les shaders au premier démarrage. J’ai essayé un moment et mon ordinateur avait des saccades chaque fois qu’il devait afficher un nouvel effet de shader à l’écran. Les 3 premières manches étaient vraiment saccadées.

@youngengine-39 Franchement, le jeu devrait compiler les shaders au premier démarrage. J’ai essayé un moment et mon…
magicquartz-63 OP

Je ne peux pas parler au nom de CS2. Ça m’arrivait dans la plupart des jeux jusqu’à ce que je change de disque dur et que j’ajoute de la RAM.

magicquartz-63 OP

C’est bizarre, on a presque l’impression de rester bloqué sur une image, puis d’en sauter une.

@magicquartz-63 Je ne peux pas parler au nom de CS2. Ça m’arrivait dans la plupart des jeux jusqu’à ce que je chang…
youngengine-39

Ça m’a fait vérifier une deuxième fois si je l’avais installé sur un SSD et oui, c’est le cas. Donc je suppose que ce n’est pas un problème de latence d’E/S ou quelque chose du genre.

magicquartz-63 OP

https://youtube.com/shorts/QUEb8EJ5JKM?si=Sioa8_-kMDrMLYD9

youngengine-39

Je n’aime pas le nouveau système de fumée volumétrique à voxels. Ça ressemble et ça fait un peu penser à une démo technologique plus ou moins tape-à-l’œil intégrée à un jeu qui coûte plusieurs millions.

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