Cómo contrarrestar a Archaludon en Pokémon VGC | Guía de equipos

Resumen

En el servidor Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments, los miembros debaten estrategias para contrarrestar a Archaludon en el juego competitivo. El hilo explora cómo optimizar equipos, incluida la inversión en aguante de atacantes clave y las ventajas y desventajas tácticas de distintos usuarios de terreno. También destaca la importancia de la colocación y de cambiar Pokémon para lidiar con eficacia con las amenazas basadas en lluvia en el metajuego actual de VGC.

oliveforest-60 OP

Es el puente. Siempre es el puente. Quizá solo extraño jugar, pero los equipos de lluvia siempre me dan problemas, sobre todo Archuladon. Cuando logro ponerme en posición para atacarlo dos veces fácilmente, puedo debilitarlo, pero normalmente eso me cuesta perder un Pokémon.

Cualquier ayuda sería genial. Ya casi termino de trabajar y entonces puedo responder preguntas.

Cómo contrarrestar a Archaludon en Pokémon VGC | Guía de equipos - Image 1
Cómo contrarrestar a Archaludon en Pokémon VGC | Guía de equipos - Image 2

oliveforest-60 OP
sharpbadger-28

Qué onda, bro

sharpbadger-28

Dame un momento para volver a casa

@oliveforest-60
solarivory-89

Mi equipo es muy débil contra Arch; normalmente intento buscar una combinación de HH + Sneasler con A Bocajarro

solarivory-89

Si no, lo voy debilitando y dejo que un atacante especial se encargue de él al final de la partida

@oliveforest-60 Es el puente. Siempre es el puente. Quizá solo extraño jugar, pero los equipos de lluvia siempre me…
jollyturtle-55

Me gusta la idea de usar a Corv en otros terrenos, pero lo que hacía tan bueno al equipo de Baltimore era el aumento de Def. Esp.; la Semilla Hierba es bastante mediocre

jollyturtle-55

Ychu también debería destrozar a Arch

@jollyturtle-55 Ychu también debería destrozar a Arch
solarivory-89

Más o menos asumí que sobreviviría a Onda Certera, pero es un KO de un golpe garantizado, a menos que tenga mucha inversión en aguante

@jollyturtle-55 Ychu también debería destrozar a Arch
oliveforest-60 OP

Supongo que ahí es donde entra en juego mi mala colocación. O la mala suerte de llegar al final de la partida con Ychu con vida

@oliveforest-60 Supongo que ahí es donde entra en juego mi mala colocación. O la mala suerte de llegar al final de…
solarivory-89

¿Y si guardas a Ychu para el final en vez de sacarlo de líder?

solarivory-89

Por si el rival lleva a Arch

@solarivory-89 ¿Y si guardas a Ychu para el final en vez de sacarlo de líder?
jollyturtle-55

Creo que lo mejor es encontrar un punto medio y simplemente jugar bien con los cambios

jollyturtle-55

Además, invertir en PS no le vendría mal a la rata

@jollyturtle-55 Además, invertir en PS no le vendría mal a la rata
oliveforest-60 OP

Sí necesito darle más aguante a la rata. Eso sí lo sé.

@jollyturtle-55 Me gusta la idea de usar a Corv en otros terrenos, pero lo que hacía tan bueno al equipo de Baltimo…
oliveforest-60 OP

¿Podría cambiar a Rilla por Indeedee y meter a Incin en lugar de otra cosa para tener presión con Sorpresa, quizá?

jollyturtle-55

Presión con Sorpresa e Indeedee en la misma frase /hj

jollyturtle-55

Ehhh

jollyturtle-55

¿Qué idea buscas principalmente? ¿Corviknight en concreto o simplemente la idea de un sweeper con semilla?

@jollyturtle-55 Presión con Sorpresa e Indeedee en la misma frase /hj
solarivory-89

Si no sacas a ambos al mismo tiempo 😬

solarivory-89

Definitivamente no es lo ideal

solarivory-89

Si tu objetivo es jugar alrededor de Corviknight, en realidad no necesitas Intimidación, ¿no?

solarivory-89

Así que la Sorpresa de Rilla debería ser suficiente

@solarivory-89 Si tu objetivo es jugar alrededor de Corviknight, en realidad no necesitas Intimidación, ¿no?
jollyturtle-55

No del todo; sobre todo al principio, eres vulnerable a que te ataquen dos veces por el lado físico

jollyturtle-55

Si quieres armar algo con Corviknight, definitivamente quieres a Indeedee; si quieres un sweeper con semilla, podrías hacer que Volcarona lleve Semilla Hierba y Danza Aleteo, que ahora mismo es una idea bastante popular

@jollyturtle-55 No del todo; sobre todo al principio, eres vulnerable a que te ataquen dos veces por el lado físico
solarivory-89

Suponiendo que lleves Semilla Psique + Indeedee, puedes usar Señuelo

jollyturtle-55

La Semilla Psique no sirve de nada contra ataques dobles por el lado físico jaja, pero sí, en la práctica se complica mucho más

@jollyturtle-55 La Semilla Psique no sirve de nada contra ataques dobles por el lado físico jaja, pero sí, en la pr…
solarivory-89

Sí, perdón, no quise decir que la Semilla Psique ayudara

@jollyturtle-55 ¿Qué idea buscas principalmente? ¿Corviknight en concreto o simplemente la idea de un sweeper con s…
oliveforest-60 OP

Principalmente Corviknight en general. Simplemente me gustaba la idea detrás del equipo de Baltimore. Pero si eso no va a funcionar, quiero conservar al ave; no me molesta cambiarle movimientos y otras cosas.

jollyturtle-55

El ave del equipo de Baltimore funcionaba así por el aumento de Semilla Psique + el dúo de arena: uno para ir desgastando, pero también porque Tierra de Excadrill y Roca de Tyranitar se encargan de los tipos Eléctrico y Fuego que te hacen daño

jollyturtle-55

Podrías usar un ave más de apoyo con Viento Afín, Pájaro Osado, Plancha Corporal y, no sé, quizá todavía Corpulencia o Respiro, o algo así

jollyturtle-55

Y luego hacer que Volcarona lleve Semilla Hierba y Danza Aleteo

@jollyturtle-55 Presión con Sorpresa e Indeedee en la misma frase /hj
smartgrove-78

Si no usas a Indeedee con Sorpresa, estás trolleando un poco, ¿no?

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