Como contrariar Archaludon em Pokémon VGC | Construção de equipas

Resumo

No servidor do Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments, os membros discutem estratégias para contrariar Archaludon em competição. Esta conversa explora a otimização de equipas, incluindo o investimento em bulk de atacantes importantes e os compromissos táticos entre diferentes utilizadores de terreno. Destaca também a importância do posicionamento e das trocas para lidar eficazmente com ameaças baseadas em chuva no metajogo atual de VGC.

oliveforest-60 OP

É a ponte. É sempre a ponte. Talvez simplesmente tenha saudades de jogar, mas as equipas de chuva dão-me sempre problemas, sobretudo Archuladon. Quando consigo posicionar-me para o atacar duas vezes com facilidade, consigo derrotá-lo, mas normalmente isso custa-me um Pokémon.

Qualquer ajuda era ótima. Estou quase a acabar o trabalho e depois posso responder a perguntas.

Como contrariar Archaludon em Pokémon VGC | Construção de equipas - Image 1
Como contrariar Archaludon em Pokémon VGC | Construção de equipas - Image 2

oliveforest-60 OP
sharpbadger-28

Então, mano

sharpbadger-28

Dá-me um momento para chegar a casa

@oliveforest-60
solarivory-89

A minha equipa é muito fraca contra Arch; normalmente tento arranjar uma combinação de HH + Sneasler com Close Combat

solarivory-89

Caso contrário, vou desgastá-lo e deixo um atacante especial tratar dele no fim da partida

@oliveforest-60 É a ponte. É sempre a ponte. Talvez simplesmente tenha saudades de jogar, mas as equipas de chuva d…
jollyturtle-55

Gosto da ideia de usar Corv noutros terrenos, mas o que tornava a equipa de Baltimore tão boa era o aumento da Def. Esp.; a Semente de Erva é mesmo medíocre

jollyturtle-55

Ychu também devia arrasar Arch

@jollyturtle-55 Ychu também devia arrasar Arch
solarivory-89

De certa forma, assumi que sobrevivia a Focus Blast, mas é um OHKO garantido, a menos que tenha muito investimento em bulk

@jollyturtle-55 Ychu também devia arrasar Arch
oliveforest-60 OP

Acho que é aí que entra o meu mau posicionamento. Ou então tenho azar e não chego ao fim da partida com Ychu vivo

@oliveforest-60 Acho que é aí que entra o meu mau posicionamento. Ou então tenho azar e não chego ao fim da partida…
solarivory-89

E se guardares Ychu para o fim da partida em vez de o usares como líder?

solarivory-89

Caso o adversário use Arch

@solarivory-89 E se guardares Ychu para o fim da partida em vez de o usares como líder?
jollyturtle-55

Acho que o melhor é encontrar um meio-termo e simplesmente jogar bem com as trocas

jollyturtle-55

Além disso, investir em PS não fazia mal ao rato

@jollyturtle-55 Além disso, investir em PS não fazia mal ao rato
oliveforest-60 OP

Preciso mesmo de dar mais bulk ao rato. Pelo menos isso sei.

@jollyturtle-55 Gosto da ideia de usar Corv noutros terrenos, mas o que tornava a equipa de Baltimore tão boa era o…
oliveforest-60 OP

Podia trocar Rilla por Indeedee e pôr Incin em vez de outra coisa para criar pressão com Fake Out, talvez?

jollyturtle-55

Pressão com Fake Out e Indeedee na mesma frase /hj

jollyturtle-55

Uhhh

jollyturtle-55

Que ideia procuras sobretudo? Corviknight especificamente ou simplesmente a ideia de um sweeper com semente?

@jollyturtle-55 Pressão com Fake Out e Indeedee na mesma frase /hj
solarivory-89

Se não os trouxeres aos dois ao mesmo tempo 😬

solarivory-89

Definitivamente não é o ideal

solarivory-89

Se o teu objetivo é jogar à volta do Corviknight, não precisas propriamente de Intimidate, pois não?

solarivory-89

Por isso, o Fake Out do Rilla deve ser suficiente

@solarivory-89 Se o teu objetivo é jogar à volta do Corviknight, não precisas propriamente de Intimidate, pois não?
jollyturtle-55

Não está totalmente correto; sobretudo no início, ficas vulnerável a ataques físicos duplos

jollyturtle-55

Se queres fazer uma estratégia com Corviknight, precisas mesmo de Indeedee; se queres um sweeper com semente, podes fazer do Volcarona um utilizador de Semente de Erva e Quiver Dance, que é uma ideia bastante popular neste momento

@jollyturtle-55 Não está totalmente correto; sobretudo no início, ficas vulnerável a ataques físicos duplos
solarivory-89

Partindo do princípio de que usas Semente Psíquica + Indeedee, podes usar Follow Me

jollyturtle-55

A Semente Psíquica não ajuda nada contra ataques físicos duplos lol, mas sim, na prática fica muito mais complicado

@jollyturtle-55 A Semente Psíquica não ajuda nada contra ataques físicos duplos lol, mas sim, na prática fica muito…
solarivory-89

Sim, desculpa, não queria dizer que a Semente Psíquica ajudava

@jollyturtle-55 Que ideia procuras sobretudo? Corviknight especificamente ou simplesmente a ideia de um sweeper com…
oliveforest-60 OP

Principalmente Corviknight, no geral. Gostei da ideia por trás da construção da equipa de Baltimore. Mas, se isso não resultar, quero simplesmente manter a ave; não me importo de mudar os ataques e outras coisas.

jollyturtle-55

A ave da equipa de Baltimore funcionava daquela maneira por causa do aumento da Semente Psíquica + do duo de areia: um para causar dano residual, mas também porque o tipo Terra do Excadrill e o tipo Rocha do Tyranitar tratam dos tipos Elétrico e Fogo que te causam problemas

jollyturtle-55

Podias usar uma ave mais virada para o apoio com Tailwind, Brave Bird, Body Press e, sei lá, talvez continuar com Bulk Up ou Roost, ou algo assim

jollyturtle-55

E depois fazer do Volcarona um utilizador de Semente de Erva e Quiver Dance

@jollyturtle-55 Pressão com Fake Out e Indeedee na mesma frase /hj
smartgrove-78

Se não usas Indeedee com Fake Out, estás a trollar um bocado, não?

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