Как противостоять Archaludon в Pokémon VGC | Сборка команды
- Поделиться этим обсуждением
- Скопировать ссылку
- Поделиться в X (Twitter)
Краткое содержание
На сервере Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments участники активно обсуждают стратегии против Archaludon в соревновательной игре. В этой ветке рассматривают оптимизацию команды, включая вложения в прочность ключевых атакующих покемонов и тактические компромиссы при выборе создателей поля. Также подчёркивается важность позиционирования и смены покемонов для эффективной борьбы с угрозами, связанными с дождём, в текущей мете VGC.
Это Мост. Всегда этот мост. Может, я просто соскучился по игре, но команды с дождём постоянно доставляют мне проблемы, особенно Archuladon. Когда удаётся занять позицию, чтобы легко атаковать его вдвоём, я могу его добить, но обычно за это приходится расплачиваться покемоном.
Буду рад любой помощи. Я почти закончил работу и тогда смогу ответить на вопросы.


Здорово, бро
Дай мне минутку, пока я доберусь домой
Моя команда очень уязвима против Arch; обычно пытаюсь найти связку HH + Sneasler с Близким боем
Иначе я понемногу ослабляю его и оставляю специального атакующего разобраться с ним в конце боя
Мне нравится идея использовать Corv на других полях, но команду из Балтимора делал такой сильной именно буст Спец. Защиты; Травяное семя — так себе
Ychu тоже должен легко разнести Arch
Я примерно рассчитывал, что он переживёт Фокус-взрыв, но это гарантированный нокаут с одного удара, если только в его прочность не вложено очень много очков
Наверное, тут сказывается моё плохое позиционирование. Или мне не везёт дожить до конца боя с живым Ychu
А если оставить Ychu на конец боя, а не выводить его первым?
На случай, если у противника есть Arch
Думаю, лучше всего найти золотую середину и просто грамотно менять покемонов
И ещё: вложение в HP крысе не повредит
Мне и правда надо добавить крысе прочности. Это я точно знаю.
Может, заменить Rilla на Indeedee и взять Incin вместо кого-нибудь ещё, чтобы создать давление за счёт Ложного удара?
Давление Ложным ударом и Indeedee в одном предложении /hj
Эээ
Какую идею ты в первую очередь хочешь реализовать: именно Corviknight или просто задумку со свипером и семенем?
Если не выводить их обоих одновременно 😬
Определённо не идеально
Если твоя цель — играть вокруг Corviknight, Intimidate тебе ведь особо не нужен, да?
Тогда Ложного удара от Rilla должно хватить
Не совсем так; особенно в начале ты уязвим для двойных физических атак
Если хочешь собрать стратегию вокруг Corviknight, Indeedee тебе точно нужен. А если нужен свипер с семенем, можно дать Volcarona Травяное семя и Танец бабочки — сейчас это довольно популярная идея
Если предположить, что у тебя есть Психосемя и Indeedee, можно использовать Прикрой меня
Психосемя никак не помогает против двойных физических атак, лол, но да, на практике всё становится гораздо сложнее
Да, извини, я не имел в виду, что Психосемя помогает
В основном Corviknight в целом. Мне просто понравилась идея сборки команды из Балтимора. Но если так не сработает, я просто хочу оставить птицу; не против поменять ей приёмы и прочее.
Птица в команде из Балтимора работала именно так благодаря усилению от Психосемени + песчаной паре: один нужен для постепенного урона, но ещё и потому, что Земляной тип Excadrill и Каменный тип Tyranitar разбираются с Электрическими и Огненными типами, которые тебе мешают
Можно сделать птицу более поддерживающей: Ветер с гор, Храбрая птица, Жим телом и, не знаю, оставить Укрепление или Насест, например
А потом дать Volcarona Травяное семя и Танец бабочки
Если ты не играешь Indeedee с Ложным ударом, то немного троллишь, нет?