Guía de equipo competitivo VGC de sol y lluvia | Pokémon Champions

Resumen

Pokémon Champions | Combates y torneos VGC ofrece un análisis detallado de un equipo especializado de sol y lluvia con Archaludon con Pañuelo Elegido y Charizard Y. La guía explica distribuciones específicas de EV, elecciones de movimientos como Meteorobola y Vendaval, y la sinergia táctica con Mega-Golisopod y Rillaboom. Una lectura imprescindible para quienes compiten y quieren optimizar sus equipos de VGC sin depender de Viento Afín ni Espacio Raro.

emberriver-56 OP

Hola, estoy armando un equipo divertido con Archaludon con Pañuelo Elegido, Charizard Y, Pelipper, Mega-Golisopod como segundo mega, Rillaboom e Incineroar.

Hice todos los cálculos con inversión máxima y la naturaleza adecuada para los Pokémon rivales, aunque es poco probable que algunos lleven el máximo de aguante, etc.

No uso Viento Afín ni Espacio Raro en ninguno de mis equipos, y tampoco uso pantallas, a menos que lleve Velo Aurora, ya que es un movimiento de un turno en lugar de gastar dos turnos en las pantallas.

Empezando por Charizard Y: elegí Meteorobola en vez de Onda Ígnea porque, contra Arcanine de Hisui, Meteorobola de Zard bajo la lluvia hace OHKO incluso con la inversión máxima en aguante de H-Arcanine. La inversión en Velocidad está pensada específicamente para ese enfrentamiento: supera por un punto a uno con Velocidad máxima y naturaleza favorable, sobre todo porque Avalancha de H-Arcanine hace OHKO a mi Zard. Uso Vendaval especialmente porque bajo la lluvia hace OHKO a Sneasler con aguante máximo y Semilla Psíquica. Refuerzo para apoyar a Archaludon con Pañuelo Elegido y Rayo Solar, y luego Protección.

Archaludon, con inversión en Velocidad y Pañuelo Elegido, supera a todo lo que tenga menos de 150 de Velocidad base con inversión máxima. Obviamente, no podré superar a algunos Pokémon con Pañuelo y más Velocidad, como un Garchomp con Velocidad base, pero puedo controlar el daño recibido con el Campo de Hierba contra Terremoto y otros movimientos de tipo Tierra. Rayo Solar con Campo de Hierba o Refuerzo hace OHKO a Mega-Swampert, y Disparo Electro con el +1 hace OHKO a Basculegion, ambos con inversión máxima en aguante. Además, mi inversión en Velocidad de Archaludon le permite superar a Basculegion con Pañuelo y sin Nado Rápido. Foco Resplandor es bastante directo: solo hace 2HKO a los tipos Hada, ya que todos tienen mucha Defensa Especial de forma natural, así que no hay nada que pueda hacer, ni siquiera con Refuerzo. No sé si elegir Pulso Dragón o Cometa Draco, pero me inclino más por Pulso, porque con el Pañuelo no querría recibir dos bajadas consecutivas de -2 en At. Esp. 😅😅

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emberriver-56 OP

Como Pelipper lleva Banda Focus, le puse Velocidad y At. Esp. al máximo sin hacer cálculos. Agua Lodosa viene bien para bajar la precisión de vez en cuando, y prefiero repartir el daño por si más adelante en el combate no puedo usar Refuerzo para hacer OHKO a ciertos Pokémon. Vastaguardia para cubrir los ataques múltiples.

A Mega-Golisopod le puse Golpe Bajo en vez de Danza Espada para hacer 2HKO a Gholdengo con aguante máximo. Inversión en PS para garantizar el 2HKO de Onda Ígnea y Lanzallamas de Zard, Zhomp y MDnite bajo la lluvia. Inversión máxima en At. para hacer OHKO a Sylveon con aguante máximo y, en general, a cualquier tipo Hada con Cabeza de Hierro, sin Refuerzo.

Rillaboom con Envite de Hierba y Vidasfera para hacer OHKO a Basculegion sin Refuerzo; Ida y Vuelta para rotar con Intimidación o controlar el clima. No sé si elegir Fuerza Equina, Brazo Martillo o Puño Drenaje. Desarme también podría servir, pero prefiero los otros para ciertos enfrentamientos contra Archaludon. Y luego Sorpresa.

Incineroar con Baya Pasio y esa inversión en aguante para sobrevivir a Envite Acuático de Basculegion con Adaptabilidad y Vidasfera bajo la lluvia, y luego hacerle OHKO con Lariat Oscuro, sin inversión en aguante o con Refuerzo si lleva inversión en aguante. No he calculado el daño de Envite Ígneo, pero estoy bastante seguro de que les pega fuerte a Kingambit, Rillaboom, etc., especialmente con sol. Y luego Sorpresa y Última Palabra.

emberriver-56 OP

Avísenme si se me pasó algo por alto o si hay algo que le vendría mejor a mi equipo en cuanto a estadísticas, objetos, movimientos o Pokémon. Definitivamente quiero mantener a Archaludon con Pañuelo, porque creo que sería muy divertido usarlo. También avísenme si hay algún enfrentamiento específico al que deba prestar atención.

emberriver-56 OP

Perdón por el tochazo del equipo 😂😂😅😅

emberriver-56 OP
solarivory-89

Estoy de acuerdo con Pulso Dragón en vez de Cometa Draco. Quizá puedas ponerle a Golisopod 1 o 2 puntos de aguante en Velocidad para superar a otro Golisopod en un espejo.

@solarivory-89 Estoy de acuerdo con Pulso Dragón en vez de Cometa Draco. Quizá puedas ponerle a Golisopod 1 o 2 pu…
emberriver-56 OP

Ah, sí, no se me había ocurrido para Golisopod. Gracias.

@emberriver-56 Ah, sí, no se me había ocurrido para Golisopod. Gracias.
solarivory-89

No hay de qué

solarivory-89

Aunque eso básicamente significa que pierdes contra Espacio Raro.

solarivory-89

¿Tienes algún plan contra eso?

emberriver-56 OP

Más o menos, usaría a Golisopod, Incineroar, Rillaboom y Pelipper o Zard para apoyar con Refuerzo y quizá hacer daño a los Golisopod o Mawile rivales bajo Espacio Raro.

emberriver-56 OP

Pelipper sería para los enfrentamientos de Espacio Raro con Torkoal.

emberriver-56 OP

El Espacio Raro puro puede ser un dolor de cabeza y un enfrentamiento que no podría ganar fácilmente.

@emberriver-56 El Espacio Raro puro puede ser un dolor de cabeza y un enfrentamiento que no podría ganar fácilment…
solarivory-89

Podrías poner Mofa en Incineroar.

solarivory-89

Aunque no sé qué movimiento quitarías.

@solarivory-89 Aunque no sé qué movimiento quitarías.
emberriver-56 OP

¿Quizá Envite Ígneo? Y luego lidiar con los tipos Acero solo con Zard, tal vez.

solarivory-89

Más o menos, Incin y Rillaboom hacen lo mismo con Sorpresa y los cambios, así que quizá puedas reorganizar eso.

@emberriver-56 ¿Quizá Envite Ígneo? Y luego lidiar con los tipos Acero solo con Zard, tal vez.
solarivory-89

Pero eso significa que no puedes meter a Golisopod contra los tipos Acero 🤔

emberriver-56 OP

¿Quizá quitarle Sorpresa a Incineroar? Última Palabra parece demasiado buena como para quitarla.

emberriver-56 OP

Con equipos así, creo que cambiar para controlar el clima es mejor que intentar interrumpirlo, ¿no?

solarivory-89

Quizá prueba el equipo tal como está ahora. Si ves que llevas a Incin y Rilla a los mismos combates, puedes quitarle Sorpresa a uno de los dos.

solarivory-89

Quizá sea mejor quitársela a Rilla, así puedes entrar y reemplazar el Campo Psíquico para usar Sorpresa con Incin.

solarivory-89

No sé.

emberriver-56 OP

Siii, definitivamente empezaré a probarlo, pero sí, tengo que pensar en algo para el enfrentamiento contra Espacio Raro.

@solarivory-89 Podrías poner Mofa en Incineroar.
emberriver-56 OP

También vi que Rillaboom aprende Mofa.

emberriver-56 OP

¿Podría ser una opción y luego quitarle Sorpresa y la inversión en Velocidad que le puse solo para tener prioridad sobre otros Rilla e Incin?

emberriver-56 OP

Y podría invertir en aguante especial.

emberriver-56 OP

La cosa es que odio jugar con Espacio Raro y Viento Afín. O sea, si tengo Pokémon lentos en mi equipo que puedan contrarrestar el Espacio Raro del rival, genial, pero fuera de eso no me meto con todo ese estilo de juego de Espacio Raro/Viento Afín.

emberriver-56 OP

Hola a todos, diría que ya hice bastantes combates de prueba con este equipo y me ha ido bastante bien. El único Pokémon que me está dando problemas es Sneasler con Avalancha, porque les hace muchísimo daño tanto a mi Zard como a Pelipper, y luego usa A Bocajarro contra Archaludon. También estoy prefiriendo Cometa Draco: hace mucho daño de golpe cuando quizá el clima no es ideal en ese turno específico, y luego puedo cambiar rápido; o, si lo llevo junto a Rillaboom, puedo cambiar directamente a Archaludon por Pelipper o Zard y luego volver a Archaludon con Ida y Vuelta.

emberriver-56 OP

Contra Raichu me ha ido bastante bien empezando con Golisopod y Pelipper.

emberriver-56 OP

Y, obviamente, contra equipos de psicoataque y cosas así, Golisopod también entra en juego en vez de Zard Y.

emberriver-56 OP

La verdad, todavía no he encontrado el momento adecuado para llevar a Incineroar en vez de Rillaboom.

emberriver-56 OP

Intimidación y Sorpresa podrían venir bien si llevo con todo a Zard Y, Archaludon, Rilla e Incin, pero eso solo ha pasado una vez en 50 combates.

emberriver-56 OP

Esta es la versión actualizada del equipo

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emberriver-56 OP

Algunos cambios en las estadísticas de Incin y Mofa en vez de Fuerza Equina en Rilla.

@emberriver-56 La verdad, todavía no he encontrado el momento adecuado para llevar a Incineroar en vez de Rillaboo…
youngxenon-79

Deberías reemplazar a Incin por algo que mejore tus enfrentamientos.

youngxenon-79

Quizá prueba a Farigiraf con Espacio Raro y Láser Doble.

@youngxenon-79 Quizá prueba a Farigiraf con Espacio Raro y Láser Doble.
emberriver-56 OP

Estaba pensando en Farigiraf con Maquinación o Paz Mental, Láser Doble o Fuerza Expansiva para contrarrestar y aprovechar el Campo Psíquico del rival, Vozarrón y Protección.

emberriver-56 OP

Por desgracia, no me gusta usar Viento Afín ni Espacio Raro; me parecen demasiado técnicos.

youngxenon-79

Te da una opción si el rival activa Viento Afín.

youngxenon-79

Fuerza Expansiva funciona.

youngxenon-79

Soluciona tus problemas con Sneasler.

youngxenon-79

problemas

@youngxenon-79 problemas
emberriver-56 OP

Escúchame.

emberriver-56 OP

Wyrdeer físico.

emberriver-56 OP

Apoyo de Intimidación.

youngxenon-79

Funciona.

emberriver-56 OP

Con Embate y Psicocarga para bajar su At. y subir mi Def.

emberriver-56 OP

Y Retribución y Protección.

youngxenon-79

¡Pruébalo!

emberriver-56 OP

¡Me pongo con eso ahora mismo!

emberriver-56 OP

Además, ¿creen que este equipo funcionaría en un Bo3 con hojas de equipo abiertas?

@emberriver-56 Además, ¿creen que este equipo funcionaría en un Bo3 con hojas de equipo abiertas?
emberriver-56 OP
emberriver-56 OP

Versión actualizada

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@emberriver-56 Versión actualizada ![image](https://cdn.discordapp.com/attachments/1557744798931361944/15596776727…
rapidcipher-81

¿Por qué carajo hay un Wyrdeer?

@rapidcipher-81 ¿Por qué carajo hay un Wyrdeer?
emberriver-56 OP

Incineroar no estaba funcionando bien.

emberriver-56 OP

Y le hace OHKO a Sneasler, además de aplicarle Intimidación, que era un problema para el equipo.

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