Garchomp-Mega-Z @ Garchompite Z
Talent : Peau Dure
EVs: 32 SpA / 18 SpD / 16 Spe
Nature Timide
Niveau : 50
- Draco-Choc
- Telluriforce
- Rayon Gemme
- Abri
Gardevoir-Mega @ Gardevoirite
Talent : Calque
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Nature Timide
Niveau : 50
- Mégaphone
- Psyko
- Feu Mystique
- Abri
Volcarona @ Ceinture Force
Talent : Corps Ardent
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Nature Modeste
Niveau : 50
- Canicule
- Bourdon
- Vent Arrière
- Abri
Rillaboom @ Graine Miracle
Talent : Créa-Herbe
EVs: 24 HP / 32 Atk / 2 SpD / 8 Spe
Nature Rigide
Niveau : 50
- Martobois
- Gliss'Herbe
- Bluff
- Provoc
Basculegion (M) @ Mouchoir Choix
Talent : Adaptabilité
EVs: 27 Atk / 12 Def / 27 Spe
Nature Jovial
Niveau : 50
- Giga Impact
- Eau Revoir
- Aqua-Jet
- Derniers Sacrements
Sneasler @ Herbe Blanche
Talent : Délestage
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Nature Jovial
Niveau : 50
- Close Combat
- Griffes Funestes
- Sabotage
- Bluff
ce Garchomp est vraiment très bon : il résiste à toutes les attaques de tous les Garchomp Z Timides et les dépasse en vitesse, et dépasse aussi les Modestes
j'adore ce Gardevoir, et Volcarona avec la Ceinture Force marche super bien pour moi
je peux gagner sans trop de mal contre starchu, les équipes sable, la pluie totale, la pluie avec Golisopod, le psyspam et le Trick Room offensif. En général, l'équipe fonctionne. Mon pire matchup, c'est le soleil avec Venusaur. Maintenant, devine ce qui a gagné le dernier régional et qu'on voit partout ? Exactement : le soleil avec Venusaur. J'ai besoin d'aide pour ajuster l'équipe afin de tenir tête au soleil ou à la double météo
désolé pour cet énorme pavé