Résoudre les problèmes de chargement d'Optimum Realism 512x
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Résumé
Cette annonce traite des problèmes techniques courants lors de l'utilisation de la version 512x du pack de textures Optimum Realism. Elle couvre les étapes de dépannage pour les limites de taille d'atlas GPU et les conflits potentiels avec des shaders ou des mod loaders comme Forge et Fabric. Les utilisateurs sont guidés vers des pratiques d'installation stables pour garantir les meilleures performances visuelles sans bugs de texture.
quand j'ai essayé de lancer, ça affiche Failing to load resource
essaie le 256x
c'est quoi ta config pc ?
le 256 marche bien
Discord sent us an expired image link.
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Il est possible que ton GPU ait une taille d'atlas de seulement 16k x 16k
au lieu de 32k x 32k
https://github.com/mattmcbeardface/pages-of-atlas?tab=readme-ov-file
il y a un mod qui corrige ce problème
mais il est en bêta
et seulement pour la 26.2
je joue sur forge :[
Ah
Essaie fabric
Pages of atlas ne corrige pas la résolution. Quand tu actives des shaders et le POM/PBR, ça cause un bug visuel où chaque bloc affiche toutes les textures.
Ça ressemble à un bug d'un mod ou de Minecraft
Mon texturepack est juste un texturepack
Si un mod ou Minecraft ne fonctionne pas correctement, s'il te plaît ne m'en tiens pas responsable. 
Je te conseille d'utiliser une version stable de Minecraft/Mod
https://optimumrealism.com/installation