Corrigindo problemas de carregamento do Optimum Realism 512x

Resumo

Este anúncio aborda problemas técnicos comuns ao executar a versão 512x do pacote de texturas Optimum Realism. Cobre passos de solução para limites de tamanho de atlas da GPU e possíveis conflitos com shaders ou carregadores de mods como Forge e Fabric. Os usuários são orientados para práticas de instalação estáveis para garantir o melhor desempenho visual sem erros de textura.

azureeagle-31 OP

quando tentei rodar, apareceu Failing to load resource

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@azureeagle-31 quando tentei rodar, apareceu Failing to load resource
rustyranger-63

tenta o 256x

rustyranger-63

quais são as specs do seu pc?

azureeagle-31 OP

o 256 funciona de boa

azureeagle-31 OP

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rustyranger-63

É possível que sua GPU tenha um tamanho de atlas de apenas 16k x 16k

rustyranger-63

em vez de 32k x 32k

rustyranger-63

https://github.com/mattmcbeardface/pages-of-atlas?tab=readme-ov-file

rustyranger-63

tem um mod que corrige esse problema

rustyranger-63

mas está em beta

rustyranger-63

e só para a 26.2

azureeagle-31 OP

eu jogo no forge :[

rustyranger-63

Ah

@azureeagle-31 eu jogo no forge :[
rustyranger-63

Tenta fabric

azurehunter-46

Pages of atlas não corrige a resolução. Quando você ativa shaders e liga o POM/PBR, causa um erro visual onde cada bloco fica com todas as texturas.

@azurehunter-46 Pages of atlas não corrige a resolução. Quando você ativa shaders e liga o POM/PBR, causa um erro v…
rustyranger-63

Isso parece um erro de algum mod/Minecraft

rustyranger-63

Meu texturepack é só um texturepack

rustyranger-63

Se algum mod/Minecraft não está funcionando corretamente, por favor não me culpe. :Sadge:

rustyranger-63

Eu recomendaria usar uma versão estável do Minecraft/Mod

rustyranger-63

https://optimumrealism.com/installation

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