Corrigindo problemas de carregamento do Optimum Realism 512x
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Resumo
Este anúncio aborda problemas técnicos comuns ao executar a versão 512x do pacote de texturas Optimum Realism. Cobre passos de solução para limites de tamanho de atlas da GPU e possíveis conflitos com shaders ou carregadores de mods como Forge e Fabric. Os usuários são orientados para práticas de instalação estáveis para garantir o melhor desempenho visual sem erros de textura.
quando tentei rodar, apareceu Failing to load resource
tenta o 256x
quais são as specs do seu pc?
o 256 funciona de boa
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É possível que sua GPU tenha um tamanho de atlas de apenas 16k x 16k
em vez de 32k x 32k
https://github.com/mattmcbeardface/pages-of-atlas?tab=readme-ov-file
tem um mod que corrige esse problema
mas está em beta
e só para a 26.2
eu jogo no forge :[
Ah
Tenta fabric
Pages of atlas não corrige a resolução. Quando você ativa shaders e liga o POM/PBR, causa um erro visual onde cada bloco fica com todas as texturas.
Isso parece um erro de algum mod/Minecraft
Meu texturepack é só um texturepack
Se algum mod/Minecraft não está funcionando corretamente, por favor não me culpe. 
Eu recomendaria usar uma versão estável do Minecraft/Mod
https://optimumrealism.com/installation