Ladefehler bei Optimum Realism 512x beheben

Zusammenfassung

Diese Ankündigung behandelt häufige technische Probleme bei der Verwendung der 512x-Version des Optimum Realism Texture Packs. Sie umfasst Schritte zur Fehlerbehebung bei GPU-Atlas-Größenbeschränkungen und potenziellen Konflikten mit Shadern oder Mod-Loadern wie Forge und Fabric. Benutzer werden zu stabilen Installationspraktiken geführt, um die beste visuelle Leistung ohne Texturfehler zu gewährleisten.

azureeagle-31 OP

beim Versuch es zu starten, kommt Failing to load resource

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@azureeagle-31 beim Versuch es zu starten, kommt Failing to load resource
rustyranger-63

versuch 256x

rustyranger-63

was sind deine pc specs?

azureeagle-31 OP

256 läuft gut

azureeagle-31 OP

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rustyranger-63

Es ist möglich, dass deine GPU eine Atlas-Größe von nur 16k x 16k hat

rustyranger-63

statt 32k x 32k

rustyranger-63

https://github.com/mattmcbeardface/pages-of-atlas?tab=readme-ov-file

rustyranger-63

es gibt einen mod, der das problem behebt

rustyranger-63

aber er ist in der beta

rustyranger-63

und nur für 26.2

azureeagle-31 OP

ich spiele forge :[

rustyranger-63

Ah

@azureeagle-31 ich spiele forge :[
rustyranger-63

Versuch fabric

azurehunter-46

Pages of atlas behebt die auflösung nicht. Wenn du shader aktivierst und POM/PBR einschaltest, verursacht es einen visuellen texturfehler, bei dem jeder block alle texturen hat.

@azurehunter-46 Pages of atlas behebt die auflösung nicht. Wenn du shader aktivierst und POM/PBR einschaltest, veru…
rustyranger-63

Das klingt nach einem fehler durch einen mod/Minecraft

rustyranger-63

Mein texturepack ist nur ein texturepack

rustyranger-63

Wenn irgendein mod/Minecraft nicht richtig funktioniert, gib bitte nicht mir die schuld. :Sadge:

rustyranger-63

Ich würde empfehlen, eine stabile version von Minecraft/Mod zu nutzen

rustyranger-63

https://optimumrealism.com/installation

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