Ladefehler bei Optimum Realism 512x beheben
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Zusammenfassung
Diese Ankündigung behandelt häufige technische Probleme bei der Verwendung der 512x-Version des Optimum Realism Texture Packs. Sie umfasst Schritte zur Fehlerbehebung bei GPU-Atlas-Größenbeschränkungen und potenziellen Konflikten mit Shadern oder Mod-Loadern wie Forge und Fabric. Benutzer werden zu stabilen Installationspraktiken geführt, um die beste visuelle Leistung ohne Texturfehler zu gewährleisten.
beim Versuch es zu starten, kommt Failing to load resource
versuch 256x
was sind deine pc specs?
256 läuft gut
Discord sent us an expired image link.
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Es ist möglich, dass deine GPU eine Atlas-Größe von nur 16k x 16k hat
statt 32k x 32k
https://github.com/mattmcbeardface/pages-of-atlas?tab=readme-ov-file
es gibt einen mod, der das problem behebt
aber er ist in der beta
und nur für 26.2
ich spiele forge :[
Ah
Versuch fabric
Pages of atlas behebt die auflösung nicht. Wenn du shader aktivierst und POM/PBR einschaltest, verursacht es einen visuellen texturfehler, bei dem jeder block alle texturen hat.
Das klingt nach einem fehler durch einen mod/Minecraft
Mein texturepack ist nur ein texturepack
Wenn irgendein mod/Minecraft nicht richtig funktioniert, gib bitte nicht mir die schuld. 
Ich würde empfehlen, eine stabile version von Minecraft/Mod zu nutzen
https://optimumrealism.com/installation