Solución a problemas de carga de Optimum Realism 512x

Resumen

Este anuncio aborda problemas técnicos comunes al ejecutar la versión 512x del paquete de texturas Optimum Realism. Cubre pasos de solución para límites de tamaño de atlas de GPU y posibles conflictos con shaders o cargadores de mods como Forge y Fabric. Se guía a los usuarios hacia prácticas de instalación estables para asegurar el mejor rendimiento visual sin errores de textura.

azureeagle-31 OP

al intentar ejecutarlo, me sale Failing to load resource

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@azureeagle-31 al intentar ejecutarlo, me sale Failing to load resource
rustyranger-63

prueba con 256x

rustyranger-63

¿cuáles son las especificaciones de tu pc?

azureeagle-31 OP

256 funciona bien

azureeagle-31 OP

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rustyranger-63

Es posible que tu GPU tenga un tamaño de atlas de solo 16k x 16k

rustyranger-63

en lugar de 32k x 32k

rustyranger-63

https://github.com/mattmcbeardface/pages-of-atlas?tab=readme-ov-file

rustyranger-63

hay un mod que soluciona este problema

rustyranger-63

pero está en beta

rustyranger-63

y solo para 26.2

azureeagle-31 OP

yo juego en forge :[

rustyranger-63

Ah

@azureeagle-31 yo juego en forge :[
rustyranger-63

Prueba fabric

azurehunter-46

Pages of atlas no arregla la resolución. Cuando activas shaders y enciendes POM/PBR, causa un error visual donde cada bloque tiene todas las texturas.

@azurehunter-46 Pages of atlas no arregla la resolución. Cuando activas shaders y enciendes POM/PBR, causa un error…
rustyranger-63

Eso suena a un error de un mod o de Minecraft

rustyranger-63

Mi texturepack es solo un texturepack

rustyranger-63

Si algún mod o Minecraft no funciona correctamente, por favor no me culpes a mí. :Sadge:

rustyranger-63

Recomendaría usar una versión estable de Minecraft/Mod

rustyranger-63

https://optimumrealism.com/installation

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