Solución a problemas de carga de Optimum Realism 512x
- Compartir esta discusión
- Copiar enlace
- Compartir en X (Twitter)
Resumen
Este anuncio aborda problemas técnicos comunes al ejecutar la versión 512x del paquete de texturas Optimum Realism. Cubre pasos de solución para límites de tamaño de atlas de GPU y posibles conflictos con shaders o cargadores de mods como Forge y Fabric. Se guía a los usuarios hacia prácticas de instalación estables para asegurar el mejor rendimiento visual sin errores de textura.
al intentar ejecutarlo, me sale Failing to load resource
prueba con 256x
¿cuáles son las especificaciones de tu pc?
256 funciona bien
Discord sent us an expired image link.
Discord sent us an expired image link.
Es posible que tu GPU tenga un tamaño de atlas de solo 16k x 16k
en lugar de 32k x 32k
https://github.com/mattmcbeardface/pages-of-atlas?tab=readme-ov-file
hay un mod que soluciona este problema
pero está en beta
y solo para 26.2
yo juego en forge :[
Ah
Prueba fabric
Pages of atlas no arregla la resolución. Cuando activas shaders y enciendes POM/PBR, causa un error visual donde cada bloque tiene todas las texturas.
Eso suena a un error de un mod o de Minecraft
Mi texturepack es solo un texturepack
Si algún mod o Minecraft no funciona correctamente, por favor no me culpes a mí. 
Recomendaría usar una versión estable de Minecraft/Mod
https://optimumrealism.com/installation