Corriger les problèmes de POM dans Minecraft 1.21.1

Résumé

Cette annonce traite d'un problème technique courant pour la communauté Optimum Realism concernant la compatibilité Parallax Occlusion Mapping (POM) et LabPBR dans Minecraft 1.21.1. Il est précisé que le problème venait d'une version de pack incorrecte plutôt que des réglages de shaders. Cette solution est essentielle pour les utilisateurs rencontrant des problèmes de rendu avec des packs haute résolution.

brightcomet-19 OP

Désolé si je passe pour un idiot, mais même avec LabPBR et POM activés et les shaders que vous recommandez, ça ne marche pas. J'ai essayé avec plus de 13 autres shaders et ça ne fonctionne toujours pas. Je n'ai ce problème qu'avec deux de mes resource packs {celui-ci et Patrix}, alors que POM et LabPBR fonctionnent avec tous les autres comme ModernArch, Stratum, Chill Mod, AVPBR et RT by HodiltoN. J'ai juste besoin d'aide pour comprendre pourquoi ça ne marche pas, toute aide est la bienvenue.

15 views
brightcomet-19 OP

J'ai trouvé, c'était la version du pack ! Merci pour l'aide !

@brightcomet-19 J'ai trouvé, c'était la version du pack ! Merci pour l'aide !
rustyranger-63

salut

rustyranger-63

ce problème a été corrigé

Les dernières actus de Optimum Realism