Solución a problemas de POM en Minecraft 1.21.1

Resumen

Este anuncio aborda un problema técnico común en la comunidad de Optimum Realism sobre la compatibilidad de Parallax Occlusion Mapping (POM) y LabPBR en Minecraft 1.21.1. Se aclara que el error se debía a una versión incorrecta del pack y no a la configuración de los shaders. Esta solución es clave para usuarios con problemas de renderizado en packs de alta calidad.

brightcomet-19 OP

Perdón si sueno como un idiota, pero incluso con LabPBR y POM activados y los shaders que recomiendan, no funciona. He probado con más de 13 shaders distintos y nada. Solo me pasa con dos de mis resource packs {este y Patrix}, pero POM y LabPBR funcionan con todos los demás como ModernArch, Stratum, Chill Mod, AVPBR y RT by HodiltoN. Necesito ayuda para saber por qué no va, cualquier ayuda se agradece.

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brightcomet-19 OP

Ya lo descubrí, ¡era la versión del pack! ¡Gracias por la ayuda!

@brightcomet-19 Ya lo descubrí, ¡era la versión del pack! ¡Gracias por la ayuda!
rustyranger-63

hola

rustyranger-63

este problema ya ha sido solucionado

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