POM-Probleme in Minecraft 1.21.1 beheben

Zusammenfassung

Diese Ankündigung behandelt ein häufiges technisches Problem der Optimum Realism-Community bezüglich der Kompatibilität von Parallax Occlusion Mapping (POM) und LabPBR in Minecraft 1.21.1. Es wird hervorgehoben, dass das Problem durch eine falsche Pack-Version und nicht durch Shader-Einstellungen verursacht wurde. Diese Lösung ist wichtig für Nutzer, die Textur-Rendering-Probleme bei hochwertigen Resource Packs haben.

brightcomet-19 OP

Sorry, wenn ich wie ein totaler Idiot klinge, aber selbst wenn ich LabPBR und POM mit den von euch empfohlenen Shadern aktiviere, funktioniert es nicht. Ich habe es auch mit über 13 anderen Shadern versucht und es klappt immer noch nicht. Ich habe dieses Problem nur bei zwei meiner Resource Packs {diesem hier und Patrix}, aber POM und LabPBR funktionieren mit allen anderen wie ModernArch, Stratum, Chill Mod, AVPBR und RT by HodiltoN. Ich brauche nur Hilfe, um herauszufinden, warum es nicht geht. Jede Hilfe wird sehr geschätzt.

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brightcomet-19 OP

Ich hab's rausgefunden, es lag an der Pack-Version! Danke für die Hilfe!

@brightcomet-19 Ich hab's rausgefunden, es lag an der Pack-Version! Danke für die Hilfe!
rustyranger-63

hey

rustyranger-63

dieses Problem wurde behoben

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