Corrigindo problemas de POM no Minecraft 1.21.1

Resumo

Este anúncio aborda um obstáculo técnico comum para a comunidade Optimum Realism sobre a compatibilidade de Parallax Occlusion Mapping (POM) e LabPBR no Minecraft 1.21.1. Destaca que o problema foi causado por uma versão incorreta do pacote, e não pelas configurações de shader. Esta solução é vital para usuários que enfrentam problemas de renderização de texturas com pacotes de alta qualidade.

brightcomet-19 OP

Desculpe se pareço um idiota, mas mesmo com LabPBR e POM ativados com os shaders que vocês recomendam, não funciona. Já tentei com mais de 13 outros shaders e ainda não funciona. Só tenho esse problema com dois dos meus resource packs {este e Patrix}, mas POM e LabPBR funcionam com todos os outros, como ModernArch, Stratum, Chill Mod, AVPBR e RT by HodiltoN. Só preciso de ajuda para entender por que não funciona, qualquer ajuda é muito bem-vinda.

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brightcomet-19 OP

Descobri, era a versão do pacote! Obrigado pela ajuda!

@brightcomet-19 Descobri, era a versão do pacote! Obrigado pela ajuda!
rustyranger-63

oi

rustyranger-63

este problema foi corrigido

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