Guide de correction du bug de rendu des end rod
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Résumé
Annonce d'Optimum Realism concernant le dépannage des modèles d'end rod et la perte de couleur sur le béton et la terre cuite. Le post explique qu'un mod écrase probablement les textures des end rod, recommande d'utiliser un profil propre avec uniquement les mods requis, de tester 2-3 mods à la fois et de partager le modpack exporté pour identifier le coupable. Note également que les shaders ne sont pas en cause et souligne le contexte de Polytone et du pack de textures.
Pourquoi mes end rods ressemblent à ça ? J'ai aussi du mal à voir la couleur sur le béton coloré, la terre cuite, etc. Vous avez une solution ?
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Même sans shaders, ça ressemble à ça
c'est une image sans shaders, je suis debout à côté d'un end rod
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après avoir téléchargé polytone, j'avais déjà les 2 autres
tu peux m'aider avec ça ? J'ai déjà téléchargé polytone, c'est sans shaders
les shaders ne sont pas le problème
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L'un de tes propres mods écrase l'end rod
Utilise un profil propre, avec juste les mods requis par mon pack
Ensuite, active doucement 2-3 mods à la fois
Tu trouveras le coupable
Et pourquoi tu n'utilises pas un bon shader ??
Même ici, l'un de tes mods ajoute ses propres textures
Je l'ai fait dans un modpack propre aussi (j'avais juste etf, polytone, iris, sodium dans le pack)
Sinon j'adore le pack de textures, tu as fait du super boulot !
J'ai aussi récupéré la couleur sur le béton, c'est juste le bug de l'end rod qui persiste
Hmmm. Donne ton modpack exporté complet